Śliska ścieżka. Śliskie zbocze i wieczny powrót do projektowania gier

(Powrót to sytuacja, w której mocno pokonana drużyna przerywa grę i wyrównuje wynik, a nawet obejmuje prowadzenie. Efekt śliskiego nachylenia oznacza, że ​​w meczu pozostawanie w tyle prowadzi do dalszego pozostawania w tyle.)

Wyobraź sobie na przykład, że grasz w koszykówkę. Ale za każdym razem, gdy zdobędziesz bramkę, drużyna przeciwna traci gracza. W takim meczu strata punktowa jest podwójnie niebezpieczna – zdobyte bramki nie tylko wpływają na końcowy wynik meczu, ale także utrudniają przeciwnikom próbę zdobycia piłki. Na szczęście w prawdziwej koszykówce nie obowiązują tak wypaczone zasady i dlatego nie ma tu równi pochyłej. Punkty w koszykówce przybliżają Cię do zwycięstwa, ale nie pozbawiają przeciwnika możliwości zdobycia piłek.

Śliskie nachylenie to to samo, co pozytywne sprzężenie zwrotne – samonapędzająca się pętla zdarzeń, jak nuklearna reakcja łańcuchowa. Ludzie czasami mylą pozytywne i negatywne opinie, dlatego wolę określenie „śliskie zbocze”.

Ogólnie rzecz biorąc, efekt śliskiego nachylenia jest niekorzystny dla gry. Gra z silnym efektem oznacza, że ​​gdy jeden zawodnik zdobędzie niewielką przewagę, łatwiej mu będzie uzyskać jeszcze większą przewagę, co ułatwia mu uzyskanie dużej przewagi i tak dalej. W takiej grze zwycięzca jest ustalany bardzo wcześnie, a reszta gry jest nudna, nie ma sensu grać ani oglądać.

Przykłady śliskiego zbocza

Zarówno Starcraft, jak i szachy mają śliskie podejście. Nadal udaje im się być dobrymi grami pomimo tak mało dramatycznej mechaniki.

Szachy

W szachach gracz, który traci bierkę, traci także część swoich zdolności do ataku, obrony i kontrolowania przestrzeni na szachownicy. Oczywiście w szachach jest wiele innych ważnych rzeczy – pozycja, inicjatywa, rozmieszczenie pionków – które decydują o tym, czy gracz faktycznie „przegrywa”, ale utrata figury ma swoją wagę. Oczywiście przegrana powiedzmy ośmiu pionków stawia gracza w bardzo złej sytuacji. W szachach bardzo trudno jest powrócić. Gra często zostaje „wygrana” przez wiele, wiele ruchów przed faktycznym ostatecznym matem.

Dlatego w szachach jest tak wiele poddań. Dobrzy gracze nie rozgrywają bezużytecznego zakończenia, gdy wiedzą, że ich przeciwnik z pewnością wygra. Szachiści powiedzieliby, że rezygnacja z partii jest czymś normalnym i nie ma w tym nic złego, lecz ta właściwość szachów wygląda bardzo ponuro w kontekście partii pozbawionych równi pochyłej.

Szachy 2

W Chess 2 nudny problem śliskiego zbocza został rozwiązany poprzez zasadę inwazji środka. Zasada ta mówi, że gdy tylko twój król przekroczy środek planszy (przesunie się z 4. na 5. miejsce w przypadku białych), wygrywasz. Zasada ta powoduje, że gra kończy się szybko, zanim któryś z graczy zejdzie zbyt daleko po śliskim zboczu. Lepiej szybko przegrać, niż cierpieć w beznadziejnej sytuacji przez wiele ruchów.

Starcraft (i Starcraft 2)

Starcraft ma również śliskie zbocze. Kiedy tracisz jednostkę, czy to pojedynczego małego żołnierza, czy duży okręt wojenny, nie tylko jesteś o krok bliżej do porażki – brak żołnierzy jest prawie równoznaczny z porażką – tracisz także zdolność do ataku lub obrony przy ich pomocy. Każda jednostka to nie tyle punkt zwycięstwa, co organiczna część rozgrywki w operacjach wojskowych.

Jeszcze bardziej niebezpieczną równią pochyłą w Starcraft jest ekonomia. Wyobraź sobie, że twój przeciwnik próbował zaatakować twoją bazę we wczesnej fazie gry, a ty się broniłeś. Powiedzmy, że straciłeś mniej więcej taką samą liczbę jednostek bojowych jak twój przeciwnik, ale straciłeś także jednego robotnika. W każdym innym meczu byłoby to coś w rodzaju „przegrania o jeden punkt”. Ale w Starcraft taka strata jest bardzo trudna, ponieważ gromadzenie zasobów jest prawie wykładnicze. Twój przeciwnik objął prowadzenie w tej wykładniczej sytuacji i zwiększa swoje dochody szybciej niż ty. Znajdujesz się na równi pochyłej, gdzie małe straty na początku prowadzą do coraz większych konsekwencji w miarę postępów w grze.

W koszykówce punktacja jest całkowicie oddzielona od rozgrywki. Twoja umiejętność rzucania piłkami nie zależy w żaden sposób od aktualnego wyniku. Możesz mieć 20 punktów przewagi nad przeciwnikiem lub 20 punktów za nim i nadal mieć taką samą szansę na udane koszenie. Jednak w szachach i Starcrafcie punkty są nierozerwalnie związane z rozgrywką. Utrata elementów nie tylko popycha cię do porażki, ale także utrudnia próbę powrotu.

Gry walki

Gry walki zazwyczaj nie mają równi pochyłej. Na przykład w Street Fighter twój wojownik nadal wykonuje wszystkie swoje ruchy, nawet jeśli jest prawie pokonany. Odniesienie kontuzji prowadzi do opóźnienia w zdrowiu (tj. w „punktach”), ale nie ogranicza faktycznej rozgrywki w takim stopniu, jak utrata pionków w szachach lub jednostek w Starcraft. Są też ciekawe wyjątki. Bushido Blade ma śliskie nachylenie. W takim przypadku doznanie kontuzji może prowadzić do bezwładności lub złamania ręki. Jest to niezwykle rzadkie w grach walki i nie bez powodu.

Bezwładność i słabość prawie pokonanej postaci mogą być realistyczne, ale nie czyni to gry bardziej orzeźwiającą. Na szczęście w Blade of Bushido stan ten trwa tylko kilka sekund, po czym następuje utrata. W „Street Fighterze” powroty są częste i gra aż do ostatniej chwili może zakończyć się dowolnym wynikiem. Street Fighter ma minimalną przewagę: jeśli wojownik zostanie prawie pokonany, nawet minimalne obrażenia spowodowane zablokowanymi trafieniami są dla niego niebezpieczne – ale ogólnie Street Fighter jest pod tym względem neutralny.

Jest jedna bijatyka, która stanowi duży wyjątek – Marvel vs. Capcom 2.” W tej grze gracze tworzą drużynę złożoną z 3 wojowników. W danym momencie tylko jeden z nich walczy na ekranie, pozostali dwaj są poza ekranem i wracają do zdrowia. Postacie spoza ekranu można wezwać do pomocy w poszczególnych ruchach, po czym ponownie odskakują. Główny wojownik może walczyć, podczas gdy jego asystent wykonuje swój ruch, co prowadzi do różnorodnych sztuczek i taktyk. Gracze mogą w dowolnym momencie zmienić swojego głównego bohatera, a gracz przegrywa tylko wtedy, gdy straci wszystkich trzech swoich wojowników. Tutaj pojawia się efekt śliskiego zbocza. Kiedy jednemu z graczy zostaje tylko jedna ze swoich postaci, a jego przeciwnik ma jeszcze dwie, a nawet trzy własne, sytuacja jest zła. Pierwszy gracz nie ma już możliwości wykonywania kombinacji ze swoimi stronnikami, co zazwyczaj przekreśla jego szansę na wygraną. Powroty w Marvel vs. Capcom 2 są bardzo rzadkie, a gry często kończą się, zanim któryś z graczy zostanie faktycznie pokonany.

Marvel vs. Capcom 3 przeciwdziała temu efektowi za pomocą specjalnej mechaniki. Raz na mecz gracz może aktywować tryb X-Factor, który czyni jego wojownika bardzo potężnym na kilka sekund – a im mniej sojuszników mu pozostanie, tym będzie silniejszy. Aktywacja X-Factor na ostatniej postaci jest na tyle silna, że ​​pozwala pokonać 1 lub nawet 2 wrogich myśliwców przed upływem czasu wzmocnienia.

