Sxrd na teknolohiya. teknolohiya ng lCoS

Sa madaling salita, ang projector ay isang kahon na naglalaman ng lampara at lente. Ngunit ang lamp + lens ay higit na isang spotlight kaysa sa isang projector - kailangang mayroong isang bagay sa landas ng liwanag na bumubuo sa imahe. Noong unang panahon ito ay isang pelikula:

Mag-isip ng mga overhead projector: manu-manong inilalagay ng user ang pelikula sa pagitan ng lampara at ng lens, at talagang mayroon kaming parehong prinsipyo sa pagbuo ng imahe tulad ng ngayon:

  • sinusubukan ng itim na seksyon ng pelikula na harangan ang liwanag,
  • ang mga puting bahagi ng pelikula ay transparent at nagpapadala ng liwanag,
  • Ang mga translucent na lugar ay maaaring makulayan, pangkulay ng imahe sa screen.

Ang teknolohiyang ito ay may parehong mga pagkukulang sa imahe na nag-aalala pa rin sa amin sa isang antas o iba pa kapag pumipili ng projector.

  1. Sinusubukan ng pelikula na harangan ang itim, ngunit hindi ito nagagawa nang maayos - may problema kaibahan at itim na antas.
  2. Limitado ang liwanag lamp at ang kakayahan ng buong sistema, kabilang ang pelikula, na makatiis sa init. Malabo ang imahe.
  3. Ang imahe ay may hindi kanais-nais na lilim dahil sa mga katangian ng pelikula at lampara, ang "temperatura ng kulay" nito.
  4. Kung ang filmstrip ay nasa kulay, kung gayon ang mga kulay ay hindi puspos at hindi palaging malinaw kung paano eksaktong dapat silang tumingin ayon sa ideya ng may-akda - ang mga limitasyon ng pelikula.

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng isang modernong multimedia projector ay na sa halip na pelikula, isang tiyak na matrix ang ginagamit, na patuloy na ina-update, pagguhit ng isang bagong larawan nang hindi bababa sa 60 beses bawat segundo.

Paano nabuo ang isang kulay na imahe?

Gayunpaman, ang matrix ay walang kinalaman sa pagbuo ng kulay. Ang matrix ay gumagawa ng isang monochrome na imahe. Kung magniningning ka ng puti sa pamamagitan nito, ito ay magiging itim at puti, kung kislap mo ang pula sa pamamagitan nito, ito ay magiging itim at pula.

Dahil ang anumang kulay ng sRGB ay maaaring makuha sa pamamagitan ng paghahalo ng pula, berde at asul, anumang kulay na imahe ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagpapatong ng itim-pula, itim-berde at itim-asul sa ibabaw ng bawat isa.

Nasa ibaba ang sikat na kulay na litrato na naibalik ng mga Amerikano mula sa tatlong itim at puting card ng Prokudin-Gorsky (kinuha bago ang 1917):

Sinasabi nila na ang mga itim at puting card ay tumutugma sa pula, berde at asul na mga bahagi ng imahe. Kailangang magtiwala-ngunit-verify ng mga Amerikano - Sinusuri ko sa Photoshop, pinapalitan ang isang card sa pulang channel, isa pa sa berde, at isang pangatlo sa asul:

Sinasabi nila ang totoo. Kaya, kung ang puting kulay ay transparent, at nagpapakinang kami ng flashlight ng tamang kulay sa bawat larawan, kung gayon, sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng tatlong larawan sa screen, makukuha namin ang aming larawang may kulay.

Ginagamit ng lahat ng projector ang prinsipyong ito: ang isang matrix ng mga stream ng liwanag sa pula, berde at asul na mga kulay ay lumilikha ng tatlong larawan na magkakapatong sa isa't isa at nagbibigay sa amin ng isang kulay na imahe sa screen.

Minsan higit sa tatlo ang pinagsama, ngunit sapat na ang tatlo.

Three-matrix at single-matrix projector

Marahil ito ang pangunahing pagkakaiba sa teknolohiya ng projector. Mayroong dalawang paraan upang i-superimpose ang nabanggit na pula, berde, asul na mga larawan sa ibabaw ng bawat isa: sabay-sabay overlay at sunud-sunod overlay

Ang sabay-sabay na overlay ay isinasagawa sa tatlong-matrix projector: pula, berde at asul na mga stream ay dumadaan sa magkahiwalay na mga matrice, at pagkatapos ay pinagsama, at ang natapos na imahe ng kulay ay napupunta sa screen.

Three-matrix approach gamit ang halimbawa ng 3LCD na teknolohiya

Gamit ang teknolohiyang 3LCD bilang halimbawa, ganito ang hitsura:

  1. Puting liwanag ang lumabas sa lampara.
  2. Dumating sa filter, nahahati sa pula at asul.
  3. Dumaan ang pula sa matrix No. 1, na nagresulta sa pulang imahe.
  4. Ang asul ay nahahati sa berde at asul.
  5. Napunta ang Green sa matrix No. 2, asul - sa matrix No. 3.
  6. Mayroon kaming tatlong mga imahe na nakapatong sa isa't isa - nakakakuha kami ng isang kulay ng isa.
  7. Nawala ang kulay na imahe sa screen.

Kapag nag-aaplay ng "isa-isa", ang projector ay nangangailangan lamang ng isang matrix - unang pula ang ibinibigay dito, pagkatapos ay berde, pagkatapos ay asul, at ang projector ay gumuhit sa screen una pula, pagkatapos ay berde, pagkatapos ay asul na imahe.

Single-matrix na diskarte gamit ang halimbawa ng teknolohiyang "1-DLP".
Pakitandaan: DLP matrix... mirror (higit pa tungkol dito sa ibang pagkakataon)

Nangyayari ito nang napakabilis at, kung paanong hindi natin nakikita ang mga indibidwal na spokes ng umiikot na gulong ng bisikleta, hindi natin nakikita ang mga indibidwal na larawang may kulay sa screen, ngunit nakikita natin ang resulta ng kanilang koneksyon - isang natapos na larawang may kulay, bagaman hindi nabuo sa ang projector, ngunit "sa ulo ng manonood"

Sa parehong mga kaso nakakakuha kami ng isang kulay na imahe. Ngayon tungkol sa mga kalamangan at kahinaan ng single-matrix at three-matrix approach.

  1. Presyo. Ang tatlong matrice ay mas mahal kaysa sa 1 matrix. Ang 1 matrix ay mas mura kaysa sa 3.
  2. Kahusayan. Gumagana ang three-matrix projector sa pula, berde at asul sa anumang oras, habang gumagana lang ang single-matrix projector na may isang kulay(ang iba ay itinapon). Ang isang three-matrix projector ay may kapansin-pansing mas mataas na kahusayan sa paggamit ng ilaw ng lampara.
  3. Pagbawas ng mga matrice. Kapag mayroong tatlong matrice, mahirap na perpektong tumugma sa isa't isa, ngunit ang mga single-matrix projector ay walang problemang ito - kung ang mga optika ay hindi nabigo, kung gayon ang bawat pixel sa screen ay magiging matalim, malinaw na tinukoy.
  4. Hindi kanais-nais na mga visual effect(artifacts). Gaano man kadalas magbago ang mga kulay na imahe sa screen ng isang single-matrix projector, magkakaroon ng mga kundisyon kapag nakilala at na-highlight ng mata ang mga indibidwal na kulay na ito. Nangyayari ito lalo na madalas sa pabago-bago, magkakaibang mga madilim na eksena, kapag ang tingin ay tumatakbo sa screen. Mayroong maraming mga ganoong sitwasyon, halimbawa, sa The Dark Knight. Namilog ang mata - isang may kulay na tugaygayan ang makikita sa loob ng ilang segundo sa likod ng maliwanag na bagay. Ito ay tinatawag na " epekto ng bahaghari" o "epekto ng paghihiwalay ng kulay".

Pakitandaan na pormal na ang lahat ng ito ay walang kinalaman sa mga teknolohiyang LCD o DLP. Gayunpaman, nagkataon na ang pinakalaganap, karamihan sa badyet na bahagi ng mga projector ay ipinakita single matrix DLP At tatlong-matrix LCD(3LCD) na mga projector na nagmamana ng lahat ng kalamangan/kahinaan ng single-matrix at three-matrix approach.

