Pravidlá miesenia Munchkin. Šarža Munchkin

História videla mnoho slávnych tandemov. Mačka a sendvič. Smrť a dane. Statočnosť a hlúposť. A nakoniec výbušný hit sezóny - výbušná zmes dvoch stolových majstrovských diel - "Hnetenie" a "Munchkin"!

O novom produkte

„Hnetenie. Munchkin je samostatná hra zo série Kneading, ktorú je možné kombinovať s inými hrami zo série. Teraz nie je zachytenie základne také jednoduché ako predtým! Strážia ich hordy hipogrifov, online trollov, plutóniových drakov a ďalších milovaných príšer z „Munchkina“. Ale pod ruinami zničených základní môžete nájsť množstvo cenných pokladov, ktoré sa vám budú hodiť pri budúcich obliehaniach. Tak na čo čakáš? Je čas rozbiť!

V časti „Hnetenie. Munchkin“ si vyberiete dve jedinečné frakcie a vydáte sa s nimi na dobrodružstvo. A aké je to dobrodružstvo bez chytania pokladov a vytvárania si priateľov! Frakcie v tejto súprave boli priamo z Munchkinov: bojovníci a orkovia, duchovní a polovníci, elfovia a trpaslíci, mágovia a zlodeji. Každá frakcia má svoju špeciálnu mechaniku: zlodeji kradnú víťazné body svojim protivníkom a elfovia sa naopak snažia svojim protivníkom pomôcť; mágovia dostávajú bonusy za odhodenie kariet a polovníci - tí vás jednoducho zmetie!

O základnej hre

Kto chce ovládnuť celý svet? Piráti, ninjovia, zombíci, roboti alebo mimozemšťania s čarodejníkmi? Áno, vlastne všetky! Nechcú však ísť do Veľkej zmesi sami, a tak spoja svoje sily. Trik je jednoduchý: vezmite dve frakcie, vytvorte z nich zabijácku zmes a vrhnite sa do boja! Existuje toľko kombinácií, že zakaždým, keď bude svet zajatý novými neuveriteľnými darebákmi, z ktorých každý má svoje vlastné charakteristiky, sadu bojovníkov a jedinečné herné mechanizmy.

Ako hrať?

Hráči budú mať možnosť hrať za svetových darebákov tých „neuveriteľných“ druhov: ninja zombie, mimozemské dinosaury a dokonca aj robo-piráti! Cieľom je zmiešať svoj balíček z dvoch frakcií, obsadiť čo najviac základní a obťažovať svojich protivníkov na ceste!

Zmiešajte ľubovoľné dve frakcie, čím vytvoríte najvýbušnejšiu zmes a postupujte takto:

  • vlastnosti, ktoré by sa mali spustiť na začiatku ťahu, sú spustené;
  • hráč môže zahrať každý jeden minion a jednu akčnú kartu;
  • skontrolujú sa základne, môžu sa objaviť tie, ktoré je možné zachytiť;
  • hráč si vytiahne dve karty z balíčka;
  • spustia sa efekty, ktoré by sa mali spustiť na konci kola.

Kto vyhral?

Prvý hráč, ktorý získa pätnásť víťazných bodov, sa stáva dobyvateľom sveta a víťazom hry!

Vybavenie:

  • 8 frakcií po 20 kariet
  • 20 kariet príšer
  • 22 máp pokladov
  • 16 základných máp
  • kartónové žetóny
  • Pravidlá hry

Priatelia, povedzte mi, o čom vieme Miesenie ? Toto je skvelá kartová hra, v ktorej zmiešate dve rôzne frakcie do jedného balíčka a výsledný balíček použijete na dobývanie základní, aby ste získali víťazné body – je to tak! O čom vieme Munchkin ? Tu sa naše názory na hru môžu značne líšiť. Pre niektorých je to cool kartová hra, ktorá úspešne paroduje kánony na hranie rolí, a pre iných je to nudné stolové remeslo s nevyváženosťou, hlúpymi pravidlami, sprevádzané neustálym holivarom.