Gry walki z mechaniką „wybijania z ringu”, takie jak Virtua Fighter i Soul Calibur, szczególnie dobrze radzą sobie z unikaniem równi pochyłej. W takich grach zawodnik, który znajdzie się poza ringiem, natychmiast przegrywa walkę, niezależnie od tego, ile ma zdrowia. Okazuje się, że mając jakąkolwiek przewagę w punktach zwycięstwa (zdrowiu), zawsze masz szansę na zwycięstwo - wystarczy wyrzucić przeciwnika z ringu. Dawno, dawno temu ta koncepcja wydawała mi się tania i służyła jedynie nagłemu kończeniu meczów i nie wnoszeniu do gry niczego wartościowego, ale tak naprawdę groźba eliminacji z ringu bardzo wnosi do rozgrywki. Niebezpieczeństwo tego zagrożenia wprowadza nowy poziom interakcji pomiędzy graczami – ustawianie się względem krawędzi areny. Gracz musi walczyć nie tylko o uderzenie przeciwnika, ale także o utrzymanie się na ringu.

Ograniczone śliskie zbocze

Gry walki mają bardzo lokalne, ograniczone śliskie nachylenie, co, co dziwne, ma pozytywny wpływ na grę. Jeśli w którymkolwiek momencie w grze naprawdę brakuje śliskiego nachylenia, będzie się to wydawać serią niepowiązanych ze sobą decyzji. Jest to oczywiście znacznie ciekawsze, jeśli decyzja, którą podejmiesz, odbija się echem w Twojej pamięci i wpływa na kolejne ruchy w grze. Problem w tym, że wpływ ten prowadzi do lawinowego efektu zwiększenia przewagi jednej lub drugiej strony.

Przy ograniczonej śliskości gra zawiera mechaniki ograniczające konsekwencje niektórych decyzji, a ich efekt jest zawsze tymczasowy. W Street Fighter potknięcie się ma fatalne konsekwencje. Tak, tracisz część zdrowia („punktów”), ale Twoje działania są również tymczasowo ograniczone. Twój wojownik upada, potem próbuje wstać i z reguły kończy się w smutnej pozycji. Mechanika ta ma dwie ważne cechy: po pierwsze, po zakończeniu powalenia wszystkie techniki są ponownie dostępne dla postaci; po drugie, wojownika nie można powalić dwa razy. Moja gra karciana Yomi ma podobną mechanikę powalenia, która również skutkuje ograniczonym poślizgiem.

Pomyślne potknięcie przeciwnika pociąga za sobą konsekwencje, jednak przewaga zostaje zniweczona dość szybko i nie może doprowadzić w sposób lawinowy do „CAŁKOWITEGO powalenia”, gdyż gra nie posiada takiej mechaniki. Jeśli wojownik upadnie, nie może upaść „jeszcze bardziej”.

Innym przykładem może być wepchnięcie przeciwnika w róg areny. Jeśli ci się to uda, będziesz miał naturalną przewagę wynikającą z tego, że część ruchu wroga nie będzie dostępna. Ale nawet tutaj istnieje naturalne ograniczenie – gdy wróg jest w narożniku, nie może znaleźć się „jeszcze bardziej w narożniku”. Istnieje sztywna granica tego, jak niekorzystna może być jego pozycja.

Jeszcze prostszym przykładem jest każdy udany blok odbioru. Zablokowany ruch opóźnia wojownika o ułamek sekundy, czyniąc go podatnym na kontratak. Jeśli oboje po udanym bloku spróbujecie wykonać ten sam cios, wygrywa ten, któremu udało się zablokować, gdyż jego atak rozpocznie się wcześniej. Dobra decyzja o zablokowaniu odbioru miała skutek w przyszłości, ale efekt był krótkotrwały. Sekundę później ta przewaga została utracona.

Dlatego gry walki są pełne małych, tymczasowych śliskich wzniesień, które sprawiają, że gra jest interesująca. Na poziomie makro nie mają jednak naprawdę śliskich zboczy, takich z lawinowymi konsekwencjami, które wpływają na grę do samego końca. Porównaj z szachami, gdzie nigdy nie odzyskasz utraconej figury.

Strategia (RTS) bez równi pochyłej

Oto na przykład pomysł prostej mechaniki zamiany pełnego śliskiego zbocza (złego) na ograniczone (dobre). Obaj gracze zaczynają z taką samą liczbą zasobów potrzebnych do zakupu żołnierzy. Gdy armie ponoszą straty, ich koszt jest zwracany w zasobach. Opóźnianie budowy nowych żołnierzy w celu zastąpienia tych utraconych stwarza niekorzystne konsekwencje w postaci strat, ale konsekwencje te z czasem słabną, podobnie jak powalenie w bijatyce. World in Confused jest zbudowany w ten sposób, ale osobiście nigdy w to nie grałem.

Nie chodzi mi o to, że World in Conflikt jest dobrą grą. I nawet to, że sam system zwrotu kosztów utraconych żołnierzy jest dobry. Chcę tylko pokazać, że nawet w strategiach można pozbyć się śliskiego nachylenia, jeśli spróbujesz. Ktoś może poświęcić temu problemowi wystarczająco dużo wysiłku i wymyślić dobry sposób na kontrolowanie śliskiego zbocza, co skutkuje interesującą, głęboką grą.

Wieczny powrót

Przeciwieństwem równi pochyłej jest to, co nazywam nieustannym powrotem. Istota jest taka sama, jak w przypadku negatywnego sprzężenia zwrotnego, jest to po prostu bardziej barwne określenie. Poza tym „negatywne opinie” brzmią jak coś złego, ale w rzeczywistości ta jakość jest zwykle bardzo odpowiednia w grach. Termostat wykorzystuje efekt ujemnego sprzężenia zwrotnego na przykład do kontrolowania temperatury w pomieszczeniu.

Wieczny powrót to cecha gier, w których pozostawanie w tyle daje graczowi przewagę. Chcę zwrócić uwagę na różnicę pomiędzy obiema odmianami tego efektu. Pierwszy rodzaj ciągłego powrotu popycha Cię do poprawy swojej pozycji, jeśli pozostaniesz w tyle. Przykładem jest modyfikacja „Fat Man” do gry Unreal Tournament. W tej grze o strzelaniu, gdy zabijesz wroga, staniesz się grubszy i łatwiejszy do trafienia. Kiedy umierasz, tracisz na wadze i stajesz się trudniejszy do trafienia. Powtarzające się zabójstwa/śmierci zwiększają efekt, więc jeśli będziesz umierać wielokrotnie, będziesz bardzo chudy. Pamiętaj, że nawet jeśli często umierasz, nadal przegrywasz (pozostając w tyle), ale masz przewagę (trudniej cię trafić).

Podobnym przykładem jest linia gier Mario Kart. Im dalej jesteś z tyłu, tym potężniejsze wzmocnienia i przedmioty zbierzesz. Na ostatnim miejscu możesz zdobyć fajną niebieską skorupę żółwia, która unosi się bezpośrednio nad czołowym kierowcą. Tymczasem sam przywódca może zbierać jedynie stosunkowo słabe przedmioty.

Advance Wars: Dual Strike na Nintendo ma tę mechanikę. Każda ze stron dysponuje silnym atakiem specjalnym, którego użycie jest powiązane z paskiem energii. Kiedy zostaniesz zaatakowany, Twój pasek zapełnia się dwukrotnie szybciej, więc przegrywający gracz będzie miał szybszy dostęp do swojego potężnego ataku, dając mu szansę na powrót.

We wszystkich trzech wymienionych przypadkach gra posiada mechanikę, która pomaga graczom z tyłu i przeszkadza graczom na czele. Ogólnie rzecz biorąc, posiadanie takiej mechaniki jest dobrą rzeczą, ponieważ częściej prowadzi do kontrowersyjnych, interesujących gier, w których błędy na początku nie są tak poważne. Chociaż w Mario Kart efekt jest być może zbyt silny. Prowadzi to do dziwnego, sprzecznego z intuicją zachowania polegającego na unikaniu prowadzenia przez cały wyścig. Siła specjalnego ataku w Advance Wars również może być zbyt duża i przytłaczać grę. Pomijając poprawki dostrajające, sama koncepcja jest solidna i jeśli zostanie wykonana prawidłowo, stworzy bogatą i ekscytującą grę.

