Pleh Agricola. Pleh "Agricola": karakteristikat, qëllimi, aplikimi i plehërimit Video: aplikimi i Agricola për lule

Agricola është një linjë e plehrave minerale komplekse të destinuara për të ushqyer kulturat bimore, manaferrat dhe lulet. Plehrat e kësaj marke janë miqësore me mjedisin, përdorimi i tyre nuk është i vështirë.

Karakteristikat e plehrave të markës Agricola

Plehrat Agricola, të cilat kanë një gamë të gjerë aplikimesh, ndryshojnë nga plehrat e ngjashëm në efektivitetin e tyre, dhe gjithashtu për shkak të mungesës së klorit në përbërjen e tyre - në siguri. Falë plehërimit me bazë Agricol, rritja e bimëve përshpejtohet dhe cilësia e frutave përmirësohet. Në bimët zbukuruese, periudha e lulëzimit rritet ndjeshëm, dhe lulëzimet bëhen shumë më të mëdha. Kjo lehtësohet nga mikroelementet e përfshirë në plehra, si dhe natriumi, kaliumi dhe fosfori i nevojshëm për bimët. Plehrat i ndihmojnë bimët të grumbullojnë vitaminën C, duke rezultuar në përmirësimin e shijes dhe vetitë e dobishme të frutave.

Plehrat e markës Agricola paraqiten në treg në formulime të ndryshme: në formën e koncentratit të lëngshëm, granulave, si dhe në formën e shkopinjve.

  • Koncentrat i lëngshëm. Duke përdorur plehra të lëngshëm, bimët bëhen më të forta, më rezistente ndaj sëmundjeve dhe stresit. Ndihmon në rritjen e energjisë së qelizave, përthithet në mënyrë të përsosur dhe përmirëson rritjen e bimëve. Para përdorimit, koncentrati duhet të hollohet 100-200 herë.
  • Koncentrat i thatë. Kjo formë përgatitore është e përshtatshme për të ushqyer kulturat dekorative të lulëzuara që rriten si brenda ashtu edhe jashtë. Plehra paraqitet në formën e kokrrizave të tretshme në ujë, të cilat janë të paketuara në thasë me peshë 25 g. Një qese është projektuar për 20 litra ujë. Koncentrati i thatë është i shkëlqyeshëm për perimet, manaferrat dhe fidanët.
  • Shkopinj. Kjo formë e plehut është më e lehtë për t'u përdorur. Një paketë përmban 20 shkopinj. Një shkop është projektuar për një bimë. Shkopi i plehrave ngjitet pranë sistemit rrënjor të kulturës, falë të cilit bima merr ushqim të plotë për 2 muaj, dhe në të njëjtën kohë mbron sistemin rrënjor nga kalbja.

Pleh Agricola - udhëzime për përdorim

Plehërimi me Agricola mund të aplikohet si nën rrënjët e bimës ashtu edhe me ujë gjatë ujitjes. Spërkatja e pjesës mbitokësore të kulturës është efektive; në këtë rast, lëndët ushqyese thithen nga të gjitha pjesët e bimës. Kjo metodë ndihmon në përshpejtimin e rritjes, zhvillimin e shëndetshëm dhe rezistencën ndaj situatave stresuese. Mund të përdoret gjithashtu në toka të thata, të kripura, të ftohta, ku ushqyerja me rrënjë është e vështirë.

Shkalla e konsumit të plehrave dhe shpeshtësia e trajtimeve varet nga lloji i bimës. Bazuar në nevojat e kulturave bujqësore, lloje të ndryshme të plehrave të markës Agricola janë të disponueshme në treg. Zgjidhja e përgatitur në bazë të Agricola nuk rekomandohet të ruhet, prandaj duhet të përdoret në të njëjtën ditë.