Mnohí si to už všimli Munchkin najnovšie miesto sa rád vkradne do iných populárnych stolových hier ( Hradná panika , Ľúbostný list atď.). Tentokrát bola hra poškodená Miesenie . Aj keď je to poškodené alebo nie - to je stále potrebné skontrolovať. Dnes je mojou úlohou naštudovať novú stolovú hru, ktorú firma lokalizovala koncom minulého roka Hobby svet a volá sa to veľmi jednoducho - Miesenie Munchkin .

Elfovia pracovali na krabici

Navonok publikácia vyzerá dobre a okamžite upúta pozornosť, keď stojí na poličke v obchode. Mágovia, trpaslíci, orkovia a samotný Munchkin na veku sa radujú a otriasajú vzduchom svojimi zbraňami. Už dávno sú pripravené na neporiadok, stačí otvoriť krabicu a neporiadok sa okamžite začne...

V ruskej verzii sa na krabici objavil nápis, ktorý signalizuje, že jedna hra je dobrá a dve v jednej krabici sú ešte lepšie. Lokalizátori tiež pridali do krabice hlasné frázy „Munchkin“ - zničte základne, pomiešajte frakcie, vytvorte chaos. Pravdepodobne to bolo urobené s ohľadom na fanúšikov. Munchkin Po prvé. Aby si náhodou nemysleli, že duch ich obľúbenej hry sa niekde stratil na ceste k skríženiu dvoch známych mien.

Vo vnútri nenájdeme plastový organizér, ktorý je v anglickej verzii (do vydavateľstva Hobby svet ešte neobmedzil prvky plastu), ale sú tu ďalšie príjemné pozitívne aspekty, o ktorých nemožno mlčať.

karty. Zdá sa mi, že kvalita kartónu sa zlepšila, pretože... Na okrajoch kariet som nevidel žiadne olupovanie farby. Toto je jednoznačné plus.

Hárok so žetónmi. Bol som veľmi rád, že som ich videl v ruskom vydaní, pretože... V Miesenie o Cthulhu, namiesto žetónov boli malé kartičky. Napriek tomu okrúhle kartónové žetóny z pôvodnej verzie vyzerajú lepšie a sú pohodlnejšie na používanie. Na sto percent plus!

Zámky na zips. Každá paluba má svoju vlastnú tašku, čo je tiež celkom pohodlné.

Vo všeobecnosti je zloženie hry celkom typické pre Miesenie . Kvalita je dobrá, karty sa ľahko zmestia do priehradky v strede krabičky. Palec hore a ide sa dalej.

Munchkinizácia

Poďme sa teda pozrieť, o čo v hre ide.

Hra má 8 frakcií, ktoré sú celé venované téme stolovej hry Munchkin , ako aj balíček príšer a pokladov, ktoré boli predtým in Miesenie nevideli sme.

Medzi frakcie patria: bojovníci, zlodeji, trpaslíci, duchovní, mágovia, orkovia, polovníci a elfovia. O každej z týchto frakcií budem hovoriť o niečo neskôr.

Pravidlá hry sa veľmi nezmenili. V skutočnosti je pred nami obyčajný Miesenie , len s niektorými nuansami. Ak by niekoho zaujímali detaily hrateľnosti, môže si prečítať moju recenziu na tú základnú. Pre tých, ktorí sú príliš leniví čítať recenziu prvej hry zo série, sa pokúsim v skratke vysvetliť:

Každý hráč si vyberie 2 balíčky frakcií a zmieša všetky prijaté karty do jedného balíčka (takto dochádza k „mieseniu“). Hráčske balíčky obsahujú minion (tvor) a akčné karty. Pred hráčmi sú vyložené základné karty, ktoré majú vlastnosť a indikátor obrany. Aby hráči dobyli základňu, pošlú karty minionov zo svojej ruky do základne. Keď je celková sila príšer rovnaká alebo väčšia ako obrana základne, základňa sa považuje za zajatú. Hráči dostávajú body za zajatie v závislosti od toho, ktorých prisluhovači boli silnejší. Čím silnejší sú prisluhovači hráča, tým viac bodov získa. Keď ktorýkoľvek hráč získa 15 bodov, hra končí a vyhráva hráč s najvyšším počtom bodov.