Hiwalay, ito ay nagkakahalaga ng pagpindot sa isyu tungkol sa kahusayan, dahil hindi agad malinaw kung ano ang sumusunod mula sa higit na kahusayan ng paggamit ng ilaw ng lampara. Sabihin nating kumuha ka ng 190 W lamp at ilagay ito sa isang budget projector. Ang isang mas mahusay na projector ay magagawang masulit ang 190W na iyon mas liwanag, o ang parehong liwanag na may mas kaunting karga ng lampara, pagpapalawak ng mapagkukunan nito. Ang kalamangan dito ay nasa panig ng teknolohiyang three-matrix, kaya ang mga single-matrix projector ay may tradisyon ng pagkakaroon ng maliwanag na mode ng imahe, kung saan ang maximum na liwanag ay tumutugma sa isang katulad na three-matrix projector, ngunit lamang sa puti, at ang mga kulay ay mas duller kaysa sa nararapat. Kadalasan ito ay ginagawa tulad ng sumusunod: sa halip na lumikha ng isang kulay na imahe mula sa pula, berde, asul, puti (transparent) ay idinagdag din:


Ipinapakita ng mga larawan ang color wheel ng isang single-matrix projector na may transparent na segment

Sa madaling salita, ang isa sa mga bahagi ng imahe ay itim at puti, na nakuha hindi sa pamamagitan ng paghahalo ng mga kulay, ngunit "dumbly" sa pamamagitan ng pagpapadala ng ilaw ng lampara sa screen pag-bypass ng mga filter. Gayunpaman, ginagamit ang mga pamamaraang ito kung saan mahalaga ang kumbinasyon ng gastos at mataas na liwanag. Halimbawa, para sa mga projector ng opisina ay angkop ito para sa pagpapakita ng mga dokumento, ngunit ang isang home theater projector ay hindi nangangailangan ng mataas na liwanag - ang mga naturang projector ay gumagamit ng RGBRGB (anim na segment) na color wheel:

Sa pamamagitan ng pag-uulit ng buong cycle ng mga kulay nang dalawang beses sa bawat pagliko, nababawasan din ang visibility ng "rainbow effect".

LCD at DLP

Kung isasaalang-alang namin nang direkta ang mga matrice, ang LCD (LCD) matrix ay pinaka nakapagpapaalaala sa nabanggit na overhead projector film, dahil gumagana ito " papunta sa liwanag", na humahadlang sa daloy ng liwanag. Ang gawain ng bawat pixel ay harangan ang liwanag o hayaan itong dumaan pa.

Ang DLP matrix ay hindi gumagana para sa paghahatid, ngunit ayon sa prinsipyong sumasalamin. Ang bawat pixel nito ay isang mikroskopikong salamin, na, kapag pinaikot, ay sumasalamin sa liwanag sa screen, o, sa isang nalihis na posisyon, itinapon ito sa light absorber.

Sa pangkalahatan, ang mga salamin ay gumagawa ng isang mahusay na trabaho pagputol ng hindi kinakailangang ilaw, samakatuwid ang isang DLP matrix (“DMD” chip) ay maaaring magbigay ng kapansin-pansin mas malaking kaibahan kaysa sa isang LCD matrix (iba pang mga bagay ay katumbas). Siyempre, ang kaibahan ay nakasalalay hindi lamang sa matrix, ngunit habang ito ay nagiging mas mahal, posible na makamit ang mas mataas na antas ng kaibahan (kumuha ng mga LCD projector tulad ng EH-TW9200/9300 - malaking kaibahan!). Gayunpaman, ang ilalim na linya ay pinag-uusapan natin ang tungkol sa bentahe ng mga projector ng DLP sa mga tuntunin ng kaibahan at itim na antas.

Banayad na landas sa isang DLP projector: lamp-color wheel-mirror-matrix-...

Ang teknolohiya ng LCD ay matatagpuan halos eksklusibo sa isang three-matrix configuration (Epson 3LCD), ang karamihan sa mga DLP projector ay single-matrix, at sa mga mamahaling segment (ilang installation projector, luxury home at cinema projector) ang three-matrix DLP technology ay naroroon. .

"Epekto ng kulambo"

Kumbaga, ang isa pang bentahe ng teknolohiya ng DLP ay mas mababa espasyo ng interpixel.

Ang katotohanan ay ang isang LCD matrix na tumatakbo sa transmission mode ay nangangailangan ng pagguhit ng mga contour sa bawat pixel, at ang mga contour na ito ay maaari lamang pumasa sa pagitan ng mga pixel - nagreresulta ito sa ilang hindi nagamit na espasyo sa pagitan ng mga ito. Ang bentahe ng mga DLP matrice ay ang nabanggit na mga contour ay nasa ilalim ng mga salamin, bagaman ang mismong pangangailangan na baguhin ang posisyon ng mga salamin ay lumilikha din ng isang tiyak na inter-pixel gap. Bilang resulta, ang mga 3LCD projector ay may posibilidad na magkaroon ng bahagyang mas kapansin-pansing inter-pixel spacing kaysa sa mga DLP projector.

LCoS, kasama. D-ILA, SXRD, 3LCD Reflective

Totoo, itinatanggi ng huli na sila ay LCoS...

Habang lumilipat tayo sa mas mahal na mga segment ng projector, umuusbong ang teknolohiya ng LCoS (liquid-on-silicon). Tinatawag ito ng maraming mga tagagawa sa kanilang sariling pangalan. Sony - "SXRD", JVC - "D-ILA", Epson - "Reflective 3LCD", o "Reflective 3LCD". Well, ang huli ay nakukuha ang kakanyahan nang tumpak.

Ang teknolohiyang ito ay isang pagtatangka na pagsamahin ang mga pakinabang ng mga teknolohiyang LCD at DLP. Ang mga likidong kristal na matrice na matatagpuan sa ibabaw ng salamin ay nagpapadala ng liwanag nang dalawang beses sa kanilang mga sarili, mas mahusay na putulin ang itim (mataas na kaibahan), habang wala silang mga gumagalaw na elemento, at ang mga control circuit ay matatagpuan sa ilalim ng mga salamin, na nagbibigay-daan para sa mas maliit na interpixel space kaysa sa parehong LCD at DLP.

Ang mga nabanggit na teknolohiya ay matatagpuan lamang sa isang three-matrix configuration. Ang scheme ng pagbuo ng kulay ay katulad ng 3LCD, na ang pagkakaiba lamang ay ang mga LCoS matrice ay sumasalamin sa liwanag sa halip na ipadala ito sa pamamagitan ng kanilang mga sarili:

Banayad na pinagmulan: mga lamp at walang lampara na projector

Ang paghahambing ng isang modernong digital projector sa isang overhead projector, napag-usapan namin ang tungkol sa mga matrice na pumalit sa pelikula, at ngayon ay oras na upang pag-usapan ang tungkol sa lampara.

Classic na pinagmumulan ng liwanag - mercury lamp. Depende sa uri ng lampara at antas ng pagkarga, ang mapagkukunan ng naturang lampara ay umaabot mula 3000 hanggang 5000 na oras sa pinakamataas na liwanag. Paano binibilang ang isang mapagkukunan? Sa pagkakaalam ko, hanggang sa kinakalkula na sandali ang liwanag ng lampara ay bumaba ng 50%. Ito ang unang disbentaha ng mga lamp - isang unti-unting pagbaba sa liwanag.

Ang mga laser at LED ay isa pang bagay! Mapagkukunan - 20,000 o kahit 30,000 oras! Ang liwanag ay unti-unting bumababa, ngunit mas linearly at sa parehong panahon.

At mayroon ding mga xenon lamp - mayroon silang mas maikling habang-buhay kaysa sa mga mercury lamp, ngunit mayroon silang kanilang mga pakinabang.

Spectral radiation ng xenon at mercury lamp

Bilang resulta, ang isang makabuluhang kawalan ng mga mercury lamp ay ang ilaw na ibinubuga nila ay naglalaman ng labis na berde. Nangangahulugan ito na ang labis na berdeng kulay, na nagdadala ng malaking bahagi ng liwanag na enerhiya, ay dapat putulin at itapon upang ang berde, pula at asul ay nasa tamang sukat at kapag pinaghalo ay gumagawa ng tamang puting kulay (neutral, walang tints. ). Gayunpaman, mayroong isang kasunduan na pinakamaliwanag na mode projector, katanggap-tanggap ang kapansin-pansing pagkawala sa pag-render ng kulay. Kaya, sa pinakamaliwanag na mode ng larawan, ang larawan ay kumukuha ng bahagyang maberde na tint.