Llojet e plehrave Agricola

Agricola për kulturat bimore. Ekziston një gamë e tërë e plehrave të markës Agricola që plotësojnë nevojat e llojeve të caktuara të kulturave bimore. Pra, nëse lakra ka nevojë për fosfor, atëherë zhvilluesit sugjerojnë ta ushqejnë atë me Agricola 1. Për ta bërë këtë, shpërndani 20 g pleh të thatë në 10 litra ujë. Ushqimi i parë kryhet 3 javë pas mbjelljes së fidanëve në tokë. Pastaj vazhdoni të ruani të njëjtën periudhë kohore.

Hudhra dhe qepët duhet të ushqehen me Agricola 2. Ky pleh, i ngopur me azot (11%), kalium (27%), fosfor (11%), gjithashtu përmban magnez dhe elementë të tjerë të nevojshëm për zhvillimin e plotë të të korrave. Udhëzimet sugjerojnë hollimin e 25 g të substancës në 10 litra ujë. Tretësira duhet të përdoret 3 herë në sezon me një interval prej 10 ditësh.

Për kulturat e natës përdoret Agricola 3. Plehra përmban elementë të dobishëm si azot (13%), fosfor dhe kalium (20% secili), si dhe magnez dhe elementë të tjerë. Prania e magnezit lejon që bima të thithë siç duhet kaliumin, duke rezultuar në rritjen e produktivitetit dhe frutat që marrin një shije të këndshme. Tretësira përgatitet si më poshtë: 25 g të barit hollohet në 10 litra ujë. Bëhen 3 ushqyerje me rrënjë: e para - 15 ditë pas mbjelljes së fidanëve, pastaj - në fazën e fillimit të formimit të vezoreve, duke përfunduar pas 10 ditësh. Sipas udhëzimeve, kërkohen 2 spërkatje: 7 ditë pas ushqyerjes së parë me rrënjë dhe një tjetër pas 10 ditësh.

Karotat, panxhari dhe rrepka fekondohen me Agricola 4. Mjafton të kryhen 2-3 ushqime. Kjo e fundit duhet të kryhet jo më vonë se 15 ditë para vjeljes.

Për kastravecat, kungujt dhe kunguj të njomë, është e përshtatshme "Agricola 5", e cila përmban azofoska. Tretësira përgatitet në të njëjtën sasi si për llojet e tjera të perimeve - 25 g për 10 litra ujë. Frekuenca e aplikimit - 4-5 herë.

Vitet e fundit është shfaqur një lloj tjetër plehërimi, Agricola Vegeta, i cili është i përshtatshëm për të gjitha kulturat bimore. Norma e konsumit: 1 g për 10 litra ujë. Ky pleh mund të përdoret edhe për spërkatje të bimëve zbukuruese të brendshme.

“Agricola 7” ofrohet për kopsht, bimë të brendshme dhe lule ballkoni. Por është më mirë të fekondoni fidanët e luleve me Agricola Forward. Kjo do të forcojë sistemin rrënjor të filizave dhe do të nxisë rritjen e masës së gjelbër.

Dashamirëve të orkideve u ofrohet një pleh i lehtë i quajtur Agricola Aqua. Për rimbushje, përgatitet një zgjidhje në masën 5 ml substancë për 1 litër ujë.

Fermerët dhe kopshtarët përdorin ilaçin "Agricola" për fidanëve në përputhje me udhëzimet. Ne do të kuptojmë nëse është efektiv, sa i sigurt dhe miqësor me mjedisin është dhe nëse ia vlen të përdoret në fidanë të shëndetshëm.

Le të flasim për aplikimin për pemë frutore, dhe

Format e publikimit dhe përshkrimi

Le të fillojmë me formën e lëshimit të plehut Agricola dhe përbërjen e tij.

Përbërja e plehut është paraqitur tre elementët më të nevojshëm, të cilat bimët kanë nevojë për rritje, zhvillim dhe fruta:

  • nitrogjen (15%);
  • fosfor (21%);
  • kalium (25%);
Në varësi të qëllimit, ilaçi mund të përmbajë mikroelemente shtesë: bakër, mangan, zink, hekur, bor dhe të tjerë.