Všeobecný význam hry je tento: hráme prisluhovačov za základne, posilňujeme svojich prisluhovačov akciami, ničíme karty iných ľudí, dobývame základne a vyhrávame na body.

Tých, ktorí sa už dostali do rúk miešania rôznych frakcií, bude zaujímať, prečo verzia „Munchkin“ používa nové typy kariet – príšery a poklady.

Monštrá aktívne interagujú so základňami. Každá základňa, ktorá je prezentovaná v tejto hre, označuje počet príšer, ktoré sú umiestnené na tejto základni. Monštrum má silu, typ, vlastnosti a počet pokladov, ktoré monštrum zanechá hráčom, ak ho porazia. Sila monštra sa pridáva k hodnote obrany základne. Čím väčšie a silnejšie sú príšery na základni, tým je ťažšie ju chytiť. Vlastnosti príšer väčšinou závisia od prítomnosti iných príšer umiestnených na základni – niekto má +3 k sile, ak je v základni sám, niekto dostane +1 za každého iného nemŕtveho atď.

Keď je základňa dobytá, príšery idú na odhoz, hráči zbierajú toľko pokladov, koľko bolo na kartách príšer, a v závislosti od obsadeného priestoru striedavo zbierajú jeden poklad, kým ich nezoberú všetky.

Poklady sú špeciálne karty s nakreslenou truhlicou v rohu. Fungujú ako bežné akcie alebo prisluhovači (v ruskej verzii sa prisluhovači nazývajú prisluhovači), len keď sú odhodené, tieto karty nejdú do hráčovej odhodovej kôpky, ale do samostatnej odhodovej kôpky pokladu.

Teraz poďme na frakcie prezentované v hre.

Magi. „Munchkin“ kúzelníci mi pripomenuli čarodejníkov zo základne Miesenie . Majú tiež množstvo akcií súvisiacich s ťahaním kariet do ruky, zahadzovaním nepotrebných kariet, ničením súperových prisluhovačov a podmaňovaním si príšer. Celkom fajn frakcia, ktorá sa dobre hrá v akejkoľvek kombinácii.

Orkovia. Aby som bol úprimný, najprv som nemohol pochopiť, o aký druh frakcie ide (z obrázku je ťažké uhádnuť), kým som sa nepozrel na pravidlá. Karty zobrazujú divé prasatá v rohatých prilbách =) Nevedel som, že takto môžu vyzerať orkovia. Táto frakcia sa mi páči najmenej. Je trochu slabá a chýbajú jej silné karty. Najčastejšie sú vlastnosti orkov spojené s imunitou voči činom ich protivníkov. Orkovia môžu tiež získať dodatočnú silu pre každého iného miniona a niekedy vedia, ako zničiť iných prisluhovačov v základniach. Celkovo tak-tak.

Zlodeji. Zábavná frakcia, ktorá miluje manipuláciu s pokladmi. Berú poklady od iných hráčov, získavajú dodatočnú silu za hranie pokladov, získavajú VB za odhodenie pokladov a tiež ničia iných prisluhovačov za odhodenie tých istých pokladov. Toto je jedna z mojich obľúbených frakcií.

Polovičatí. To sú také klobásky pobláznené poldecáky. Sú malé, je ich veľa, takže vám často umožňujú hrať ďalších prisluhovačov na vašich základniach. V zásade je to jediné, čím sa môžu polovičky pochváliť – padnúť v dave a prešľapovať bosými nohami. Výsledkom bola celkom priemerná frakcia. Niekedy je to zaujímavé hrať, ale v spojení s frakciami, kde nie sú dobrí prisluhovači, nefungujú.