Halimbawa, ayon sa aking mga obserbasyon, ang pinaka-binibigkas na maberde na tint sa pinakamaliwanag na mode- DLP projector na may RGBRGB color wheel, na sinusundan ng 3LCD projector, pagkatapos ay DLP projector na may transparent na segment - kahit papaano ay nakakamit nila ang medyo neutral na puti. Ngunit ang problema dito ay kapag lumipat mula sa pinakamaliwanag na mode patungo sa pinakatumpak, sa anumang kaso, pinapabuti namin ang pag-awit ng kulay at pinutol ang labis na berde gamit ang matrices projector, at pagkatapos ay biglang lumalabas na sa pamamagitan ng pag-alis ng labis na berde, nakakuha kami ng isang makabuluhang pagbaba sa liwanag, ngunit ang itim na kulay ay hindi nagbago, ito ay pareho para sa maliwanag at tumpak na mga mode! Bumaba ang liwanag, ngunit nanatili ang itim, na nangangahulugang bumaba ang contrast hangga't bumaba ang liwanag - hanggang dalawang beses! Kaya ito napupunta. Lumipat sa tumpak na mode na idinisenyo para sa kadiliman at nawala ang kaibahan... napakahusay!

Sa ganitong kahulugan, ang mga xenon lamp ay may higit na pantay na mga katangian, bagaman ang mga ito ay bihirang ginagamit at sa mga mamahaling projector.

Isa pang kakaibang problema sa mga mercury lamp - sa ilang kadahilanan pinipigilan nila ang karamihan sa mga projector na magpakita ng 100% tamang sRGB kulay berde- Kailangan Medyo nagiging dilaw.

Buweno, maliwanag na ang mga lampara ay uminit at nangangailangan ng malakas aktibong paglamig, na hindi lamang pinapataas ang laki ng projector, ngunit pinapataas din ang ingay nito. Gayundin, ang mga lamp ay tumatagal ng ilang oras upang maabot ang buong lakas at, depende sa projector, ay maaaring mangailangan ng ilang oras bago patayin ang kapangyarihan - ang lampara ay kailangang palamig.

Sa mga light emitting diodes (LEDs) iba ang sitwasyon: Ang mga LED ay maaaring maging sobrang siksik at nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng napakaliit na mga projector, ngunit sa kabalintunaan ay mayroon silang problema sa liwanag ng berdeng LED, kaya ang liwanag ng isang LED projector ay karaniwang medyo limitado. Ang isang makabuluhang bentahe ng mga LED ay ang kanilang kakayahang magkaroon ng isang napakakitid na spectrum ng paglabas, iyon ay, isang napakayaman, dalisay na kulay. Kaugnay nito, mula sa RGB (pula, berde, asul) LEDs posible na makamit ang isang mas malawak na gamut ng kulay kaysa sa pamantayan ng sRGB (ginagamit sa Blu-ray, HDTV, para sa Internet, atbp.).

Oo, ang mga LED at laser ay hindi mga lamp na madaling kunin at palitan ng gumagamit. Ang mga light source na ito ay lubos na isinama sa disenyo ng projector, sa "optical engine" nito. Tingnan natin kung bakit. Mayroong maraming mga paraan upang gamitin ang mga LED at laser. Kaya,

Mga mapagkukunan ng semiconductor mga ilaw sa projector at ang kanilang mga opsyon:

1. Mga puting LED. Ito ay katulad ng isang lampara - mayroon kaming mga puting LED, ang kanilang glow ay nahahati sa pula, berde at asul, tulad ng mga lamp... Ito ay bihira sa pagsasanay.

2. RGB LEDs. Sa una, mayroon kaming tatlong kulay na pinagmumulan ng ilaw - hindi na kailangang paghiwalayin ang anumang bagay - pagiging compact! Bilang karagdagan, maaari mong makamit ang mataas na saturation ng kulay. Madalas na ginagamit sa mga miniature projector kasama ng single-array na DLP na teknolohiya.

Ilustrasyon ng pagpapatakbo ng isang RGB LED projector mula sa NEC

3. Asul na laser + dilaw na pospor. Sikat sa mga mamahaling home laser projector (JVC, Epson, Sony?). Ang isang asul na laser ay gumagawa ng isang asul na kulay, ang pangalawang asul na sinag ay nagpapagana ng isang dilaw na pospor, at ang dilaw na kulay na ito ay nahahati sa pula at berde. Nasa ibaba ang isang halimbawa ng paggamit sa mga teknolohiya ng LCoS:



Epson LS10000 schematic


Ang scheme ay halos pareho para sa JVC

At narito ang isang halimbawa ng paggamit sa teknolohiyang single-matrix DLP (BenQ):

4. LED laser projector(“hybrid projector”). Ang Casio ay aktibong ginagamit. Kaya, gusto namin ng RGB LED projector, ngunit kailangan naming palitan ng isang bagay ang madilim na berdeng LED. Sa halip na berdeng LED, nag-i-install kami ng asul na laser (mahal ang berdeng laser), na nagpapagana ng berdeng pospor. Nakakakuha kami ng liwanag na malapit sa mga projector ng lampara (at, sa pamamagitan ng paraan, isang katulad na berdeng tint sa maliwanag na mode).

Hybrid projector diagram mula sa website ng Casio.
Ang phosphor wheel ay dapat umikot upang payagan ang asul na dumaan,
o gumawa ng berde!

5. RGB laser projector. Ang lahat ay nasa pinakamataas na antas: mahusay na mga kulay, mataas na ningning, mataas na presyo, malaking sukat.


Ilustrasyon ng disenyo ng laser projector ng NEC RGB
Nabanggit na ang mga tubo ay gawa sa fiber optics

Kabilang sa mga katangian ng mga laser projector na ginagamit sa pagsasanay ay nababaluktot at maayos na kontrol sa pinagmumulan ng liwanag na may posibilidad ng kumpletong blackout sa madilim na mga eksena sa pelikula, o nililimitahan ang liwanag ng projector, na humahantong sa pagtaas ng buhay ng laser. Kung ang projector ay gumagamit ng isang hanay ng mga laser, pagkatapos ay kahit na matapos ang kanilang buhay ng serbisyo, ang mga laser ay gagana nabigo isa-isa, at hindi sabay-sabay, na sa pinakamasamang kaso ay hahantong sa unti-unting pagbaba ng liwanag.

Gayunpaman, kapag pinag-uusapan ang tungkol sa mga laser at LED projector, kailangan nating aminin na ang 20,000 at 30,000 na oras ay mga numerong nauugnay sa mismong pinagmumulan ng liwanag, at ang disenyo ay maaaring maglaman ng iba pang mga elemento na maaaring may ganap na naiibang mapagkukunan. Bilang resulta, kapaki-pakinabang na tingnan ang panahon ng warranty ng opisyal na tagagawa...

Tulad ng para sa mga phosphors, malinaw na mayroon silang sariling mga katangian pagdating sa pag-render ng kulay. Bilang isang patakaran, sa pagsasagawa, ang saturation ng kulay ng isang pospor ay mas mababa kaysa sa kung ano ang maaaring makamit mula sa isang laser / LED.

Posible bang makakuha ng malawak na gamut ng kulay mula sa isang lamp projector?

I guess, oo. Upang makakuha ng mas malawak na gamut ng kulay, kailangan mong putulin ang mga hindi kinakailangang bahagi ng spectrum gamit ang mga filter ng kulay. Sa totoo lang, kung maaari nating ihiwalay ang pula sa puti, kung gayon bakit hindi ihiwalay ang mas dalisay na pula? Totoo, tataas ang mga magaang pagkalugi, ngunit sino ang nagbibilang sa kanila pagdating sa mga mamahaling projector?

Ang SXRD ay isang bagong teknolohiya ng imaging sa mga projection device mula sa Sony

Inihayag ng Sony Corporation ang pagbuo ng SXRD (Silicon X-tal1) Reflective Display device. Ito ay isang likidong kristal na panel na idinisenyo para gamitin sa mga multimedia projector, na nagbibigay ng contrast ratio na higit sa 3000:1 na may mataas na kalinawan ng imahe na naaayon sa buong pamantayan ng HDTV (1920 H x 1080 V).