Koncentrat i lëngshëm


Është një preparat i koncentruar që shitet me shishe matëse. Plehrat duhet të hollohen me ujë në një raport 1:100 ose 1:200.

Nënshtresa e thatë

Nënshtresa e thatë përfaqësohet nga granula, të cilat mund të futen në tokë ose të hollohen në ujë dhe të ujiten të lashtat. Ky opsion është interesant sepse është i disponueshëm si në paketime 1-1,5 kg ashtu edhe në 50-100 g. Kjo do të thotë, nëse ju duhet të fekondoni disa shtretër, atëherë do të mjaftojë një qese e vogël dhe nuk do të keni nevojë të shpenzoni para shtesë.

Shkopinj pleh

Një paketë me shkopinj është e përshtatshme për ushqyerjen e shpejtë të sasive të vogla.1 pako përmban 20 shkopinj, që mjaftojnë për 20 bimë. Thjesht duhet të ngjitni një shkop pranë të korrave, dhe ai gradualisht do ta pasurojë tokën dhe do të bëjë punën e tij. Efekti i kësaj forme lëshimi është më i zgjatur, por është i përshtatshëm vetëm për mbjellje të vogla.

E rëndësishme! Çmimi i shkopinjve korrespondon afërsisht me 0,5 kg substrat të thatë.


"Agricola" përdoret si pleh për pothuajse të gjitha kulturat, megjithatë, ekzistojnë opsione të ndryshme lëshimi, të cilat kanë udhëzimet e tyre. Prandaj, në vijim do të flasim për përdorimin e plehrave komplekse për

Për domate, piper, patëllxhan

Për të gjitha hijet e natës, përdoret opsioni i tretë për prodhimin e kokrrizave - "Agricola-3". Formula e plehrave zëvendëson atë që nevojitet për të plotësuar të gjitha nevojat e fidanëve.

Përbërja është paksa e ndryshme nga përqindja "standarde". komponentët kryesorë:

  • azot - 13%;
  • kalium - 20%;
  • fosfor - 20%.
Ekziston gjithashtu një pjesë e konsiderueshme e magnezit, i cili promovon thithjen e kaliumit në kulturat e natës.

Përdoret si më poshtë: 2,5 g lëndë hollohet në 1 litër ujë dhe ujitet mbi fidanë. Agricola duhet të përdoret jo më herët se 15 ditë pas transplantimit të fidanëve në tokë të hapur.

E rëndësishme! Plehrat duhet të aplikohen ekskluzivisht në rrënjë.

Për karotat, panxharin, rrepkën

Për këto kultura rrënjë përdoret Agricola-4, e cila mund të përdoret që nga momenti i mbjelljes së të mbjellave. Përpunimi kryhet në 3 faza:

  1. 3 javë pas shfaqjes së fidaneve të para. Hollojmë 12,5 g granula në 10 litra ujë dhe ujë ose spërkasim. Kjo sasi është e mjaftueshme për 10-17 metra katrorë. m kultura.
  2. Ajo kryhet 2-3 javë pas së parës. Hollojmë 50 g në 10 litra ujë dhe trajtojmë një sipërfaqe prej 10-20 metrash katrorë. m.
  3. 2 javë pas trajtimit të dytë. Doza dhe sipërfaqja janë identike (50 g/1 l; 10-20 m2).

E rëndësishme! Për spërkatje, duhet të përdorni një sasi më të madhe të plehut të gatshëm (të holluar).


"Agricola" për trëndafila ka raportin e elementëve kryesorë të grupit NPK në raportin e mëposhtëm: 16:18:24. Plehërimi jo vetëm që e bën lulëzimin më të gjatë dhe më luksoz, por gjithashtu përgatit bimët për dimër ose përgjumje.