Ekstremalna wersja wiecznego powrotu

Drugi rodzaj wiecznego powrotu jest znacznie rzadszy i bardziej radykalny. W nim podejście do porażki może nie tylko trochę pomóc, ale nagle stawia cię na czele. Moim zdaniem najlepszym przykładem jest Puzzle Fighter.

Puzzle Fighter to, moim zdaniem, najlepsza gra oparta na rywalizacji wszechczasów, a myślałem o tym długo, zanim zostałem głównym projektantem Puzzle Fighter HD Remix. Gra wygląda dość standardowo - jak Tetris. Spadające elementy są dostępne w 4 różnych kolorach, a gracze próbują zbudować duże, solidne prostokąty (kamienie mocy). Prostokąty te można następnie rozbić specjalnymi blokami, „kamieniami zniszczenia”. Im więcej rozbijasz, tym więcej niepotrzebnych śmieci wpada do Tetrisa przeciwnika. Przegrywasz, zupełnie jak w Tetrisie, kiedy Twój pojemnik jest zapełniony do pełna.

Kilka powiązanych ze sobą mechanik tworzy efekt radykalnego, wiecznego powrotu w Puzzle Fighter. Po pierwsze, każda „postać” (jest ich 11 do wyboru) ma swój własny styl rzucania figurkami. Ten styl określa, które elementy danego koloru spadną na wroga, jeśli postać pomyślnie rozbije prostokątny blok w swojej grze Tetris. Na przykład Ken rzuca poziomy czerwony rząd, następnie poziomy zielony rząd, potem żółty i na końcu niebieski. Za każdym razem, gdy Ken wyśle ​​przeciwnikowi 6 lub mniej bloków, wyśle ​​​​rząd poziomych czerwonych bloków. Gdy zatruje 12 bloków, będzie to najpierw rząd czerwonych, potem rząd zielonych. Ponieważ przeciwnik zna ten styl, może go zaplanować. Potrafi budować klocki w swoim Tetrisie, dzięki czemu atak Kena mu pomoże, a nie zaszkodzi. Jest tylko jeden haczyk – rzucane przez wroga bloki mają formę „kontrbloków”, nie są zintegrowane z „kamieniami mocy” i nie można ich rozbić. Po 5 ruchach kontrabloki zamieniają się w zwykłe bloki.

Inną ważną właściwością jest to, że kamienie mocy rozbite blisko górnej części ekranu zadają zauważalnie więcej obrażeń (tj. wysyłają więcej kontrabloków) niż kamienie rozbite w dolnej części ekranu. Wyobraź sobie, jak wygląda atak w tej grze. Ataki powodują jedynie tymczasowe obrażenia, ponieważ bloki kontrujące zamieniają się po kilku turach w zwykłe bloki. Do tego czasu Twój przeciwnik prawdopodobnie będzie miał czas, aby uwzględnić je w swoich planach, ponieważ zna Twój styl rzucania. Nawet jeśli twój przeciwnik nie odniesie zbyt wielu korzyści z twoich bloków ataku, prawdopodobnie będzie w stanie przynajmniej okopać się i zniszczyć wszystko, co mu poślesz. Wypełniając cudzego Tetrisa klockami, w zasadzie dajesz wrogowi amunicję, którą może wykorzystać przeciwko tobie. Co więcej, ich ataki będą najbardziej niebezpieczne, gdy będą bliskie śmierci, dzięki premii wysokości. Skały rozbite na samej górze ekranu powodują ogromne zniszczenia.

Puzzle Fighter ma bardzo niezwykłą jakość. W tej grze „Prawie przegrany” wygląda dokładnie tak, jak „Prawie wygrany”. Powiedzmy, że właśnie rozbiłeś całą masę kamieni mocy i wysłałeś duży atak w stronę przeciwnika. Twój ekran jest teraz prawie pusty. Wygrywasz, prawda? Ich ekran jest prawie pełny, z niewielką ilością miejsca u góry. Przegrywają, prawda? Cóż, są o krok od porażki, ale mają mnóstwo bloków do ataku, mają premię do wzrostu, a ty nie masz prawie nic, czym mógłbyś się bronić. W rezultacie Twój przeciwnik „przegrywa” i „wygrywa” jednocześnie. Bardzo nietypowe!

Okazuje się, że najlepszą strategią w Puzzle Fighter jest nie atakowanie, dopóki twój atak nie nabierze decydującej wagi. Wszelkie małe kopnięcia na dłuższą metę tylko pomogą przeciwnikowi. Musisz przygotować się na 1-2 duże uderzenia. Najpierw wyślij niemal zabójczy atak, a po nim natychmiast wykonaj ruch kończący. Jeden i dwa! Chodzi o to, że Puzzle Fighter to energetyczna, ekscytująca gra. Przeciwnik często ma wystarczające zasoby, aby przeprowadzić śmiercionośny atak, dlatego musisz być przygotowany i mieć ochronę. A gdy tylko kubek przesunie się w stronę przeciwnika, w dziwny sposób przesunie się również w stronę twojego. Mecz w Puzzle Fighter nigdy się nie kończy, aż do ostatniej chwili. W tej grze powroty zdarzają się cały czas, a emocje trzymają w napięciu do ostatniej sekundy każdego meczu.

Tak bardzo spodobała mi się ta mechanika powrotu, że umieściłem ją w mojej stołowej wersji Puzzle Strike. Gracze mają w nim zapas kamieni, który co turę jest automatycznie uzupełniany o 1 kamień. Możesz rozbić te kamienie i wysłać je innym graczom. Jeśli zakończysz turę z 10 (lub więcej) kamieniami w swoich zasobach, przegrywasz. Zatem im więcej masz kamieni, tym bliżej jesteś porażki, ALE tym więcej amunicji potrzebujesz, aby zaatakować przeciwników i masz premię za „wysokość” swoich zapasów. Im więcej kamieni masz w magazynie, tym więcej żetonów losujesz w każdej turze, co pozwala ci tworzyć fajne kombinacje i rozbijać więcej kamieni, aby się uratować.

Gra planszowa Puzzle Strike ma mechanizm ciągłego powrotu, podobny do Puzzle Fighter. W obu przypadkach zawodnik jest najmocniejszy w chwili przed przegraną.

wnioski

Śliskie zbocze to siła, która karze pozostających w tyle graczy, umieszczając ich w warunkach, z których jeszcze trudniej jest im się wydostać. Jeśli nie zostanie to sprawdzone, prowadzi to do meczów, w których prawdziwy zwycięzca jest znany na długo przed faktycznym zakończeniem gry, co prowadzi do nudnych zakończeń lub ciągłego przerywania gier. Chociaż w grach walki nie występuje tak globalna śliskość, istnieją w nich różne tymczasowe, ograniczone nachylenia, które mają pozytywny wpływ na rozgrywkę. Te ograniczone śliskie zbocza istnieją w innych gatunkach i mogą być świadomym wyborem projektantów w przyszłych grach. Z kolei wieczny powrót to diametralne przeciwieństwo równi pochyłej, siły, która pomaga przegrywającym zawodnikom i spowalnia prowadzących, prowadząc do meczów, których wynik nie jest przesądzony do samego końca. Może łatwo zepsuć grę, jeśli nie jest poprawnie zaprojektowana, ale jeśli zostanie wykonana prawidłowo, stworzy ekscytujące i interesujące gry. Puzzle Strike i Puzzle Fighter doprowadzają tę koncepcję do skrajności, gdzie przegrana wygląda tak samo jak wygrana.