Ang mahusay na kalidad ng imahe na ginawa ng panel ng SXRD ay nakakamit dahil sa malaking bilang ng mga pixel sa loob ng lugar ng imahe. Ang laki ng bawat indibidwal na elemento ng imahe at ang pagitan ng mga elemento ay dinala sa pinakamababang posibleng mga halaga. Ang kumbinasyon ng isang ganap na bagong teknolohiya ng Silicon Driving Circuit at isang bagong Silicon Wafer Process Technology, na sinamahan ng isa pang bagong teknolohiya ng Liquid Crystal Device, ay nagdala ng bilang ng mga elemento ng imahe sa 2,000,000 na inilagay na may pitch na 9 microns at isang gap na 0.35 microns lamang. Kung ikukumpara sa mga high-temperature na likidong kristal ng polycrystalline silicon, ang nakuha sa density ng elemento ay 2.4 beses, at ang inter-element gap ay nabawasan ng 10 beses. Batay sa mga pag-unlad na ito, nakuha ang napakataas na kalidad ng mga imahe, na may kalinawan na dati ay hindi naaabot sa mga projection device na may nakapirming bilang ng mga elemento. Ang resulta ay mahusay na cinematic na kalidad at napakahusay na pagkakapareho ng imahe, na ganap na nag-aalis ng "grid grain" na epekto hanggang ngayon ay nakikita sa mga LCD projector.

Gayundin, sa Sony SXRD device, sa halip na gumamit ng twisted nematic liquid crystals, gumamit ang Sony ng mga materyales na tinatawag na Vertically Aligned Liquid Crystal. Ang mga bagong teknikal na solusyon na ito ay epektibong nagbibigay ng mabilis na mga oras ng pagtugon na 5 millisecond lamang at napakataas na antas ng contrast ng panel na hanggang 3000:1 - humigit-kumulang tatlong beses na mas mataas kaysa sa tradisyonal na mga LCD projector.


Paparating na ang teknolohiya ng LCOS

Felix Tochansky

Madalas itong nangyayari sa industriya ng teknolohiya: una ay may hype tungkol sa isang promising na bagong teknolohiya, pagkatapos ay ang mga pitfalls na humahadlang sa pagpapatupad nito ay ipinahayag. Ang mga bagong paglulunsad ng produkto ay naantala, at habang tumatagal ito, mas maraming pagdududa kung ano ang ipinangako ay magkakatotoo. Humigit-kumulang ayon sa parehong senaryo, bagaman may sarili nitong mga katangian, ang mga kaganapan ay nabuo sa paligid ng teknolohiya ng LCOS (Liquid Crystal on Silicon - mga likidong kristal sa isang silikon na substrate), na, tulad ng sa una, ay may kakayahang makabuluhang palitan o palitan ang karamihan. karaniwang mga teknolohiyang multimedia sa industriya. mga teknolohiya ng projector - LCD at DLP. Ang kuwento ay nag-drag nang kaunti, ngunit tila isang bagong kawili-wiling yugto ang nagsisimula dito.

Ano ang teknolohiya ng LCOS
Ang mga optimistikong pagtataya para sa teknolohiya ng LCOS ay batay sa mga natatanging tampok nito. Gamit ang parehong mga katangian ng mga likidong kristal na naging batayan ng mga LCD projector, ang mga kristal ng LCOS, hindi katulad ng mga LCD matrice, ay hindi ipinapatupad ang paghahatid, ngunit ang mapanimdim na prinsipyo ng pagbuo ng imahe, na dati ay nakapaloob sa mga aparatong DLP. Kasabay nito, ang oras ng pagtugon ng isang reflective liquid crystal matrix sa isang control action ay humigit-kumulang tatlong beses na mas mababa kaysa sa isang translucent. Ang mga pagkakaiba ay hindi nagtatapos doon: ang layer ng mga likidong kristal sa LCOS panel na kumokontrol sa pagpasa ng liwanag ay matatagpuan sa ibabaw ng silicon substrate, kung saan matatagpuan ang buong pixel control circuit. Dahil ang mga transistor ay hindi nakakasagabal sa pagpasa ng mga light ray sa pamamagitan ng gumaganang LCD layer (tulad ng nangyayari sa isang maginoo na LCD matrix), ang kahusayan ng paggamit ng kristal na ibabaw, o ang tinatawag na fill factor (ang ratio ng kabuuang lugar ng ​​pixels sa kabuuang lugar ng​​matrix), umabot sa 93%, na makabuluhang lumampas sa indicator na ito ay para sa DMD at LCD crystals.
Ang mga DMD ay naglalaman ng mga mekanikal na elemento - micromirrors, na makabuluhang nagpapalubha sa kanilang produksyon. Walang ganoong mga problema sa LCOS - ang kanilang teknolohiya sa pagmamanupaktura ay madaling umaangkop sa karaniwang proseso ng pagbuo ng mga istruktura ng CMOS, na nangangahulugang ang mga panel mismo ay maaaring medyo mura. Bilang karagdagan, ang LCOS


Projector JVC DLA-G3010Z
ay nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan ang bilang ng mga pixel at, samakatuwid, ang resolution ng dating larawan nang walang makabuluhang pagtaas sa laki nito. Ang SXGA resolution (1280-1024 pixels) ay medyo madaling makuha. Kaya, sa mas mababang presyo ng matrix, maaari kang umasa sa mas mataas na kalidad ng resultang imahe.

Sa unahan - JVC
Ang JVC Corporation ang una sa mundo na bumuo ng teknolohiya ng LCOS at ipinatupad ito sa mga multimedia projector nito. Upang paghiwalayin ang pagbuo nito mula sa iba, gumagamit ito ng isang espesyal na pangalan para sa mga LCOS matrice na ginagawa nito - D-ILA (Direct Drive Image Light Amplifier). Ang mga JVC projector na may SXGA resolution batay sa teknolohiyang ito (DLA-G11, DLA-G15, DLA-G20) ay naging available sa loob ng ilang taon. Gayunpaman, hindi sila naging laganap, lalo na sa Russia. Ang kanilang bahagi sa pandaigdigang merkado ay ilang ikasampu ng isang porsyento ng kabuuang bilang ng mga projector na ginawa. Marahil ang dahilan para dito ay ang medyo mataas na presyo at malaking masa.
Isang mahalagang yugto sa pagbuo ng mga projector ng D-ILA ay noong 2001. Sa taong ito sa eksibisyon ng CeBIT 2001 sa Hannover na ipinakita ng JVC ang projector na DLA-G3010Z na may resolusyong SXGA+ (1385-1024 pixels). Ang projector na ito, hindi tulad ng mga nakaraang modelo na gumamit ng malalakas na xenon lamp, ay may 200-watt UHP lamp, na nagpapababa ng timbang nito sa 6 kg. Ang projector ay may maliwanag na pagkilos ng bagay na 1300 ANSI lm at medyo maraming nalalaman sa mga kakayahan nito. Maaari itong magamit upang magbigay ng kasangkapan sa mga control panel, mga silid ng sitwasyon, mga simulator at iba pang katulad na mga bagay, pati na rin para sa pagsasagawa ng mga pagtatanghal ng mobile computer. Bilang karagdagan, ang mga natatanging detalye at makinis na disenyo ng DLA-G3010Z ay ginagawa itong isa sa pinakamahusay na mga home theater projector sa paligid. At ang presyo nito (sa merkado ng Russia - 9.5 libong dolyar) ay dapat ituring na lubos na katanggap-tanggap para sa isang aparato ng klase na ito.
Samantala, ang JVC Corporation ay naglalagay ng pangunahing diin sa pagbuo at paggawa ng makapangyarihang mga high-resolution na projector na inilaan para sa malalaking bulwagan at, higit sa lahat, mga sinehan. Para sa segment na ito, nag-aalok ito ngayon ng tatlong modelo na may SXGA resolution: DLA-M2000L (2000 ANSI lm, 15.6 kg, $15 thousand); DLA-M4000L (4000 ANSI lm, 71 kg, $50 libo); DLA-M5000L (5000 ANSI lm, 71 kg, $71 libo).


JVC QXGA Projector

Kahit na ang mga propesyonal na nagtrabaho sa industriya ng pamamahagi ng pelikula sa loob ng maraming taon at dati ay lubhang nag-aalinlangan tungkol sa mga video projector ay namangha sa kalidad ng imahe na ibinibigay ng mga device na ito, bagama't ang kanilang resolution ay mas mababa kaysa sa pelikula.