Mënyra e aplikimit: në pranverë futen në tokë 20 g granula për 1 metër katror. m. Pas fekondimit, duhet të kryeni lirim të thellë. Për ekzemplarët e brendshëm, një aplikim rrënjësor i tretësirës (2,5 g për 1 litër) është i përshtatshëm. Aplikoni pleh jo më shumë se 4 herë në muaj. Gjatë periudhës së fjetjes (nëntor deri në shkurt), aplikojeni tretësirën një herë në muaj.

Materiali i përgatitur nga: Nadezhda Zimina, kopshtar me përvojë 24 vjeçare, inxhiniere industriale

Plehra Agricola rekomandohet për përdorim si nga banorët e zakonshëm të verës ashtu edhe nga biologët e nderuar. Nga rruga, emri i kësaj shtojce nuk është një shkurtim. Në kapërcyellin e shekujve 14-15 pas Krishtit, kimisti Georgy Agricola (përkthimi i mbiemrit të tij nga latinishtja - fermer), jetoi dhe punoi, një nga të parët që filloi studimin e lidhjeve midis përbërjes kimike të tokës dhe pjellorisë së saj.

Ky pleh prodhohet nga një prodhues vendas, i cili ka 20 vjet që përmirëson formulat dhe zgjeron gamën. Agricola u krijua si një seri tukësh të përshtatur me kushtet klimatike të Rusisë qendrore. Një nga avantazhet e këtij agrokimike është çmimi i tij i ulët - nga 25 rubla. për paketim 50 g.

Të gjitha llojet e plehrave Agricola mund të ndahen në dy grupe - e para është menduar për bimët e lulëzuara, e dyta - për bimët e kopshtit.

Përbërja e plehrave nga grupi i parë ka për qëllim zhbllokimin e potencialit të plotë të bimëve të lulëzuara. Ato përdoren si për bimët vjetore ashtu edhe për shumëvjeçare, si dhe për forma gjethesh të brendshme dhe dekorative dhe janë të përshtatshme për të ushqyer fidanët e luleve.

Grupi i dytë përfshin lloje të përzierjeve ushqyese që përdoren për trajtimin e bimëve individuale dhe grupeve, dhe jo gjithmonë të lidhura me të njëjtën specie. Kjo do të thotë, këto plehra mund të konsiderohen me kusht universal.

Format e lirimit të Agricola

Agricola prodhohet në forma të ndryshme. Ndër të themeluarit janë:

  • Koncentrat i lëngshëm. Holluar në një raport 1:100, ose 1:200 (shih udhëzimet), përfshirë kapak matës.
  • Nënshtresa kokrrizore e thatë. Një pleh shumë kompakt, çanta peshon vetëm 20-50 g, madje do të futet në një çantë dore. Është i përshtatshëm për ta blerë atë në rrugën për në vend. Në të njëjtën kohë, nga një qese merrni të paktën dy kova me 10 litra pleh shumë-përbërës shumë efektiv.
  • Shkopinj pleh. Ndoshta më i përshtatshmi nga plehrat "jetëgjatë". Thjesht duhet t'i ngjitni në tokë pranë bimës brenda rrethit të rrënjës dhe ato do të lëshojnë substanca të dobishme në tokë derisa të treten plotësisht. Kompleti përfshin 20 shkopinj, paketa mund të jetë e mjaftueshme për 10 bimë.

Agricola për perime

Agricola 2

Agricola 2 është projektuar për qepë dhe hudhër. Siç shkruan prodhuesi në paketim, kjo është: "Mbill pijen e preferuar". Në të vërtetë, ai përmban të gjitha substancat e nevojshme për të ushqyerit (NPK 11:11:27 + MgO + mikroelemente), të zgjedhura posaçërisht për qepët dhe hudhrat. Për t'u përdorur, është e nevojshme të holloni këtë ilaç në ujë, duke ruajtur një proporcion prej 25 g për 10 litra. Ky vëllim i plehut të lëngshëm duhet të jetë i mjaftueshëm për 25-30 metra katrorë.