02.02.2018

Witalij Rybakow: „Musimy zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby zwrócić skradzione 3 miliardy rubli budżetowi obwodu orłowskiego”

Na początku lutego miną cztery miesiące od dymisji przez prezydenta Rosji gubernatora obwodu orłskiego Wadima Potomskiego. Wielokrotnie pisaliśmy o działalności tego pana i jego otoczenia. Pisali także o tym, jak za jego panowania kwitły korupcyjne plany i jawna kradzież. Najciekawsze finansowo przedsiębiorstwa komunalne zostały przeniesione z własności miejskiej na regionalne, a następnie „wydojone” przy pomocy obywateli bliskich Potomskim, którzy za namową gubernatora zostali powołani na ich przywódców. Nasza dzisiejsza publikacja poświęcona jest tylko dwóm z tych struktur - Orelgorteploenergo JSC i Państwowemu Przedsiębiorstwu Unitarnemu OO Road Service. Na różne sposoby pobrano od nich setki milionów rubli. Nie możemy dziś ujawnić wszystkich tajemnic śledztwa prowadzonego przez Dyrekcję Śledczą Komitetu Śledczego Rosji w Obwodzie Orolskim i wskazać ostatecznych beneficjentów lub, jak lubił to mawiać były gubernator, „zainteresowanych stron”, ale zrobimy to nadal podnoszą zasłonę nad głównymi schematami korupcyjnymi...

CIOTKA I Wujek Gubernatora ORAZ ICH DYREKTOR

W dniu 11 grudnia 2017 r. Komisja Śledcza Komitetu Śledczego Regionu Oryol wszczęła sprawę karną przeciwko byłemu dyrektorowi generalnemu Orelgorteploenergo JSC Władimirowi Dorofeevowi, podejrzanemu o popełnienie przestępstwa z części 2 art. 201 Kodeksu karnego Federacji Rosyjskiej (nadużycie władzy skutkujące poważnymi konsekwencjami). 18 stycznia został zatrzymany, a następnie aresztowany, a 22 stycznia Komisja Śledcza Komisji Śledczej poinformowała, że ​​zidentyfikowano dodatkowy epizod jego działalności przestępczej, zakwalifikowany dochodzeniem z części 4 art. 159 Kodeksu karnego Federacji Rosyjskiej (oszustwo).

Zapytacie, co ma z tym wspólnego Wadim Potomski i jego rodzina? Lokalnym dziennikarzom piszącym o Władimirze Dorofejewie jakimś cudem przeoczyli fakt, że zna on Wadima Potomskiego i jego bliskich krewnych od wielu lat. Co więcej, pracował nawet w ich rodzinnej firmie jako dyrektor generalny. W majątku Potomskich Wsiewolożsk, były gubernator wraz z rodziną utworzył dwie spółki z ograniczoną odpowiedzialnością o podobnych nazwach: „WsiewolożskSpetsTrans” i „WsiewolożskSpetsTrans”. Jeden rozpoczął pracę w 2001 r., drugi w 2009 r. W pierwszym z nich 90% należy do ciotki Potomskiego, Ludmiły Michajłowej Bagdasarowej, a założycielami drugiego jest ta sama ciotka i jej mąż, brat matki Potomskiego, Oleg Artojewicz Bagdasarow. I, co najciekawsze, dyrektorem obu spółek LLC w latach 2009–2013 był obywatel Władimir Anatoliewicz Dorofeev, ten sam, który został zaproszony przez Wadima Potomskiego na stanowisko dyrektora generalnego Orelgorteploenergo JSC.

Teraz kilka ciepłych słów o tym, jak przedsiębiorstwo miejskie Orelgorteploenergo znalazło się pod kontrolą zespołu gubernatora. W dniu 28 stycznia 2015 r. Wadim Potomski wezwał w trybie pilnym wójta miasta Orel Michaiła Bernikowa i poinstruował go, aby w porządku obrad jutrzejszej sesji Rady Miejskiej umieścił kwestię nieodpłatnego przekazania Orelgorteploenergo we własność regionalną. Bernikow nawet nie ukrywał, że kwestię wniesiono z inicjatywy wojewody, a deputowani Rady Miejskiej jednogłośnie głosowali za. 31 marca 100% akcji, zgodnie z poleceniem Potomskiego, przeszło na własność regionalnego Departamentu Własności Państwowej i Stosunków Gruntowych, na którego czele stał zaproszony przez gubernatora Petersburga Andriej Sinyagow. Wspomniany już petersburski partner rodziny Potomskich-Bagdasarowów, Władimir Dorofiejew, został dyrektorem generalnym, a mieszkaniec stolicy Północnej Aleksander Remiga został także prezesem zarządu Orelgorteploenergo JSC (w listopadzie 2016 r. zastąpił go inny petersburski zastępca Potomskiego, Anatolij Miszanow). Ogólnie rzecz biorąc, do 2016 roku sieć „St. Petersburg” została w pełni i ostatecznie utworzona. Przypomnijmy, że Dorofiejew przebywa już w areszcie tymczasowym, Remiga, Miszanow i Siniagow opuścili stanowiska we władzach regionalnych.

Pierwszy zastępca Wadima Potomskiego, Anatolij Miszanow (po lewej), pracował w Petersburgu w ścisłej współpracy z wicegubernatorem Maratem Oganesjanem. W rezultacie Oganesjan trafił do aresztu śledczego, a Miszanow do Orela

Od marca 2017 r. zastępca Obwodowej Rady Deputowanych Ludowych w Orle Witalij Rybakow pisał wnioski zastępcze do gubernatora, prokuratury okręgowej, Prokuratury Generalnej i FSB. Poprosił w nich siły bezpieczeństwa o zwrócenie uwagi na to, co dzieje się w Orelgorteploenergo. W szczególności Rybakow poinformował, że dyrektor przedsiębiorstwa Dorofeev mieszkał poza regionem i na koszt Orelgorteploenergo organizował dla siebie cotygodniowe wyjazdy służbowe do obwodu leningradzkiego. Ponadto, jak stwierdzono w apelacjach Rybakowa, „przedsiębiorstwo poprzez dzierżawę sieci ciepłowniczych osiągało roczny dochód w wysokości od 100 do 200 milionów rubli. Ale jednocześnie decyzją Dorofiejewa udzielał pożyczek „różnym firmom, które brały udział m.in. w odbudowie obiektów rocznicowych (teatry, stadion Lenina) i były powiązane z gubernatorem Wadimem Potomskim i jego świtą”. Według Rybakowa udzielone pożyczki nie zostały zwrócone, ponieważ wiele firm zniknęło po „rozwoju”, jak to miało miejsce na przykład w przypadku „321 VSU”, który ogłosił upadłość.

Dziś, po rezygnacji Wadima Potomskiego, wszczynane są postępowania karne przeciwko jego poplecznikom, partnerom biznesowym jego rodziny i innym współpracownikom (prawie napisałem „wspólników”). A wiosną i latem 2017 r. Prokuratura obwodu orłowskiego i niektóre inne struktury po prostu zignorowały prośby zastępcy, wysiadając ze zwykłymi odpowiedziami. Witalij Rybakow na posiedzeniu Obwodowej Rady Deputowanych Ludowych zażądał wezwania przewodniczącego zarządu Orelgorteploenergo w celu złożenia wyjaśnień, ale przewodniczący Okręgowej Rady Deputowanych Ludowych w Orle Leonid Muzalewski „ze względów regulacyjnych ” odmówił zrobienia tego, obawiając się rozgłosu i uzasadnionego pytania: co zrobił szef, aby rozwiązać problem regionalnego organu ustawodawczego?

Jedyną strukturą, która ściśle współpracowała z Orelgorteploenergo, była Dyrekcja FSB na Obwód Orłowski. Zbiórka materiałów trwała tam przez całe lato, a jesienią operacja weszła w decydującą fazę. Agenci FSB przejęli dokumenty z biura Orelgorteploenergo. Ale dopiero pod koniec ubiegłego roku Komisja Śledcza Komitetu Śledczego dla obwodu orłowskiego wszczęła sprawę karną i poinformowała, że ​​partner rodziny gubernatora Władimir Dorofiejew „według śledztwa zajmuje stanowisko dyrektora generalnego Orelgorteploenergo”, spółki akcyjnej, w której 100% udziałów należy do Departamentu Mienia Państwowego i Stosunków Gruntowych Obwodu Orelskiego – od grudnia 2015 r. do czerwca 2017 r. nadużywał swoich uprawnień w celu uzyskania korzyści dla siebie i innych , pod pozorem prowadzenia legalnej działalności gospodarczej, zawarł oprocentowane umowy pożyczki, w tym z firmami fasadowymi, po czym z rachunków rozliczeniowych Orelgorteploenergo JSC przelano środki w wysokości ponad 139 mln rubli na rachunki rozliczeniowe tych wątpliwych organizacje. Do chwili obecnej pożyczki udzielone spółce akcyjnej nie zostały spłacone, co wyrządziło szkody majątkowe Orelgorteploenergo i administracji obwodu orłowskiego.”