Elfovia. Malé, šikovné a prefíkané stvorenia. Vedia prebehnúť z jednej základne do druhej, doplniť si ruku novými kartami a dať svojim a ostatným prisluhovačom v základni bonus k sile. Mne sa elfovia zdajú akosi nejasní a nie vždy prinášajú maximálny úžitok. Nie je to najzaujímavejšia frakcia v hre.

Klerici. Dosť rôznorodé vo svojich činoch. Môže dať +1 silu všetkým prisluhovačom vo všetkých základniach, spôsobiť, že monštrum stratí vlastnosti, anulovať silu prisluhovača, zamiešať odhodené kôpky späť do balíčka. Pomerne užitočná frakcia, ktorá sa dobre hrá v kombinácii s akýmkoľvek iným balíčkom.

Trpaslíci. Jeden z mojich obľúbených, pretože absolútne milujú poklady a dostávajú za to silu. Mnohé z ich vlastností vám umožňujú priamo zobrať kartu pokladu z balíčka alebo odhodiť, potom ich bezplatne pripevniť k prisluhovačom v základni a tí zase majú +2 silu pre poklad. Veľmi príjemná frakcia, ktorá sa ukázala ako holistická a efektívna.

Bojovníci. Milujem bojovníkov! Vedia priamo ničiť príšery, získavať za to poklady, sú vylepšené o +1 k sile a hrať ďalšie príšery na svojich základniach. Bojovníci potrebujú iba monštrá a to je ich sila - zabiť viac vlkodlakov a nemŕtvych, zvýšiť úroveň a ľahko vyhrať, čo sa sily týka. Silná frakcia, ktorá sa ľahko dostala do môjho zoznamu obľúbených.

Miesenie Munchkin - klady a zápory

V recenzovanej stolovej hre sa zrazili 2 známe franšízy. Je jasné, že keď sa stoloví hráči zoznámia s hrou v neprítomnosti, v hlave im vyvstane hlavná otázka – ktorej franšízy je v tejto hre viac? Mali by sa milovníci nenávisti báť, že všetko zlé z ich najmenej obľúbenej hry sa presunie do ich obľúbenej?

Ponáhľam sa uistiť tých, ktorí sa obávajú všeobecnej „munchkinizácie“ - z hľadiska hernej zložky (mechaniky) je to skutočná vec Miesenie . Ale okolie, prostredie, téma áno Munchkin (M). Preto budete primárne hrať Miesenie (Z), podľa všetkých jeho pravidiel. Pôvodný Z je tiež istý druh humornej hry sám o sebe, takže M svojim humorom nič nepokazil. Kartičky majú vtipné názvy, kresby sú kreslené a vtipné. Pri pohľade na karty pred hrou (a aj počas hry) som sa viackrát usmial.

Všetci si pamätáme, ako vyzerali obrázky v origináli M. V Z.M sa obrázky stali trojrozmernými. Neviem, či je to dobré alebo zlé (vec vkusu). John Kovalik nie je jediným umelcom uvedeným v príručke. Je dosť možné, že Kovalik udával iba tón kresbám, no s najväčšou pravdepodobnosťou nad nimi hĺbali iní ľudia. V skutočnosti je to ďalšie malé víťazstvo Z nad M.

Snažili sa predstaviť M nie v hrateľnosti, ale ideologicky. Dvere zrejme nebolo možné nejako integrovať do hry, ale príšery a poklady sú vítané. Páčili sa mi poklady. Nepovedal by som, že obsahujú nejakú špeciálnu hĺbku stratégie, ale do hry sa hodia celkom dobre. Niektoré poklady robia prisluhovačov nezničiteľnými, niektoré visia na nepriateľských prisluhovačoch a dávajú im trest, je tu poklad, ktorý prináša 1 VB a v hre je aj veľa truhlíc, ktoré pridávajú silu prisluhovačom. Celkom dobré prospešné vlastnosti. Akcie mnohých frakcií sú navyše viazané na poklady, preto je vhodné o ne bojovať. Ale niekedy sa tieto poklady naozaj povaľujú na palube. Predtým neboli všetky frakcie schopné ľahko zostaviť ruku až do 10 kariet, ale teraz je to oveľa jednoduchšie. Pre tie frakcie, ktoré si ľahko rozvinuli ruku, to bolo ešte ťažšie - teraz musia častejšie vyhadzovať karty navyše, pretože nikto nezrušil limit 10 kariet.