Agricola 3

Agricola 3 është një zëvendësues ekuivalent i lëndës organike kur ushqehet nate (domate, speca, patëllxhanë). Ai përmban 13% azot, 20% fosfor dhe 20% kalium, si dhe magnez dhe elementë të ndryshëm gjurmë. Magnezi, i cili i shtohet përbërjes standarde të azofoskës, i ndihmon domatet të thithin kaliumin (në mënyrë që frutat të jenë të mëdha, të forta dhe të shijshme) dhe është përgjegjës për formimin e klorofilit.

Për domatet, Agricrola përdoret sipas udhëzimeve (25 g për 10 litra ujë). Gjatë gjithë sezonit, kryhen tre ushqime me kuaj - dy javët e para pas mbjelljes së fidanëve, e dyta kur fillojnë të shfaqen vezoret e para, e treta 10 ditë pas të parës. Spërkatja "me gjethe" kryhet për herë të parë një javë pas ushqyerjes së parë me rrënjë, herën e dytë - 10 ditë pas të parës, por para formimit të vezoreve të para.

Agricola 4

Agricola 4 për karrota, panxhar dhe rrepkë, një pleh shumë i lirë, çmimi i një qese 50 g është në rangun prej 12-15 rubla. Bimët trajtohen me këtë pleh 2-3 herë në sezon, duke e ndërprerë përdorimin 14 ditë para vjeljes.

Agricola 5

Projektuar për tranguj. Plehrat e bazuara në azofosfat (kompleksi NPK) përmbajnë tre elementë kryesorë - azot, fosfor, kalium dhe gjithashtu oksid magnezi - MgO. Kjo përbërje siguron ushqim të ekuilibruar dhe rrit produktivitetin. Nëse azoti dhe fosfori janë kryesisht përgjegjës për rritjen dhe zhvillimin, atëherë kaliumi është një element i domosdoshëm për trangujve gjatë formimit të vezoreve dhe frutave, pasi përmirëson shijen e produktit të përfunduar.

Agricola 5 prodhohet në formën e kokrrizave të thata. Për të përgatitur plehun, ai duhet të hollohet. Për të bërë një tretësirë ​​pune, 25 g yndyrë treten në 10 litra ujë. Për kastravecat, kjo përzierje ushqyese përdoret 4-5 herë në sezon, në varësi të nivelit të pjellorisë së tokës. Nuk mund të ruhet, kështu që çdo herë përgatitni sasinë që mund të përdorni. Kastravecat e reja ushqehen për herë të parë pas shfaqjes së 3 gjetheve, ose një javë pas mbjelljes së fidanëve në tokë. Dhjetë ditë më vonë, kryhet një trajtim i dytë, e kështu me radhë, deri në fund të sezonit të rritjes.

Agricola vegeta

Përveç llojeve të specializuara, Ekziston një pleh universal, Agricola vegeta. I përshtatshëm për të gjitha llojet e bimëve, si kopsht dhe perime, si dhe lule. Rrit rendimentin dhe parandalon akumulimin e nitrateve. Më shpesh përdoret për lotim të pjesshëm, hollohet 1:10.

Llojet e njohura të Agricola për bimët e lulëzuara

Agricola Aqua për zverdhjen e gjetheve

Ndonjëherë, për të zgjidhur problemet "në vend", nuk nevojitet një spektër i gjerë i veprimit të plehrave. Pastaj ushqimi selektiv vjen në shpëtim. Në fillim dhe në mes të sezonit të rritjes, gjethet e bimëve mund të zverdhen vetëm në rast të mungesës së grupeve të caktuara të lëndëve ushqyese, ose, për arsyen më të zakonshme - mungesës së ujit. Nëse gjithçka është në rregull me lotim, atëherë nevojitet ushqim urgjent.