Natomiast Komitet Śledczy Komitetu Śledczego oficjalnie potwierdził dane Rybakowa, że ​​Dorofiejew od lutego 2016 r. do sierpnia 2017 r. „regularnie odwiedzał miasta Petersburg i Moskwę w sprawach osobistych, wykorzystując swoje oficjalne stanowisko, a podejrzany rejestrował te podróże jako oficjalne podróże służbowe . Koszty podróży zostały przeniesione na osobistą kartę bankową Dorofeeva, którą rozporządzał według własnego uznania. W wyniku nielegalnych działań Dorofiejewa spółka Orelgorteploenergo JSC poniosła szkody majątkowe na łączną kwotę ponad 2 milionów 230 tysięcy rubli.

No dobrze, Dorofeev wydawał na siebie 100 tysięcy rubli rządowych miesięcznie, ale gdzie tak naprawdę poszło 139 (jeśli liczyć odsetki, to ponad 150) milionów? Nawiasem mówiąc, odpłynęli z „pomocą” Sinyagowa, Remigi i Miszanowa. Dla śledztwa warto byłoby także ustalić, czy prokurator regionalny Iwan Poluektow i przewodniczący rady regionalnej Leonid Muzalewski zaakceptowali rozwój tej całej historii. Według jednej z wersji dziennikarskich 65 milionów trafiło do zaproszonej przez Potomskiego firmy Artura Sarkisowa „321 VSU”, która zbankrutowała, uprzednio „wysławszy” „pożyczkę” kolejnemu pośrednikowi. Nazwano nawet firmę ostatecznej „zainteresowanej strony” - siostrę Wadima Potomskiego, Ljubow Potomskaja Lenkvarts LLC. Ale teraz, gdy dochodzenie jest w toku, nie możemy ani potwierdzić, ani obalić tej wersji. „Sieć petersburska” okazała się zbyt zagmatwana i pełna pośredników. Nawiasem mówiąc, cztery dni po rezygnacji Potomskiego wszczęto sprawę karną przeciwko Arturowi Sarkisowowi na podstawie art. 195 Kodeksu karnego Federacji Rosyjskiej (nielegalne działania w upadłości).

Prezes zarządu Orelgorteploenergo JSC Alexander Remiga (z prawej) i wykonawca objęty dochodzeniem Artur Sarkisov

Trudno dziś przewidzieć ostateczny wynik sprawy Orelgorteploenergo JSC, ale odpowiedzmy, drodzy czytelnicy, na proste pytanie: czy wierzycie, że wnosząc przedsiębiorstwo komunalne w „swoją” regionalną własność, oddając „rodzinnego” dyrektora generalnego na jego czele, czyniąc go szefem właściciela - regionalnego Departamentu Własności Państwowej i Stosunków Gruntowych jednego ze swoich protegowanych oraz przewodniczących zarządu - innego, Wadima Potomskiego, jako doświadczony biznesmen, pozwolił, aby wypłynęło 150 milionów daleko w nieznanym kierunku?

„ŚCIEŻKA” PROWADZĄCA W KIERUNKU „STREFY”

„Ścieżka” - tak czule współpracownicy byłego gubernatora Wadima Potomskiego nazywali tak ukochaną przez niego „Służbę Drogową”. Powstała w 2011 roku i zajmowała się utrzymaniem dróg o znaczeniu regionalnym. Miejskie przedsiębiorstwo „Spetsavtobaza” sprzątało miejskie tereny. Niecałe dwa miesiące minęły od pojawienia się w regionie Wadima Potomskiego, który podjął decyzję o uczynieniu Dorożki jedynym zarządcą środków budżetowych przeznaczonych na naprawę i utrzymanie dróg w regionie. 13 maja 2014 r. Na stronie internetowej administracji regionalnej odnotowano: „Wadim Potomski ogłosił plany władz regionalnych zwrócenia się do Rady Deputowanych Ludowych Miasta Oryoł z prośbą o przekazanie uprawnień do utrzymania dróg w mieście Oryol do poziomie regionalnym.” Jakikolwiek sprzeciw wobec tego pomysłu po prostu rozwścieczył Pomsky'ego. Po tym, jak latem 2015 roku pracownicy Spetsavtobazy rozpoczęli pikiety, próbując ratować przedsiębiorstwo, były gubernator publicznie zażądał, aby siły bezpieczeństwa „zidentyfikowały podżegaczy”:

Po zmonopolizowaniu przez „Służbę Drogową” środków finansowych przeznaczonych na remonty i utrzymanie dróg rozpoczął się systematyczny zanik środków budżetowych. Jeśli podczas pracy z Orelgorteploenergo JSC Vadim Potomsky polegał na jednym „rodzinnym” dyrektorze generalnym, który obecnie przebywa w tymczasowym areszcie, wówczas taktykę współpracy ze Służbą Drogową wybrano inaczej. Dyrektorzy zmieniali się tam co kilka miesięcy, co utrudniało pracę organom śledczym. Właśnie zaczęli zbierać materiały, sprawdzać dyrektora pod kątem korupcji i kradzieży, a on już nie pracuje! W ciągu trzech lat Dorożka miała siedmiu dyrektorów. A „Rozhkę” oczywiście nadzorowali ci sami Aleksandr Remiga i Anatolij Miszanow, zastępcy Potomskiego, którzy w różnych momentach stali na czele zarządu Orelgorteploenergo!

3 maja 2017 r. gazeta „Orłowskaja Średa” opublikowała list w imieniu 520 pracowników Służby Drogowej, w którym opisano, jak urzędnicy z ekipy Potomskiego zamienili przedsiębiorstwo państwowe w „maszynę do prania i kradzieży środków budżetowych”. W piśmie ujawniono nadużycia na dużą skalę, mówiono o zakupie surowców od dostawców z południowych regionów po zawyżonych cenach i przekazywaniu kontraktów firmom powiązanym z przywódcami Dorożki. Robotnicy doskonale rozumieli, kto ukrywa kradzieże. Z rozpaczą napisali: „Celem naszego apelu jest zwrócenie uwagi i powstrzymanie chaosu związanego z upadkiem i kradzieżą, jaki ma miejsce w przedsiębiorstwie pod patronatem mieszkańców Potomskiego i Miszanowa. Nie widzimy sensu kontaktowania się z gubernatorem Potomskim, bo już wiemy, że to na nic się nie zda, a przykład innych zrujnowanych przedsiębiorstw w ciągu trzech lat jego gubernatorstwa to potwierdza”.

Od lata 2016 r. Witalij Rybakow, zastępca Obwodowej Rady Deputowanych Ludowych w Orle, aktywnie uczestniczy w prawdziwej walce o pokazanie społeczeństwu i organom ścigania schematów stosowanych przez „Służbę Drogową”, kierowaną wyłącznie przez osobiste nominacje gubernatora. Zaznaczył: „Zaniepokojeni obywatele i pracownicy przedsiębiorstwa zwracali się do mnie jako do zastępcy, publikowali w mediach apele, w których powoływali się na rażące fakty. Na przykład „Służba Drogowa” kupowała produkty naftowe po wyraźnie zawyżonych cenach od firm z innych regionów, mimo że pojazdy tej firmy zaopatrywane są już w paliwo za pomocą specjalnych kart na lokalnych stacjach benzynowych. A przewieźć paliwo, powiedzmy, z terytorium Stawropola, to postępować zgodnie z powiedzeniem: „Jałówka to pół jałówki, ale przewozi się rubel”. Występują także problemy z dostawą materiałów obojętnych. Wszystkie te materiały, z wyjątkiem kruszywa granitowego, są dostępne w naszym regionie w wystarczających ilościach, ale dostawą piasku dla Służby Drogowej ponownie zajmowały się firmy z południowych obwodów Rosji. Jaki był sens takich dostaw?”

To właśnie wnioski parlamentarne Rybakowa stały się swoistym katalizatorem dla obwodowej Rady Deputowanych Ludowych, niemal wbrew opinii jej przewodniczącego Leonida Muzalewskiego, do wszczęcia kontroli „Służby Drogowej” przez Izbę Kontroli i Rachunków. W dniu 19 maja 2017 r. audytor Okręgowej Izby Kontroli i Rachunków Alevtina Pirogova podpisała protokół z wyników kontroli Służby Drogowej.