S monštrami je všetko trochu menej jasné. Posilňujú základy - to je dobré. Každú príšerku si však musíte udržať v hlave a ak jedno z príšer náhle opustí základňu, musíte to okamžite prepočítať, pretože niektoré príšery môžu základni poskytnúť iný bonus. V basic Z bolo všetko jednoduchšie – vidíte dôležitosť obrany základne a sústreďte sa na ňu. V Z.M musíte tieto čísla neustále prepočítavať. A úprimne povedané, nie je to veľmi nepohodlné.

Teraz si nemôžete vziať základňu len tak - niektoré príšery zabijú na konci kola každého so silou menšou ako 3. Takže zbierate prisluhovačov v zdanlivo bezpečnej základni a jeden z hráčov k tomu pridá nové monštrum základne a on je len taký tu je krvilačný. A je to – zbohom lacní prisluhovači. Základňu, na ktorú chcete zaútočiť, si musíte vybrať nielen na základe jej vlastností a víťazných bodov, ktoré dáva, ale aj pozrieť sa na príšery, ktoré základňu strážia.

Ako skúseného 3 hráča ma tieto ťažkosti nevystrašili. Naopak, zaujalo ma zahrať si komplexnejšiu verziu mojej obľúbenej hry. Pre ľudí, ktorí nehrali basic Z, to bolo ťažké kvôli tomu, že treba mať na pamäti mnohé nuansy. Moje prvé myšlienky po prvej hre boli rovnaké Z, len trochu zmätenejšie. Po ďalších 4 hrách sa môj názor nezmenil.

Frakcie. Nemôžem povedať, že niektoré frakcie výrazne vyčnievajú z iných frakcií, ktoré boli doteraz publikované v ruštine. Mnohé z nich sú určené pre poklady, niektoré (napríklad bojovníci) sú pre príšery. Moji obľúbenci sú bojovníci, trpaslíci, zlodeji a mágovia. Klerici sú tiež niekedy zaujímavé na hranie. Orkovia mi nejako vôbec neprekážali. Vo všeobecnosti sa však frakcie ukázali ako celkom vyrovnané a nepovedal by som, že nerozumiem tomu, ako tá alebo tá frakcia funguje (nikdy som si nerozumel s ninjom z prvého Z). Zároveň nemôžem povedať, že frakcie prezentované v Z.M hrajú radikálne inak...

Aké sú teda moje dojmy z hry? Úprimne povedané, potešilo ma to! Ako vieš, Miesenie - jedna z mojich obľúbených hier. Všetko, čo milujem na základnom Z, je aj v Z.M. Dvere a poklady pridali do hry trochu zložitosti a trochu viac než len trochu nabúrali myseľ. Aby som bol úprimný, mať na pamäti veľa modifikátorov nie je príliš pohodlné. Pri správnom hraní je potrebné pamätať na veľa vecí. V tom spočíva zložitosť tejto verzie Miesenie .

Vážne ma napadlo čo Miesenie Páči sa mi viac tento alebo ten základný? Obe krabice sú plnohodnotné – všade je veľa základní a frakcií. Z.M nie je malý prírastok, ako Nevyhnutný problém Cthulhu . Takže ak zrazu máte záujem Miesením , potom si môžete pokojne vybrať medzi základnou a touto munchkin verziou. Chcem sa však priznať, že si netrúfam radiť Z.M začiatočníkom. Toto je stále uvoľnenie pre skúsených „hnetačov“, ktorí so zavretými očami berú základy akejkoľvek zložitosti. Ak niekto chce Munchkin od Z.M, nedostane. Dostane hru len s obrázkami od Munchkin , nie viac.