Mga agarang prospect
Upang tuluyang maisara ang tanong ng bentahe ng "celluloid", kinakailangan na magkaroon ng isang video projector na may resolusyon na hindi bababa sa QXGA (2048-1536 pixels) at isang naaangkop na mapagkukunan ng impormasyon. Noong 2001, sa CeBIT sa Hannover, unang nagpakita ang JVC ng isang malakas na projector ng D-ILA na may resolusyong QXGA, na idinisenyo para sa malalaking sinehan. Ang aparato ay ginawa sa parehong katawan tulad ng DLA-M4000L/ M5000L projector, at may parehong timbang - 71 kg. Ang maliwanag na pagkilos ng bagay ng natatanging aparatong ito ay humigit-kumulang 8500 ANSI lm, ang ipinahayag na kaibahan ay 1000:1. Ang kalidad ng imahe ay higit na inilalagay ito sa itaas ng mga kapwa nito makapangyarihang projector batay sa teknolohiya ng DLP. Ang projector na ito ay walang alinlangan na magiging isa sa mga malamang na kalaban para sa isang lugar sa ika-21 siglong mga digital na sinehan at prestihiyosong conference room.
Kasama sa mga agarang plano ng JVC ang pagbuo ng projector na may resolution na 4096-2048 pixels, ibig sabihin, dalawang beses kaysa sa pelikula. Ang isang prototype ng isang panel na may ganitong resolusyon ay ipinakita sa eksibisyon ng InfoComm-2001. Sa unang pagkakataon, lilitaw ang isang sitwasyon kapag ang mga kakayahan ng mga teknikal na paraan ay lumampas sa mga hinihingi ng mga gumagamit - karaniwan itong nangyayari


Everest RX-1300 projector
vice versa.
Ang JVC ay hindi lamang ang kumpanyang nagtatrabaho sa larangan ng teknolohiya ng LCOS. Sa pagtatapos ng 2000, ang kumpanya ng Taiwan na Everest, isang tagagawa ng polarizing filter para sa mga LCD matrice, ay nagsimulang gumawa ng RX-1300 projector (XGA, 1300 ANSI lm, 4.9 kg). Ang mga reflective matrice para dito ay ibinibigay ng American company na S-Vision, na nakabuo ng sarili nitong teknolohiya para sa paggawa ng mga panel ng LCOS. Ang RX-1300 projector ay umaakit sa mababang presyo nito - $4.5 thousand, na mas mababa kaysa sa halaga ng karamihan sa LCD at DLP projector na may katulad na mga katangian.
Sa pagtatapos ng taon, ang CP-SX5500W projector, na ipinakita sa InfoComm-2001 ng Hitachi America, ay malamang na lilitaw sa merkado. Ito ay batay sa isang 0.9-pulgada na panel ng LCOS (sariling pag-unlad ni Hitachi) at, na may SXGA+ na resolusyon, ay gumagawa ng maliwanag na pagkilos ng bagay na 1500 ANSI lm. Ang mas mataas na luminous flux (1800 ANSI lm) sa parehong resolution ay available sa Vivid Red portable projector, na ipinakita sa isang exhibition sa Las Vegas ni Christie, na humiram ng D-ILA matrice mula sa JVC.
Ang pinakamalaking tagagawa ng mga multimedia projector, ang InFocus Corporation, ay naghahanda na maglabas ng isang linya ng LCOS projector sa pakikipagtulungan sa Three-Five Systems. Inihayag ng Sanyo at 3M ang mga katulad na plano. Ayon sa Insight Media, hindi rin natutulog ang mga Taiwanese manufacturer. Acer, Primax, Imaging Quality Technologies, Delta Electronics, Prokia Technology, Optoma, K Laser, WellSome lahat ay gumagana sa mga produkto ng LCOS. Higit sa isang dosenang mga arkitektura ng platform para sa paglikha ng mga projector ay binuo nang sabay-sabay, at ito ay napakahalaga, dahil ang lahat ng mga aparatong LCD at DLP ay batay sa dalawa o tatlong mga arkitektura.
Ang Stanford Resources, isang nangungunang kumpanya ng pagsasaliksik sa marketing sa teknolohiya ng display, ay nagtataya na ang output ng LCOS projector ay lalago sa CAGR na 55% sa susunod na limang taon, na ang pangkalahatang projection market ay lumalaki sa 31%. At habang ang presyo ng naturang mga projector ay nananatiling isang bukas na tanong para sa iba't ibang mga kadahilanan, ang mga mamimili, kung ang teknolohiya ay nagsimulang malawak na pinagtibay (at napakaseryosong pagsisikap ay ginagawa para sa layuning ito), ay maaaring umasa sa katotohanan na isang araw ay magagawa nila. upang bumili ng SXGA projector para sa presyo ng isang XGA.
Ang may-akda, deputy director ng kumpanyang Viking, ay maaaring makontak sa: Ang e-mail address na ito ay protektado mula sa mga spambots. Kailangan mong paganahin ang JavaScript upang matingnan ito.

Iniimbitahan ka ng HDtime projector store sa Moscow na mamili! Sa mga istante ng aming tindahan ay makikita mo ang isang malawak na hanay ng mga projector ng iba't ibang mga kategorya ng presyo at mga katangian, kapwa para sa bahay at opisina. Ang mga kagamitang multimedia na makukuha sa aming tindahan ay mga projector para sa home cinema gayundin para sa paggamit ng opisina. Malugod kang malulugod sa mga presyo para sa mga produktong ipinakita sa aming tindahan mula sa pinakasikat na mga tagagawa, para sa kalidad ng kaninong mga produkto na handa naming igarantiya.

Paano pumili ng tamang projector?

Gaano man kataas ang mga kinakailangan para sa teknolohiya, palagi kang gustong bumili ng projector sa murang halaga hangga't maaari. Sa aming online na tindahan sa Moscow, maaari mong piliin ang pinakamainam na modelo sa mga kagamitan sa pagtatanghal ng multimedia at mga projector sa bahay at bilhin ito nang mura - sa pinakamababang presyo sa Moscow.

Bigyang-pansin ang iba't ibang mga promo at diskwento - makakatulong ito sa iyong gumawa ng mas kumikitang pagbili. Tinitiyak namin na nasisiyahan ka sa iyong pakikipagtulungan sa aming tindahan, kaya lagi kaming handa na salubungin ka sa kalagitnaan at tulungan ka sa iyong pinili.

Hindi mo kailangang maging eksperto sa teknolohiya para pumili ng projector sa bahay. Ito ay sapat na upang magpasya sa mga sagot sa ilang mga pangunahing katanungan.

Mahalagang maunawaan kung para saan ang eksaktong gagamitin mo ang projector: depende ito kung ang isang murang projector para sa iyong tahanan ay angkop para sa iyo o kung mas mahusay na ibaling ang iyong pansin sa mas mahal at multifunctional, makapangyarihang kagamitan. Sa pangkalahatan, ang presyo ng isang projector ay tinutukoy ng mga katangian nito: ang presyo ay nagsisimula sa average na 10 libong rubles at may kumpiyansa na may posibilidad na walang katapusan.

Bago ka magsimulang maghanap ng perpektong projector, magpasya:

  • bakit kailangan mo ng projector;
  • anong hanay ng presyo ang katanggap-tanggap para sa iyo;
  • Mayroon ka bang anumang mga kinakailangan para sa pagpapanatili ng kagamitan?

Para sa mas advanced na mga user at sa mga taong malinaw na nasasabi ang kanilang mga kinakailangan sa pagbili, mayroong ilang mga ginustong katangian. Kabilang dito ang:

    • kalidad ng pag-render ng kulay;
    • liwanag at kaibahan;
    • mga paraan ng pag-install ng kagamitan;
    • mga konektor at mga pagpipilian sa interface;
    • suporta para sa mga karagdagang function (3D);
    • mga kakayahan ng lampara at iba pang mga nuances.

Pagpili ng Uri ng Projector

Sa karaniwan, maaari nating hatiin ang lahat ng projector sa tatlong uri.

Sa karamihan ng mga kaso, ang projector ay binalak na gamitin sa isang silid kung saan may pinagmumulan ng liwanag. Ito ay maaaring isang silid-aralan, lecture hall, opisina o anumang iba pang katulad na silid. Iyon ang dahilan kung bakit ang isa sa mga pangunahing pamantayan para sa mga projector na idinisenyo upang gumana sa gayong mga kondisyon ay ang kakayahan ng teknolohiya na makagawa ng isang maliwanag na imahe, anuman ang pagkakaroon ng artipisyal na pag-iilaw. Kadalasan, ang mga naturang projector ay may katamtamang sukat, maaari silang ilipat mula sa isang lugar patungo sa lugar, at sila ay mobile. Nakatuon sa ganitong uri ng kagamitan, maaari kang bumili ng projector para sa isang paaralan o opisina para sa layunin ng paggawa ng mga presentasyon, kasamang mga ulat, atbp.