Raport PCB (tekst udostępniony redakcji) został natychmiast przesłany zarówno prokuratorowi obwodu orłowskiego Iwanowi Połuektowowi, jak i przewodniczącemu rady regionalnej Leonidowi Muzalewskiemu. W piśmie skierowanym do Prokuratora Generalnego Rosji Jurija Czajki zastępca Witalij Rybakow pisze: „Mimo że materiały z kontroli zostały przesłane do prokuratury obwodu orelskiego już w maju 2017 r., reakcja nastąpiła dopiero siedem miesięcy później, okazuje się, że prokuratura regionalna zaczęła działać dopiero po rezygnacji gubernatora Potomskiego V.V.”

Nie można powiedzieć, że liderzy „Ścieżki” nie podejmowali prób zorganizowania osłony prawnej.

Pewnego razu dyrektor generalny przedsiębiorstwa Evgeniy Goncharenko, który borykał się z problemami prawnymi, mając w swoim zespole czterech prawników, zawarł umowę o świadczenie usług prawnych ze znanym prawnikiem Oryol, prezesem spółki Izba Prawników i członek rad publicznych prawie wszystkich organów ścigania obwodu orelskiego Siergiej Malfanow. Zgodnie z warunkami umowy opłata za usługi pana Malfanowa kosztowała Służbę Drogową 1 milion 200 tysięcy rubli rocznie, czyli 100 tysięcy miesięcznie. Nie pomogło. Cztery miesiące później Goncharenko opuścił swoje stanowisko, a następnie został aresztowany w ramach śledztwa na podstawie części 4 art. 159 Kodeksu karnego Federacji Rosyjskiej (oszustwo), wszczęte na podstawie próby kradzieży kilkudziesięciu milionów rubli. Umowa z Malfanowem została rozwiązana, ale w ciągu czterech miesięcy otrzymał 400 tysięcy rubli (średnie miesięczne wynagrodzenie pracowników firmy to nieco ponad 20 tysięcy rubli).

Poszukiwania osób odpowiedzialnych za masowe nadużycia, które miały miejsce za rządów byłego gubernatora Wadima Potomskiego i przypuszcza się, że zostały przeprowadzone za milczącą zgodą przewodniczącego regionalnej Rady Deputowanych Ludowych Leonida Muzalewskiego, poinformował zastępca sejmiku obwodowego Witalij Rybakowa, nie jest celem samym w sobie, choć kara powinna być nieunikniona niezależnie od postu: „Już mówiłem i powtórzę jeszcze raz: skradzione pieniądze nigdzie nie idą, zawsze można znaleźć ostatecznego adresata. I moim zdaniem jest to właśnie zadanie organów ścigania. Według moich obliczeń w ciągu ostatnich trzech lat z obwodu orłowskiego wycofano około 3 miliardy środków budżetowych. Obecnie zarówno budżety regionalne, jak i miejskie doświadczają dotkliwego niedoboru środków finansowych. Za te pieniądze można będzie zbudować przedszkola i szkoły, wyremontować obiekty sportowe, łatwo zapewnić uczniom ciepłe posiłki, a beneficjentom bezpłatne leki. Dlatego powtarzam, trzeba zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby skradzione pieniądze wróciły do ​​budżetu”.



Autorski:

„Śliskie zbocze” Temrezowa?

Były senator Republiki Karaczajo-Czerkieskiej Wiaczesław Derew został zatrzymany pod zarzutem oszustwa. Czy siły bezpieczeństwa zbliżają się do głowy republiki?

Wiaczesław Derew, były senator Republiki Karaczajo-Czerkieskiej (KCR), został zatrzymany pod zarzutem oszustwa i kradzieży 119 mln rubli. Poinformował o tym korespondent MorningNews. Derev został aresztowany na dwa miesiące. Siły bezpieczeństwa w końcu dotarły do ​​słynnego biznesmena, który w 2012 roku, będąc jeszcze senatorem, uciekł i ukrywał się za granicą. Czy los Drzewa spotka głowę Republiki Karaczajo-Czerkieskiej Raszida Temrezowa?

Według śledczych kradzieży dokonał Derevy poprzez nielegalny zwrot podatku VAT. Wcześniej świadkiem w tej sprawie wszczętej w 2011 roku był Wiaczesław Derew. I na pewno myślał, że udało mu się wymknąć się karze. Dogoniła go jednak ochrona.

W 2013 roku ich uwagę zwróciły firmy „Kievo-Zhuraki APK” i LLC „Mercury-2”, należące do braci Derev. Firmy zawarły między sobą umowy na budowę ferm trzody chlewnej. „Merkury-2” występował jako wykonawca budowy, którego koszt był początkowo zawyżony. W efekcie powstało pozory nadpłaty podatku VAT. Wiaczesław Derew był prezesem spółki APK Kijów-Zhuraki, a w 2016 roku zrezygnował nawet z funkcji senatora, aby rozwiązać problemy z funkcjonariuszami organów ścigania. Nie wypracował.

Imperium drzewnego biznesu?

Wiaczesław Derew długo walczył o tytuł przywódcy Czerkiesów. Pozycjonował się jako dobroczyńca, który zapewniał pracę mieszkańcom republiki podczas kryzysów w latach 2008 i 2014. Jednak „dobre uczynki” Tree doprowadziły do ​​katastrofy ekologicznej, którą sprowokowała jego ferma świń. Od kilku lat z całą mocą trąbią o tym działacze społeczni z Adygei.

Jako senator Wiaczesław Derew z powodzeniem łączył swoją działalność z biznesem. I nie sam. Można powiedzieć, że Derev zbudował całe imperium, które obejmowało firmy produkujące wódkę, taksówki, produkty rolnicze i montaż samochodów. Firma Derways montuje chińskie samochody w Republice Karaczajo-Czerkieskiej. Na jej czele stoi Khadzhimurat Derev, brat Wiaczesława Derewa. Niewykluczone, że wkrótce i on znajdzie się na celowniku sił bezpieczeństwa.

Wiaczesław Deriew „ukrył” syna?

Kolejnym partnerem biznesowym Derewa był jego syn Eduard Derev, który w 2012 roku był zamieszany w skandal z bójką i strzelaniną. Mój syn bawił się z przyjaciółmi na wieczorze kawalerskim. „Latanie” po mieście kabrioletem w towarzystwie ochrony i kilku samochodów. Kiedy konwój został zatrzymany przez inspektora policji drogowej, Eduard Derev wszczął bójkę. Kopnął policjanta w twarz, jeden z funkcjonariuszy drogówki został postrzelony w nogę.

Sprawę następnie uciszyono. I prawdopodobnie z udziałem Wiaczesława Deriewa i głowy republiki Raszida Temrezowa. Bo później zamiast więzienia Eduard Derev trafił do parlamentu Republiki Karaczajo-Czerkieskiej, a latem 2017 roku został mianowany przez Temrezowa naczelnikiem obwodu adyge-chablskiego, skąd pochodzi rodzina Derewów.

Jednak jesienią tego samego roku wszczęto sprawę przeciwko Eduardowi Derevowi za napaść na funkcjonariuszy policji w 2012 roku. Jako środek zapobiegawczy wybrano pisemne zobowiązanie do nieopuszczania miejsca zamieszkania. Najwyraźniej mądry syn postanowił pójść za przykładem ojca i również uciekł. Został aresztowany w obwodzie moskiewskim w styczniu tego roku. Teraz Derev Jr. zamiast luksusowych apartamentów zadowala się celą w areszcie śledczym.

Aresztowanie najpierw syna Deriewa, a potem jego samego, może świadczyć o tym, że Raszidowi Temrezowowi nie będzie dane długo zasiąść na swoim fotelu. Któż inny, jak nie on, mógłby stłumić skandal atakiem na funkcjonariuszy policji? Na to pytanie zapewne będzie musiał odpowiedzieć szef republiki.

„Mroczna przeszłość Temrezowa”?

Jeśli zagłębisz się w przeszłość głowy Republiki Karaczajo-Czerkieskiej, znajdziesz wiele „ciemnych” zakamarków. I jest całkowicie niezrozumiałe, jak osoba z taką przeszłością mogła przewodzić republice. Nie można było go dopuścić do dowództwa na muszce.