Je možné miešať „munchkinské“ frakcie s ostatnými, ale... Stále je to nežiaduce. V tomto smere je toto vydanie podobné dodatočnému o Cthulhu. V Z.M je všetko o dverách a príšerách a ak hráte so základňami, kde nie sú dvere a príšery, tak tieto frakcie budú zbytočné. Do frakcií „munchkin“ môžete pridať jednu frakciu z iných vydaní - budú poskytnuté nové dojmy. Ale nemala som chuť to robiť. Zdá sa mi, že Z.M je celkom sebestačný a zaujímavý na hranie bez miešania s inými základmi.

Pacient žije!

Miesenie Munchkin Fanúšikom hernej série ju môžem pokojne odporučiť Miesenie . Predmety Munchkin dobre zapadá do celkového prúdu série a dodáva mu osobitnú chuť. Nové frakcie z väčšej časti aktívne interagujú s novými prvkami hry - monštrami a pokladmi, čo sa ukázalo byť zaujímavé, ale trochu zložité, čo môže odcudziť hráčov, ktorí nemajú radi neustále mentálne výpočty. Pre milencov Munchkin Bude celkom zaujímavé prejsť do novej etapy zoznámenia sa s dobrými stolovými hrami. A milenci Miesenie dostal nové zaujímavé frakcie, ktoré sa líšia od tých v základnej hre. Od tejto hry by ste nemali očakávať príliš veľa, no je ako každá iná Miesenie , má bláznivú atmosféru, výborný humor a vzrušujúcu hrateľnosť.

Pozitívne body:

  • veľká, plnohodnotná hra, ktorá v ničom nezaostáva za základnou Miesenie ;
  • frakcie sa ukázali byť zaujímavé a na približne rovnakej úrovni;
  • veľa humoru na kartách;
  • Je zaujímavé manipulovať s pokladmi.

Kontroverzné body:

  • hra sa ukázala byť trochu náročnejšia kvôli vlastnostiam príšer, veľa treba brať do úvahy, prepočítať a mať na pamäti;
  • orkovia by mohli byť silnejší;
  • Nové frakcie nehrajú dobre bez príšer a pokladov, takže miešanie so starými frakciami sa musí robiť s mimoriadnou opatrnosťou.

Stolová doska Miesenie Munchkin poskytnuté na posúdenie spoločnosťou

História videla mnoho slávnych tandemov. Mačka a sendvič. Smrť a dane. Statočnosť a hlúposť. A nakoniec, výbušný hit sezóny - výbušná zmes dvoch stolových majstrovských diel - „Kneading“ a „Munchkin“!

O novom produkte

„Hnetenie. Munchkin je samostatná hra zo série Kneading, ktorú je možné kombinovať s inými hrami zo série. Teraz nie je zachytenie základne také jednoduché ako predtým! Strážia ich hordy hipogrifov, online trollov, plutóniových drakov a ďalších milovaných príšer z „Munchkina“. Ale pod ruinami zničených základní môžete nájsť množstvo cenných pokladov, ktoré sa vám budú hodiť pri budúcich obliehaniach. Tak na čo čakáš? Je čas rozbiť!

V časti „Hnetenie. Munchkin“ si vyberiete dve jedinečné frakcie a vydáte sa s nimi na dobrodružstvo. A aké je to dobrodružstvo bez chytania pokladov a vytvárania si priateľov! Frakcie v tejto súprave boli priamo z Munchkinov: bojovníci a orkovia, duchovní a polovníci, elfovia a trpaslíci, mágovia a zlodeji. Každá frakcia má svoju špeciálnu mechaniku: zlodeji kradnú víťazné body svojim protivníkom a elfovia sa naopak snažia svojim protivníkom pomôcť; mágovia dostávajú bonusy za odhodenie kariet a polovníci - tí vás jednoducho zmetie!

O základnej hre

Kto chce ovládnuť celý svet? Piráti, ninjovia, zombíci, roboti alebo mimozemšťania s čarodejníkmi? Áno, vlastne všetky! Nechcú však ísť do Veľkej zmesi sami, a tak spoja svoje sily. Trik je jednoduchý: vezmite dve frakcie, vytvorte z nich zabijácku zmes a vrhnite sa do boja! Existuje toľko kombinácií, že zakaždým, keď bude svet zajatý novými neuveriteľnými darebákmi, z ktorých každý má svoje vlastné charakteristiky, sadu bojovníkov a jedinečné herné mechanizmy.