Ang isa pang karaniwang kahilingan ay bumili ng projector sa sinehan. Ang mga ito ay mas propesyonal na mga modelo, gumagana ang mga ito nang patayin ang mga ilaw, kaya ang liwanag ng imahe ay hindi ang pangunahing bagay dito. Ang pangunahing bagay ay ang pag-render ng kulay at kaibahan. Ang kakayahang magpakita ng 3D na video ay hindi magiging labis.

Well, ang pangatlong uri ay ang mga projector sa pag-install, na siyang pinakamalakas at propesyonal na kagamitan. Ang mga kakayahan ng naturang teknolohiya ay higit pa sa kung ano ang kayang gawin ng anumang projector sa bahay.

Sa aming online na tindahan makakahanap ka ng iba't ibang mga modelo ng kagamitan, parehong propesyonal at mga projector sa bahay. Samantalahin ang pagkakataong bumili ng murang home theater projector para magamit ang kagamitan sa panonood ng mga pelikula. Ang pinakamahusay na mga presyo at mahusay na kalidad ay naghihintay para sa iyo! Bilang karagdagan sa isang mahusay na imahe, maaari kang makatipid ng maraming: bayaran ang presyo ng projector isang beses at kalimutan ang tungkol sa mga mamahaling tiket sa pelikula, dahil magkakaroon ka na ngayon ng iyong sariling personal na sinehan! Salamat sa naturang kagamitang multimedia, maaari mong palawakin ang iyong hanay ng mga posibilidad at tamasahin ang iyong mga paboritong pelikula, kumportableng nakaupo sa bahay sa iyong paboritong sofa.

Mamili sa online na tindahan ng HDtime

Ikalulugod naming tulungan kang pumili ng projector na ganap na makakatugon sa iyong mga kinakailangan at sa abot-kayang presyo. Kahit na ang iyong kaalaman sa teknolohiya ay napakahinhin, huwag kalimutan na ang Hdtime store ay may pangkat ng mga propesyonal na laging handang tumulong at pumili ng pinakamahusay na opsyon.

Pumili nang matalino, pumili ng kalidad, at ang iyong projector ay magbibigay sa iyo ng walang problema, mahusay na pagganap sa loob ng mahabang panahon. Magkaroon ng isang kaaya-aya at kumikitang pamimili!

Panahon na upang maunawaan ang teknolohiya ng projector nang hakbang-hakbang. Magsimula tayo sa matrix, kung ano ang mga ito at kung ano ang pagkakaiba. Tingnan natin kung paano nabuo ang isang kulay na imahe. At pagkatapos ay lumipat tayo sa mga katangian ng pinagmumulan ng liwanag

Matrix

Ito ang batayan para sa pagbuo ng imahe sa anumang projector. Kailangan lang nating malaman kung ano ito at kung ano ang pagkakaiba sa pagitan ng mga modelo ng single-matrix at three-matrix projector.
Sa pangkalahatang mga termino, ang isang matrix ay isang aparato na may kakayahang magpadala o humarang sa isang light stream, dahil sa kung saan lumilitaw ang isang nakikitang imahe sa screen. Kahit na ang isang TV at computer monitor ay mayroon ding isang matrix, at isa lamang. Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng projector matrix at ng TV device na may parehong pangalan? Gumagamit ang projector ng mga matrice na makakagawa lamang ng itim at puting imahe. Gayunpaman, kung hindi puting ilaw ang bumagsak dito, ngunit, halimbawa, berdeng ilaw, ang imahe ay magiging itim-berde. Gumagamit ang mga TV at monitor ng mga color matrice. Bakit? Malalaman natin ang sagot sa pamamagitan ng pagtingin sa dalawang larawan: projector pixels sa kaliwa, monitor pixels (kanan)

Sa pamamagitan ng pagpapalaki ng pangalawang larawan (screen ng TV), makikita natin na ang bawat pixel ay binubuo ng tatlong guhit ng iba't ibang kulay: pula, asul at berde. Habang ang mga pixel ay maliit, ang mga guhitan ay biswal na nagsasama sa isa't isa, na bumubuo ng nais na lilim. Ngunit sa sandaling pinalaki ang mga ito nang maraming beses, makikita ang grid ng pixel at mawawala ang buong imahe. Ito ang dahilan kung bakit hindi ginagamit ang color matrix sa disenyo ng projector, dahil kailangan namin ng mga monolithic pixel square.
Isa pang nuance: ang matrix ay dapat makatiis ng mataas na temperatura mula sa direktang pagkakalantad sa pinagmumulan ng liwanag.
Bumalik tayo sa aming widescreen na imahe. Tulad ng naging malinaw na, kailangan namin ng isang matrix na magpapakita ng mga solong kulay na tuldok. Ang nasabing matrix ay isang kulay (o itim at puti) sa pamamagitan ng kahulugan. Gamit ang tatlong magkakaibang solong-kulay na larawan ng isang frame, ang output ay ang nais na resulta:

Ito ang eksaktong dahilan kung bakit kailangan ang tatlong matrice. Tatlo - isa para sa bawat base na kulay. Pinagsasama ng isang three-matrix projector ang mga imahe sa loob, at ang natapos na imahe ay lilitaw sa screen.
Pinagsasama ng isang single-matrix projector ang parehong mga larawan nang direkta sa screen, na binabago ang mga ito sa bilis na napagtanto ng mata ng tao na nakasalansan ang mga larawang may iisang kulay bilang isa.

Tingnan natin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng single- at three-matrix projector:

  1. Ang paggamit ng isang matrix ay nakakaapekto sa presyo ng projector. Samakatuwid, ang projector mismo ay magiging mas mura, maliban kung ang isang mahal, advanced na matrix ay ginagamit
  2. Ang mga compact at "bulsa" na mga modelo ay gumagamit lamang ng isang matrix
  3. Ang isang three-matrix projector ay gumagamit ng lahat ng tatlong kulay nang sabay-sabay, habang ang isang single-matrix projector ay gumagamit lamang ng isa. Ito ay agad na makikita sa liwanag: na may parehong kapangyarihan ng pinagmumulan ng liwanag, ang liwanag ng isang three-matrix projector ay magiging mas mababa
  4. Ang mga single-matrix projector ay kadalasang dumaranas ng "epekto ng bahaghari," iyon ay, ang paghihiwalay ng kulay sa mga pangunahing bahagi nito. Ang modelong three-matrix ay hindi papayagan ang gayong epekto, sa anumang sitwasyon
  5. Upang maipakita ang mga kulay nang tumpak, ang mga matrice sa isang three-matrix projector ay dapat na perpektong tumugma. Ang pinakamaliit na pagkakaiba ay agad na nakakaapekto sa kalidad ng larawan sa anyo ng mga blur na hangganan ng pixel. Ang mga modelong single-matrix ay palaging gumagawa ng malinaw na tinukoy na pixel

Hindi naman kinakailangan na ang mga nakalistang problema ay likas sa bawat indibidwal na projector. Narito ang mga hamon na kinakaharap ng mga developer, nilulutas ang mga ito nang mas mabuti o mas masahol pa sa bawat kaso.
Kung titingnan mo ang mas mahal na mga projector, lalo na ang mga modelo ng home theater, makikita mo na ang karamihan sa mga problema sa teknikal na antas ay nalutas na, at ang kalidad ng larawan ay nakasalalay sa halip sa kakayahang i-configure nang tama ang device.
Gayunpaman, sa segment ng badyet, ang lahat ng mga pagkukulang na inilarawan sa itaas ay isang masakit na paksa. Kabilang dito ang mga projector para sa opisina at edukasyon, pati na rin ang mga modelo para sa tahanan (hindi para sa home theater). Sa klase ng mga home projector, ang pangunahing kumpetisyon ay sa pagitan ng single-matrix DLP at three-matrix LCD. Mayroon ding three-matrix DLP, ngunit ito ay ibang kategorya ng presyo.
Ngayon na nasaklaw na natin ang pagkakaiba sa pagitan ng single-matrix at three-matrix na teknolohiya, lumipat tayo sa uri ng mga matrice, dahil salamat sa kanila na nakuha ng mga teknolohiya ang kanilang mga pangalan (DLP, LCD, atbp.)

DLP Projector

Kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga DLP projector, ibig sabihin ay mga single-matrix na modelo, maliban kung tinukoy na ang DLP ay tatlong-matrix. Ang karamihan sa mga projector sa merkado ay DLP. Ang DLP matrix ay tinatawag na DMD chip, na sa Ingles kapag na-decrypt ay nangangahulugang "digital micromirror device." Ang matrix ay binubuo ng ilang milyong micromirror, na maaaring paikutin, naayos sa isa sa dalawang ibinigay na posisyon.