W latach 1994-1999 Rashid Temrezov był zamieszany w 4 sprawy karne. Był podejrzany o rozbój, kradzież, oszustwo i defraudację. Doskonały zestaw artykułów dla przyszłego szefa republiki. To po prostu niepojęte, jak Temrezovowi udało się nim zostać.

Gazeta „Moscow News” nazwała Temrezowa „prawą ręką” byłej posłanki Zgromadzenia Ludowego Alii Kajtowa, zięcia byłego prezydenta Republiki Karaczajo-Czerkieskiej Mustafy Batdiewa. W 2004 roku Kaitov wraz ze swoimi strażnikami zamordował w wiejskim domu 7 osób, w tym zastępcę Zgromadzenia Ludowego Rasula Bogatyrewa, który odmówił rezygnacji ze swoich udziałów w Czerkieskich Zakładach Chemicznych.

Alij Kajtow został skazany na 17 lat. Jak Temrezow uniknął kary? Czy „prawa ręka” mogła nie wiedzieć, co zrobi Kajtow? Możliwe, że nadszedł czas, aby zwrócić się do sił bezpieczeństwa z szefem KCR.

Czy Raszid Temrezow był powiązany z przestępczością?

A co Raszid Temrezow opowie o swoich powiązaniach ze zorganizowaną grupą przestępczą Storożewskiego, o której pisał compromat.net? Gang ten jest odpowiedzialny za szereg głośnych zabójstw na zlecenie, w tym pracowników lokalnego Ministerstwa Spraw Wewnętrznych i FSB. Czy Rashid Temrezov może ci o nich opowiedzieć?

Plotka głosi, że kradzież w republice trwa do dziś. Na ulepszenie stolicy zubożałej dotowanej republiki wydano 800 milionów rubli. Zastąpienie pomnika Puszkina Turgieniewem kosztowało 4 miliony rubli. Jaki był sens tej wymiany, poza „cięciem” pieniędzy?

60% budżetu KCR stanowią dotacje federalne. I najwyraźniej Rashid Temrezov skutecznie je opanowuje? Czy pamięta swoje doświadczenia z lat 90., tylko w innej, większej skali? Wystarczy przypomnieć historię stacji transfuzji krwi za 388 milionów rubli. , który istniał tylko na papierze.

Sam budżet federalny Cię nie zadowoli. I prawdopodobnie Rashid Temrezow mógł wiedzieć o machinacjach Wiaczesława Deriewa. Lub nawet „karmić się” nimi. Jednak teraz Derev może stać się tym, na którym wpadnie Temrezov. I wyskoczy z krzesła jako głowa republiki.

Zimą bieganie i narciarstwo biegowe są najbardziej dostępnymi sportami na świeżym powietrzu dla mieszkańców miast. Starszy instruktor biegania w adidas Running Velimir Nazarychev i starszy trener narciarstwa w adidas Skibase Elena Pshenichnaya dzielą się profesjonalnymi wskazówkami, które pomogą Ci czerpać przyjemność i czerpać korzyści z treningu w ujemnych temperaturach, a nie kontuzji.

Korzyść

Welimir:„Bieganie zimą ma kilka zalet: po pierwsze, cała aktywność odbywa się na świeżym powietrzu, co jest szczególnie przydatne, jeśli jest to teren parkowy lub leśny. Po drugie, mamy możliwość biegania po śniegu. Jest to zazwyczaj nawierzchnia bardziej miękka niż asfalt, co zmniejsza obciążenie stawów i kręgosłupa. Co więcej, bieganie w głębokim śniegu w naturalny sposób wzmacnia mięśnie ważne podczas biegania. Nie bójcie się „zimować” w dusznej sali gimnastycznej – na zewnątrz można ćwiczyć do -15.”

Elena:„Narciarstwo biegowe słusznie uważane jest za jeden ze sportów, który daje najpełniejsze obciążenie całego ciała. Podczas narciarstwa biegowego angażowane są niemal wszystkie grupy mięśni, od stabilizatorów stopy po mięśnie dłoni. Jest to uniwersalny rodzaj aktywności, który w zależności od złożoności, intensywności i czasu trwania wyścigu pozwala na rozbudowę masy mięśniowej, zwiększenie wytrzymałości, wzmocnienie układu sercowo-naczyniowego, rozwój mięśnia sercowego, rozwinięcie koordynacji oraz stworzenie prawidłowego gorsetu mięśniowego do treningu. kręgosłupa.”

Przeciwwskazania

Welimir:„Zimą trzeba szczególnie uważać na nieleczone kontuzje. Zawsze lepiej odłożyć trening do całkowitego wyzdrowienia - możesz poważnie zaszkodzić ciału.

Elena:„Zalety jazdy na nartach są niezaprzeczalne, a jazdę na nartach zaleca się każdemu bez wyjątku w celu poprawy zdrowia zimą. Narciarstwo biegowe, wśród sportów aktywnych, jest najbezpieczniejsze dla stawów, ponieważ... nie ma obciążenia udarowego. Jednak wśród przeciwwskazań wymienię niedawne operacje i choroby, poważne choroby układu sercowego lub oddechowego oraz patologie narządu ruchu.

Sprzęt

Welimir:„Zimą najważniejszą zasadą każdego biegacza jest przestrzeganie zasady nakładania warstw. Trzy warstwy to najwygodniejsza kombinacja. Pierwsza z nich jest podstawowa. W tej roli doskonale sprawdzi się bielizna termoaktywna, która dobrze dopasowuje się do ciała. Grubość zależna jest od temperatury powietrza i intensywności biegu: im zimniejsze powietrze i wolniejszy bieg, tym cieplejsza powinna być bielizna termoaktywna. Kurtka polarowa doskonale sprawdzi się jako druga warstwa. Pomoże zatrzymać ciepło i odprowadzić wilgoć. Tej zimy adidas wypuścił na rynek kolekcję odzieży i obuwia sportowego o nazwie Climaheat, stworzoną precyzyjnie w oparciu o zasadę zatrzymywania ciepła i odprowadzania wilgoci. Trzecia warstwa to warstwa zewnętrzna, chroniąca przed śniegiem, wiatrem i deszczem. Są to kurtki membranowe i wiatrówki. Zimą ważne jest, aby mieć kurtkę z wiatroszczelną membraną umieszczoną z przodu, aby nawet najzimniejszy wiatr nie był problemem! Czapka i rękawiczki (np. polar) zawsze będą na swoim miejscu, a także buff – to bezszwowy rękaw wykonany z elastycznej tkaniny, który dosłownie jednym ruchem zamienia się w bandanę, czapkę, szalik, apaszkę, maseczkę ochronną lub opaska na głowę. Jeśli przez pierwsze 5 minut po wyjściu na zewnątrz czujesz się chłodno, oznacza to, że wybrałeś odpowiedni sprzęt. Podczas rozgrzewki i joggingu ciało rozgrzewa się i odczuwa ciepło. Jeśli ubierzesz się zbyt ciepło, podczas joggingu będzie Ci zbyt gorąco, co zwiększy pocenie się i doprowadzi do nadmiernej utraty wilgoci i pragnienia.

W przypadku sneakersów niezawodną przyczepność do nawierzchni zapewni podeszwa z agresywnym, nabijanym bieżnikiem. Pozwoli Ci komfortowo biegać zarówno po gęstym, jak i sypkim śniegu.”

Elena:„Ubiór powinien być wygodny i nie krępować ruchów. W odzieży stosujemy system warstwowy, o którym mówił Velimir: top – bielizna termoaktywna, kurtka polarowa, wiatrówka; dół - bielizna termoaktywna, rajstopy, spodnie i w zależności od pogody łączymy te elementy. Przykładowo dla temperatury -5 formuła wygląda następująco: „bielizna termoaktywna + wiatrówka + rajstopy ocieplane”. Przy -15 – „bielizna termoaktywna + wiatrówka + rajstopy ocieplane + kurtka polarowa + spodnie”. Bardzo ważna jest warstwa wiatroszczelna: czapka, rękawiczki, kominiarka.”

Sprzęt

Elena:„Zawodowy narciarz ma w swoim arsenale ponad 10 par nart. Na poziomie mniej profesjonalnym wybór oczywiście się zawęża. Narty z nacięciami zapobiegają cofaniu się, ale zjeżdżanie do przodu na takich nartach też jest trudniejsze. Polecam, ale bez żadnych nacięć. Przy wyborze należy wziąć pod uwagę styl, jaki planujesz używać (łyżwy lub klasyczny), swój wzrost i wagę (zakres jest podany na nartach).”