Ako hrať?

Hráči budú mať možnosť hrať za svetových darebákov tých „neuveriteľných“ druhov: ninja zombie, mimozemské dinosaury a dokonca aj robo-piráti! Cieľom je zmiešať svoj balíček z dvoch frakcií, obsadiť čo najviac základní a obťažovať svojich protivníkov na ceste!

Zmiešajte ľubovoľné dve frakcie, čím vytvoríte najvýbušnejšiu zmes a postupujte takto:

  • vlastnosti, ktoré by sa mali spustiť na začiatku ťahu, sú spustené;
  • hráč môže zahrať každý jeden minion a jednu akčnú kartu;
  • skontrolujú sa základne, môžu sa objaviť tie, ktoré je možné zachytiť;
  • hráč si vytiahne dve karty z balíčka;
  • spustia sa efekty, ktoré by sa mali spustiť na konci kola.

Kto vyhral?

Prvý hráč, ktorý získa pätnásť víťazných bodov, sa stáva dobyvateľom sveta a víťazom hry!

Herné vlastnosti

Krabička Munchkin Batch obsahuje 8 frakcií, z ktorých môžete postaviť 28 rôznych balíčkov. Toto číslo je možné zvýšiť kombináciou Munchkin Mix s minulými a budúcimi rozšíreniami. Okrem nových frakcií uvedených vyššie sa do hry pridávajú dva nové typy kariet: poklady a príšery. Nové základne označujú počet príšer, ktoré sú umiestnené na tejto základni. Na samotných kartách príšer je uvedené množstvo pokladu, ktoré získate, ak ho porazíte. Poklady sú v podstate jedinečné akčné karty a karty prisluhovačov.

Okrem toho v hre nájdete:

  • Známe a obľúbené príšery z "Munchkin"!
  • Rozpoznateľný umelecký štýl!
  • Nová mechanika a ešte viac kombinácií frakcií!

Pripomíname, že Munchkin Mix je samostatná hra, ale môžete ju jednoducho skombinovať so základnou hrou Munchkin a akýmkoľvek jej doplnkom a získať tak ešte zaujímavejšie kombinácie.

  • 8 frakcií po 20 kariet
  • 20 kariet monštier od Munchkina
  • 22 máp pokladov
  • 16 základných kariet
  • Kartónové žetóny
  • Pravidlá hry v ruštine

Toto je zápalná zmes skutočných doskových hitov Hnetenie a Munchkin! Úplne nezávislá hra, ktorú možno ľahko kombinovať s inými verziami z legendárnej série. Udalosti v hre sa budú vyvíjať podľa nepredvídateľného scenára a niekedy sa bude zdať, že táto stolová hra je výtvorom divoko šialených nasledovníkov Johna Tolkiena. Ale ovládajte sa, pretože vás čakajú ťažké bitky a žiadané poklady.

Čo očakávať od výbušného tandemu Hnetenie a Munchkin?

Ak bolo v Zamesa potrebné dobyť bezbranné základne s pokladmi, tu to bude oveľa ťažšie, pretože ich teraz strážia slávne monštrá z Munchkina - sieťoví trolovia, plutóniové draky, hordy hipogrifov. Nakoniec však pod ruinami budú môcť hráči nájsť nevýslovné bohatstvo, ktoré im pomôže v budúcich bitkách. na čo čakáme? Otvorte krabicu a začnite ničiť všetko, čo vám stojí v ceste!

Vážny chaos pre zábavnú spoločnosť

Hráči sú vyzvaní, aby zmiešali dva balíčky kariet a skončili s celou armádou pomocníkov. Jeden balíček je rasa alebo trieda, takže ako výsledok mixu dostane hráč k dispozícii termonukleárnu armádu s jedinečnou kombináciou schopností. Vďaka tomu je hrabanie pokladov zaujímavejšie a zábavnejšie, keďže polovičky môžu trpieť kleptomániou a trpaslíci uctievajú zlato s maniakálnou vášňou. A len si predstavte, aké výšky možno dosiahnuť spojením týchto dvoch rás!