Ang dalawang posisyon ng salamin ay idinisenyo upang baguhin ang tilapon ng sinasalamin na sinag ng liwanag. Sa isang kaso, ang pagmuni-muni ay tumama sa screen, sa pangalawa - sa light absorber. Bilang resulta, ang isang puti o itim na tuldok ay naka-project sa display.

Ang mga shade ng grey ay nakuha dahil sa dalas ng maramihang mga transition ng beam mula sa screen patungo sa light absorber at likod:

Bumalik tayo sa larawang may kulay. Tulad ng nalaman namin, ang bawat isa sa mga pangunahing kulay ay lilitaw sa screen.

Upang ang puting kulay ng lampara ay makulayan ng mga pangunahing kulay na ito, mayroong isang gulong ng kulay.

Ang color wheel ay isang filter na hugis disk na may nakapirming bilis ng pag-ikot. Ang bilis na ito ay naiiba para sa bawat modelo, at kung mas mataas ito, hindi gaanong binibigkas ang epekto ng bahaghari. Ang bahaging ito ay nag-iiba din sa ratio ng mga may kulay na segment. Halimbawa, sa ilustrasyon sa itaas mayroong isang klasikong color wheel na may tatlong pangunahing kulay (RGBRGB). Ang RGBCMY wheel ay naglalaman ng mga karagdagang kulay (bilang karagdagan sa pula, berde at asul - dilaw, cyan at magenta).

Ang bahagyang modernized na RGBRGB color wheel ay may walang kulay na segment. Binibigyang-daan ka nitong pataasin ang itim at puting liwanag ng projector.

At ito ang optical unit ng DLP projector at ang prinsipyo ng pagpapatakbo nito:

Ang isang color wheel na may transparent na segment ay isang mahusay na solusyon para sa pagtaas ng pagganap ng mga projector ng badyet. Ang mga modelo ng opisina at pang-edukasyon, na kadalasang ginagamit sa mga maliliwanag na silid, ay maaaring pagtagumpayan ang pag-iilaw sa background ng screen sa pamamagitan ng pagtaas ng itim-at-puting liwanag, na ginagawang medyo malinaw ang imahe. Siyempre, ang liwanag ng kulay ay nahuhuli sa itim at puti. Ang mga kulay ay maaaring mukhang masyadong madilim o mapurol. Gayunpaman, ang transparent na segment ay hindi isang mahalagang bahagi ng bawat DLP projector, o teknolohiya sa pangkalahatan.
Dapat sabihin kaagad na ang mirror matrix ay pumutol ng ilaw sa pinakamahusay na posibleng paraan, na nagbibigay-daan sa iyo upang makamit ang pinakamahusay na mga halaga ng kaibahan at ang pinaka maaasahang itim na kulay. Sa kabilang banda, ang pagpapatakbo ng isang DMD chip ay sinamahan ng patuloy na paggalaw ng masa ng micromirrors. Dahil dito, lumilitaw ang epekto ng "ingay ng kulay" sa screen, na binabawasan ang kinis ng mga paglipat ng tonal at binabawasan ang bilang ng mga gradasyon ng kulay.
Ang mas mahal na projector ay gumagamit ng three-matrix DLP na teknolohiya. Ang mga ito ay maaaring mga solidong modelo ng bahay o mga pag-install. Tatlong matrice ang ganap na nag-aalis ng mga kawalan tulad ng "epekto ng bahaghari" at mababang liwanag ng kulay.

3LCD Projector

Ang teknolohiya ng 3LCD ay binuo ng Epson at ngayon ay ginagamit ng maraming mga tagagawa ng projector, kabilang ang mga higanteng tulad ng Sony.
Ang paggamit ng tatlong matrice sa halip na isa ay naka-encrypt sa pangalan mismo. At ang mga matrice na ito ay hindi salamin, ngunit likidong kristal. Ang pagpoproseso ng kulay sa gayon ay nagaganap sa loob ng projector at ang natapos na imahe ng kulay ay ipapakita sa screen.
Isang pinasimple na diagram kung paano gumagana ang isang 3LCD projector:

Kung sa mga modelo ng DLP ang mga pangunahing kulay ay nakuha sa pamamagitan ng pagpasa ng puting liwanag sa pamamagitan ng mga filter ng kulay ng color wheel, pagkatapos ay sa 3LCD projector ang tatlong pangunahing mga kulay ay nakuha nang direkta mula sa ilaw ng lampara, na ipinapasa ito sa isang prisma. Ang pagkakaroon ng decomposed ang puting spectrum sa mga bahagi nito, ang projector ay nagdidirekta ng mga daloy ng kulay sa mga matrice na konektado sa isang istraktura na may isang prisma. Dito muling pinagsama ang tatlong kulay, na nagreresulta sa maraming kulay na larawan na nakikita natin.
Ang prisma ay hindi direktang nagpapadala ng puting liwanag sa screen; ang puting kulay mismo ay nabuo sa parehong paraan tulad ng iba: sa pamamagitan ng paghahalo ng pula, berde at asul. Samakatuwid, inaalis ng teknolohiya ng 3LCD ang kawalan ng balanse sa pagitan ng itim at puti at liwanag ng kulay. Sa isang banda, ito ay isang tiyak na plus: nakikita namin ang mga tumpak na kulay. Sa kabilang banda, ang liwanag ng 3LCD projector ay kapansin-pansing mas mababa kaysa sa single-matrix na DLP.

Sa kanan, makikita mo kung ano ang hitsura ng isang 3LCD projector mula sa loob, at sa kaliwa ay makikita mo ang light-to-color na conversion diagram.

Hindi tulad ng isang DMD mirror chip, ang 3LCD ay gumagana sa paghahatid at, sa ilalim ng pantay na mga kondisyon, ang 3LCD matrix ay nakayanan ng bahagyang mas masahol pa sa pagputol ng labis na liwanag, kaya binabawasan ang kaibahan ng larawan. Gayunpaman, ang mga 3LCD matrice ay hindi kailangang gumalaw tulad ng mga micromirror; maaari silang gumana sa isang bukas o kalahating saradong posisyon, na nagpapadala ng porsyento ng light flux na kinakailangan.
Ang mga mamahaling home theater projector ay kadalasang gumagamit ng 3LCD modification na may label na C2Fine. Sa kasong ito, ang kaibahan ay itinuturing na sapat para sa elite na segment ng mga modelong tumatakbo sa perpektong kondisyon ng sinehan.

DLP o 3LCD?

Oras na para ihambing ang mga teknolohiya ng DLP at 3LCD nang mas detalyado para sa mga modelo ng badyet na gumagamit ng mga lamp bilang pinagmumulan ng liwanag. Ang mga mamahaling projector ay gumagamit ng mga advanced na teknolohiya na kadalasang nagpapakinis o ganap na nag-aalis ng mga di-kasakdalan.
Isaalang-alang natin ang DLP at 3LCD sa ilalim ng mga sumusunod na kondisyon:
madilim na silid;
sa liwanag.
Ang iba't ibang mga kondisyon, sa pamamagitan ng kahulugan, ay nagpapahiwatig ng iba't ibang mga resulta, dahil sa dilim ang projector ay hindi nangangailangan ng espesyal na liwanag. Ang 1000 lumens o mas kaunti ay sapat na, ngunit ang kaibahan ay dapat nasa antas. Sa isang maliwanag na silid, ang lahat ay kabaligtaran lamang: kailangan natin ng liwanag upang "matalo" ang ilaw sa background, at ang kaibahan ay nawawala ang kaugnayan nito.

Liwanag at pag-render ng kulay

Tulad ng nalaman namin kanina, ang isang DLP projector ay sabay-sabay na nagpapakita ng isang pangunahing kulay sa screen, pinuputol ang natitira, na parang itinatapon ang mga ito.