Wybór zasięgu

Welimir:„Najniebezpieczniejszą powierzchnią jest lód. Często po odwilży temperatura spada i tworzy się lód. Niezwykle trudno jest na nim kontrolować ruchy, a ryzyko upadku lub nagłego ruchu prowadzącego do skręcenia jest bardzo duże. Lepiej biegać po śniegu.”

Fatalne błędy

Welimir:„Najczęściej uciekamy z pięt, po prostu dlatego, że tam lądujemy, chodząc. Podczas twardego lądowania na pięcie nasz naturalny mechanizm amortyzacji nie działa w pełni, przez co obciążenie kolan, bioder i kręgosłupa będzie znacznie większe. O wiele bardziej poprawne jest lądowanie na przedniej części stopy, aby lepiej amortyzować wstrząsy i zmniejszyć ryzyko kontuzji. Trzeba jednak stopniowo przechodzić na nową technikę, a nie od razu, szczególnie zimą, kiedy obciążenie mięśni stóp jest większe ze względu na niestabilną nawierzchnię.

Do głównych kontuzji biegaczy niezależnie od warunków pogodowych zalicza się „kolano biegacza” (Chondromalacja), zapalenie okostnej i ścięgna Achillesa. Dwa ostatnie urazy mają charakter ostry i ich głównym objawem jest ból okostnej lub ścięgna Achillesa. Ale kolano biegacza wymaga czasu. Oznacza to, że przez długi czas przeciążamy mięśnie/więzadła, mało odpoczywamy i dochodzi do kontuzji. Zawsze należy dać organizmowi wystarczająco dużo czasu na regenerację. Jeśli ten środek nie pomoże, zdecydowanie musisz odwiedzić lekarza sportowego. Po pierwsze, to lekarz sportowy będzie mógł wybrać najskuteczniejszą metodę leczenia/rekonwalescencji, a po drugie, nawet jeśli kontuzji nie ma, podpowie, jakie ćwiczenia należy wykonywać, aby zapobiec jej prawdopodobieństwu.

Elena:„Większość urazów ma miejsce w wyniku upadków lub odmrożeń – kolor skóry zmienia się na jaśniejszy, bolesne odczucia, lekkie mrowienie. Dlatego niezwykle ważne jest, aby odpowiednio się ubrać i pamiętać, że kłopoty mogą wynikać z nieprawidłowego ułożenia kijków, stosowania nieprawidłowej techniki na zjazdach czy przeniesienia ciężaru ciała na piętę (co prowadzi do upadku do tyłu i przeciążenia). Surowo zabrania się hamowania kijami i, jakkolwiek banalnie to zabrzmi, poruszania się po stokach w przeciwnym kierunku, zwłaszcza podczas zjazdów. Jeśli odniesiesz obrażenia, musisz natychmiast udać się do traumatologa.”

Przed i po treningu

Welimir:„Zimą rozgrzewka jest najważniejszą częścią treningu, pozwala rozgrzać się po wyjściu na zewnątrz. Zwykle przed rozpoczęciem biegu wykonuję pięciominutowy zestaw ćwiczeń: aktywne ruchy obrotowe ramion, miednicy, kolan i kostek. Po biegu lepiej od razu przenieść się do ciepłego pomieszczenia – mokre ubrania szybko zamarzają i zwiększają ryzyko przeziębienia. Idealną opcją jest pięciominutowy odcinek rozciągający, który rozluźnia mięśnie i przyspiesza proces regeneracji.

Elena:„Przed treningiem dosłownie 5 minut wykonujemy wspólne ćwiczenia. Następnie rozgrzewka przez 10 minut w łatwym tempie, aby rozgrzać ciało i przygotować je do obciążenia: rozciąganie na nartach, ćwiczenia równoważne. Po treningu, jeśli podczas treningu poruszałeś się głównie na łyżwach, musisz pobiegać przez 10-15 minut – bieganie zmniejszy napięcie w stopie. Musisz także rozciągnąć: górną część barku, mięśnie barku i przedramienia, przednią i tylną powierzchnię uda oraz mięsień łydki.

Technika

Welimir:„Zimą kroki są krótsze i częstsze – pozwala to na lepszą kontrolę ruchów, a także poprawia koordynację na nierównych nawierzchniach, np. na głębokim, sypkim śniegu. Zimą nie należy zbytnio zwracać uwagi na prędkość. Więcej ubrań, gorsza przyczepność – to wszystko nieco spowolni Twoje tempo. Prędkość może spaść o 1-2 min/km, w zależności od warunków pogodowych. Puls wychodzi na pierwszy plan. Jeśli jesteś przyzwyczajony do biegania z tętnem 140, trzymaj się go. Jeśli będziesz starał się utrzymać zwykłe tempo, Twoje tętno wzrośnie, a efekt treningu może być niższy.

Elena:„Aby zminimalizować ryzyko kontuzji, należy przede wszystkim nauczyć się stać i jeździć, utrzymywać równowagę na nartach, podczas poruszania się na nartach – podstawowe zjeżdżanie, a podczas jazdy na łyżwach – przenoszenie ciężaru ciała, prawidłowe ustawienie kijków, prawidłowy upadek ( upadamy na bok, jeśli jedziemy stylem klasycznym, do przodu, jeśli jeździmy na rolkach), hamowanie (tylko nogami). Jeśli nie jesteś zbyt pewny siebie, pamiętaj, że na zejściu możesz zdjąć narty i zejść z góry.”

Zsuń się po śliskim zboczu TOCZ SIĘ NA ŚLISKIEJ TRAsie. JAZDA PO ŚLISKICH DROGACH. Razg. Naganny Aby szybko upaść moralnie; prowadzić niemoralny tryb życia. Jakkolwiek to nazwiesz, znaczenie jest takie samo: kradzież. Wczorajszy projektant w pogoni za „pięknym życiem” stał się banalnym grabieżcą i grabieżcą. Jako osoba wykształcona dobrze rozumie, że śliska równina, po której zszedł, nie kończy się dobrze(V. Tkachenko. Rubel jest nie do wymiany). - Co z nim? Żona nie mogła tego znieść, zabrała córkę i odeszła, nie ma się co martwić... Na oczach wszystkich mężczyzna zsuwa się po śliskiej równinie, a my milczymy... A więc wspólnicy(I. Zolotarev. Wspólnicy). Svetlana była pewna, że ​​jeśli dasz facetowi choć odrobinę swobody, nawet nie zauważysz, jak zjeżdżasz po śliskim zboczu(N. Evdokimov. Siostry). - A jakiego on ma męża! - kobieta odwróciła się... - No więc współlokatorzy zmieniają się jak rękawiczki. - W końcu ma dopiero dwadzieścia lat. - Co najmniej piętnaście. W siódmej klasie oszalała – macocha dokonała aborcji i od tego momentu ślizga się po równi pochyłej(E. Starovoitova. Córki i macochy).

Słownik frazeologiczny rosyjskiego języka literackiego. - M.: Astrel, AST. A. I. Fiodorow. 2008.

Zobacz, co oznacza „Zjeżdżanie po śliskim zboczu” w innych słownikach:

    Zsuń się po śliskim zboczu- Razg. Odrzucona Aby szybko upaść moralnie. F 1, 234 ...

    TOCZ SIĘ NA ŚLISKIEJ TRAsie. JAZDA PO ŚLISKICH DROGACH. Razg. Naganny Aby szybko upaść moralnie; prowadzić niemoralny tryb życia. Jakkolwiek to nazwiesz, znaczenie jest takie samo: kradzież. Wczorajsza projektantka w pogoni za „pięknym życiem”... Słownik frazeologiczny rosyjskiego języka literackiego

    ŚCIEŻKA- Ścieżka Batyeva (Boteeva, Boteva, Poteeva). Zobacz Batyeva Doroga (DROGA). Bieżnia. Jarg. szkoła Żartuję. Korytarz szkolny. Maksimov, 29. Ścieżka gęsi (dźwigów). Zobacz Goose Road (ROAD) Ścieżka jest nagląca. Prikama. Żartuję. O potrzebie... ... Duży słownik rosyjskich powiedzeń