Kto by chcel hrať Munchkin Mix?

  • Pre skutočných fanúšikov cool Knead a hitu Munchkin.
  • Pre fanúšikov rolových a spoločenských hier so závratnou zápletkou.
  • Pre firmy so zdravým zmyslom pre humor a chuťou zabaviť sa večer.

Páči sa vám „Munchkin“ alebo „Batch“? Alebo obaja? Predstavte si, že v tejto krabici sú zhromaždené, dôkladne zbité a zmiešané do jednej samostatnej hry. Mimochodom, môže sa pridať aj k štandardnému „Knead“. Vynikajúce ilustrácie, známi hrdinovia a príšery, celkom jednoduché pravidlá, ako aj veľa zábavy, ktorá sa dá zažiť za minimum času.

Čo je v tejto Munchkinovej zmesi?

Samozrejme, príšery a poklady! A tiež rasy a triedy sú také známe: čarodejníci, orkovia, trpaslíci, bojovníci, polovníci, zlodeji, klerici a elfovia. Ako to všetko zapadá do pravidiel miesenia sa ešte len uvidí. Ach áno, nezabudnite na podvádzanie, nespravodlivosť, munchkinizmus, nezhody vo výklade pravidiel a hlavný testament munchkinov „o kontroverzných otázkach týkajúcich sa pravidiel a situácií rozhoduje majiteľ hry“.

Cieľom hry teda ako vždy nie je zachrániť svet, ale nazbierať 15 bodov

len? Áno, ale nepriateľ nespí. V hre sú základne, je ich veľa, sú rozložené na stole v nejakom prijateľnom množstve. V skutočnosti chcú všetci hráči získať nejaké body z týchto základní, keď budú zničené. Tu je však háčik Munchkin Blast: každá základňa je strážená príšerami, takže sa ich najprv musíte zbaviť pomocou schopností vašich frakcií, ich prisluhovačov a trocha šťastia. Monštrá prinášajú poklady!

Nie nadarmo sa hra volala „Kamash“

Pretože začínate zvláštnou vecou: vyberte si ľubovoľné dve z ôsmich frakcií a zmiešajte ich do balíčka so 40 kartami. Odtiaľ si vezmete tie, ktoré potrebujete. Každá frakcia, teda rasa alebo trieda, má svoje vlastnosti, ktoré ovplyvnia vašu hru.

Čo teda robíme, aby sme zbierali body?

  • Vyberieme základňu, ktorú chceme zachytiť,
  • Nahromadíme tam spolu so všetkými hráčmi toľko sily, aby sme ich vyrovnali alebo dokonca zabili spojené sily základne a príšer,
  • Hráme všetky vlastnosti frakcií a prisluhovačov,
  • Ničíme základňu a získavame body – kto mal väčšiu silu, získava viac bodov. Najslabší hráč na tejto oslave života nezíska ani bod. Ak viacerí hráči stúpnu na 15 bodov v dôsledku ťahu, pokračujú v hre, kým sa nevytvorí víťaz.

Zozbierajte celú sadu

Ak ste vždy hrali „Munchkins“ a nikdy „Knockouts“, je to skvelý dôvod, prečo sa zoznámiť so skvelou novou hrou a kúpiť si napríklad hlavnú verziu. A ak sa vám páči „Kneading“ a vezmete si tento doplnok, okamžite vyhľadajte nejakého „Munchkina“, aspoň klasického – je absolútne nemožné odtrhnúť sa od týchto skvelých chlapcov.

Zloženie dávky

  • 160 kariet pre 8 frakcií,
  • 20 kariet príšer,
  • 22 máp pokladov,
  • 16 základných máp,
  • Hárok so žetónmi,
  • Pravidlá hry.