Kung gumagamit kami ng tulad ng isang projector sa isang madilim na silid, kung gayon ang lahat ay maayos: hindi kinakailangan ang napakataas na liwanag. Gayunpaman, iba ang hitsura ng pagpapatakbo ng parehong device sa isang opisina o silid-aralan kapag naiilaw. Dito, ang projector ay dapat magkaroon ng isang mahusay na tagapagpahiwatig ng liwanag, na nangangahulugang isang malakas na pinagmumulan ng liwanag: nangangailangan ito ng pagtaas sa halaga ng aparato, pagtaas sa antas ng ingay at ilang iba pang mga abala. Upang maiwasan ang mga disadvantages na ito, nagdagdag ang tagagawa ng isang walang kulay na segment sa color wheel, at sa gayon ay tumataas ang ningning. Gayunpaman, ang paglipat na ito ay humantong sa isang imbalance sa pagitan ng itim at puti at liwanag ng kulay: anumang kulay sa screen ay mukhang madilim at/o undersaturated.
Tinatanggal ng teknolohiyang three-matrix 3LCD ang gayong kawalan ng timbang, kaya naman madalas na binabanggit ng tagagawa ang mataas na liwanag ng kulay sa mga detalye. Ngunit ang liwanag mismo ay isa sa tatlong katangian ng kulay, kasama ang saturation at hue.

Contrast

Ang teknolohiya ng DLP ay nagbibigay ng mas mataas na contrast ng imahe kaysa sa 3LCD. Ito, muli, ay tipikal para sa madilim na mga silid; sa isang maliwanag na silid, ang kaibahan ay hindi mahalaga. Paalalahanan ka namin na pinag-uusapan natin ang segment ng badyet, hindi ang tungkol sa mga mamahaling projector.
Epekto ng paghihiwalay ng kulay, o ang sikat na "epektong bahaghari". Ang disbentaha na ito ay tipikal lamang para sa single-matrix DLP at ito ay nagpapakita ng sarili sa mga high-contrast na eksena. Kung gaano kapansin-pansin o makinis ang epekto ay depende sa kung gaano kabilis ang pag-ikot ng color wheel.

Ihambing natin ang ilang iba pang mga tampok.
Ang tinatawag na “mosquito net” (screen door effect), ano ito? Para sa kalinawan, kumuha tayo ng dalawang arbitrary na projector ng opisina at ihambing ang mga ito.

Sa pangalawang paglalarawan, ang pixel grid ay mas nakikita. Ito ay dahil sa paligid ng bawat pixel sa isang 3LCD projector ay mayroong napakaliit na espasyo na kinakailangan para sa control element. Sa DLP mirror matrice, ang nasabing elemento ay matatagpuan sa likod ng pixel at walang ganoong gap. Ang mga tagapagtaguyod ng teknolohiya ng DLP ay nagbibigay-katwiran sa kanilang posisyon sa pamamagitan ng katotohanan na ang imahe ng DLP ay mas tuluy-tuloy, habang ang 3LCD projector ay gumagawa ng isang larawan na may hangganan sa paligid ng bawat indibidwal na punto ng pixel, na lumilikha ng ilusyon ng pagtingin sa isang kulambo. Naniniwala kami na ang opinyon na ito ay isang pagmamalabis; ang pixelation ay malinaw na nakikita sa unang paglalarawan. Parehong 3LCD at DLP projector ay nagpapakita ng pixel grid sa mas malaki o mas maliit na lawak. Kadalasan, ang walang kinikilingan na paghahambing ay nagpapakita ng walang kapansin-pansing pagkakaiba. Ang ganap na pag-aalis ng epekto na ito ay posible lamang sa mga kagalang-galang na premium na modelo na gumagamit ng mga mamahaling teknolohiya sa pag-smoothing ng mga imahe.

Makinis na paglipat ng kulay

Ang katangiang ito ay dahil sa kakaibang bahagi ng reflective DMD DLP chip ng projector at ang control device nito. Ang pangunahing punto ay ang ilang mga modelo ay maaaring magpakita ng higit pa o hindi gaanong makinis na mga transition ng kulay, habang ang iba ay hindi. Ito ay lalo na nakikita na may matalim na pagkakaiba sa kulay. Dito maaaring lumitaw ang tinatawag na "pasteurization effect", iyon ay, visual digital na ingay kasama ang mga hangganan ng bagay.
Maling pagkakahanay ng pixel. Ito ay isang kawalan na likas sa tatlong-matrix projector. Maaari itong lumitaw sa alinman sa mga modelong 3LCD ng badyet at sanhi ng hindi tumpak na pagkakahanay ng tatlong matrice. Ang resulta ay bahagyang malabo, hindi malinaw na mga balangkas ng bawat indibidwal na pixel. Ang mga DLP projector, sa kabilang banda, ay palaging nagpapakita ng mga pixel na may malinaw na tinukoy na mga gilid. Gayunpaman, ito ay isang kahina-hinala na kalamangan, dahil ito ay halos ganap na nawala dahil sa paggamit ng murang mga lente.
Mga filter na anti-dust. O sa halip, ang kawalan nila sa mga projector ng DLP ay sinabi ng mga tagagawa bilang isang kalamangan: hindi mo kailangang baguhin ang mga filter, na nakakabawas sa mga gastos sa pagpapanatili ng projector. Ang simpleng pag-vacuum ng mga lagusan paminsan-minsan ay sapat na. Ito ay isang kahina-hinala na argumento, dahil ang naipon na alikabok ay humahantong sa sobrang pag-init ng aparato at pagtaas ng pagkonsumo ng kuryente. Gayunpaman, ang DLP optical unit ay selyado at ang alikabok ay hindi makakaapekto sa anumang paraan sa kalidad ng larawan. Sa kabilang banda, ang lampara ay hindi protektado mula sa alikabok, samakatuwid, ang liwanag ay maaaring maging mas mababa. Ang ilang sikat na DLP projector ay nilagyan pa rin ng mga filter.

Mga sukat.

Hindi ka makakahanap ng mga compact na 3LCD projector. Ang miniature ay nagpapahiwatig ng paggamit ng isang matrix, kaya lahat ng mini-projector ay nakabatay sa teknolohiya ng DLP.

teknolohiya ng LCoS

Lumiko tayo sa mas mahal na mga projector. Dito makikita natin ang isa pang teknolohiya na tinatawag na LCoS. Sa totoo lang, ang LCoS ay isang hybrid ng DLP at 3LCD. Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba, halimbawa Epson ay gumagamit ng isang "mirror" 3LCD, Sony ay gumagamit ng SXRD, at iba pa.
Ang prinsipyo ng teknolohiya ay maaaring makita bilang "Reflective 3LCD". Sa ibabaw ng salamin na layer ng matrix mayroong isang layer ng mga likidong kristal:

Sa madaling salita, ang LCoS matrix ay isang LCD matrix na nakadikit sa salamin. Ang bentahe ng inobasyon ay ang liwanag ay dumadaan sa matrix ng dalawang beses, na nangangahulugang posible na mas mahusay na putulin ang labis na liwanag. Ito ay may positibong epekto sa kaibahan. Ang control element ay matatagpuan sa likurang bahagi ng matrix, tulad ng isang DLP. Gayunpaman, ang LCoS ay kulang sa mga micromirror at, sa katunayan, walang mga gumagalaw na elemento sa lahat, at samakatuwid ay walang agwat sa pagitan ng mga pixel. Bilang resulta, hindi mo makikita ang kilalang-kilalang "kumbot" sa screen.
Ihambing natin ang pagpasa ng liwanag sa pamamagitan ng 3LCD at LCoS matrice.
3LCD projector: LCoS projector:

Sa pangalawang kaso, ang landas ng liwanag ay kapansin-pansing mas kumplikado.

LCoS kumpara sa 3LCD at DLP

Ang kaso kapag ang brainchild ay nalampasan ang mga magulang: Ang teknolohiya ng LCoS ay orihinal na ipinaglihi upang mapanatili at mapahusay ang mga pakinabang ng DLP at 3LCD projector, na inaalis ang kanilang mga pagkukulang.
Tandaan na ang mga modelo ng LCoS ay may sariling kawalan - ang presyo. Ang mga hybrid na matrice ay partikular na ginagamit sa mga kilalang projector para sa home cinema. Gayunpaman, pagdating sa segment ng presyo na ito, ang DLP at 3LCD projector ay ipinakita sa ganap na magkakaibang mga modelo. Ang Premium DLP at 3LCD ay libre mula sa karamihan ng mga pagkukulang ng kanilang mga murang katapat. Kaya, ang 3LCD matrice C2fine ay nagbibigay ng "malalim na itim" at isang contrast na halaga ng pinakamataas na antas, at sa na-upgrade na matrix, ang mga gaps ay ligtas na naaalis, samakatuwid, ang "kumbot" ay nawawala. At ang isang mamahaling DLP projector ay maaaring may tatlong matrice.
Bilang resulta, lumilipat kami sa isang kategorya ng mataas na presyo, kung saan ang paghahambing ng kalidad ng imahe ay nasa ibang antas at bawat maliit na detalye ay isinasaalang-alang.