Agricola kundër zverdhjes së gjetheve vepron shpejt, rezultati është i dukshëm brenda një jave. Për ta përdorur, duhet të shpërndani 1 kapak (5 ml) në 1 litër ujë dhe të ujisni bimët si zakonisht. Është e nevojshme të përsëritet ushqyerja pas një jave për të konsoliduar rezultatet. Gjithashtu, për të marrë shpejt një efekt "kozmetik", mund të kryeni ushqim me gjethe duke spërkatur gjethet me këtë përbërje.

Agricola 7

Pleh i krijuar posaçërisht për lule. Përmban 20% azot (për rritje të shpejtë), 10% fosfor (për lulet nevojitet në sasi më të vogël se për perimet). Agricola 7 mund të përdoret për kopsht, ballkon dhe bimë të brendshme. Ky pleh është miqësor me mjedisin dhe nuk përmban kripëra të metaleve të rënda, gjë që është veçanërisht e rëndësishme për përdorim shtëpiak.

Agricola për trëndafila të brendshëm dhe të kopshtit

Mbretëresha e kopshtit ka kërkuar gjithmonë vëmendje dhe kujdes të veçantë, kështu që një pleh i veçantë u zhvillua për të. Në të, balanca e substancave zhvendoset drejt kaliumit (NPK 16:18:24 + 0,5% MgO). Pas përdorimit të Agricola, trëndafilat lulëzojnë shumë më harlisur dhe më gjatë; ekzemplarët e kopshtit shkojnë në dimër të fortë dhe të përgatitur.

Agricola Aqua për orkide të brendshme

Një pleh shumë i lehtë, që përputhet me lulet për të cilat është krijuar. Kompleksi NPK këtu është vetëm 4:5:6. Atij i janë shtuar disa humate. Orkidet janë bimë kapriçioze dhe kërkojnë trajtim shumë të kujdesshëm, kështu që norma e aplikimit (5 ml për 1 litër ujë) nuk mund të tejkalohet. Plehërimi kryhet një herë në 10 ditë, derisa bimët të restaurohen plotësisht. Nga rruga, ju mund të përdorni hidrogel Agricola për mbjelljen dhe transplantimin e tyre. Ju gjithashtu thjesht mund t'i spërkatni këto topa mbi tokë për të ruajtur lagështinë në vazot e luleve.

Video: duke përdorur Agricola për lule

Çmimi për pjesëmarrësit në boomstarter është rreth 50 dollarë, që është afërsisht dy herë më e ulët se blerja e lojës në SHBA ose Evropë.

“Agricola” është shumë i respektuar në mesin e tifozëve të lojërave të Euros. E mendoj veten si një pijetore tavoline me shije të ekuilibruara, duke respektuar njësoj si euron ashtu edhe atë amerikane, por një ditë të bukur Agricola gjeti rrugën e saj në koleksionin tim. Kjo është e gjitha për shkak të temës bujqësore, e cila më dukej interesante, dhe numrit të konsiderueshëm të komponentëve në kuti. Më pëlqen se si loja paraqet idenë e zhvillimit të fermës suaj, është mirë të shohësh se si frytet e punës sime japin rezultate dhe është mirë të ndihesh krenar për veten në fund të lojës. Kjo është e mirë për të gjitha strategjitë e planifikimit të qytetit dhe një lojë për ndërtimin e një ferme nuk bën përjashtim.

Megjithatë, disa njerëz nuk e pëlqejnë Agricola për shkak të vendosjes së tensionuar të punëtorëve dhe faktit që më shumë vëmendje duhet t'i kushtohet ushqimit të të afërmve sesa organizimit të fermës. As dënimet me pikë nuk e ndihmojnë situatën, pasi ato ju detyrojnë të zhvilloni fermën tuaj në të gjitha drejtimet në vend që të fokusoheni në një gjë. Epo, këtu është një kuti Kaverna, një lojë që mund të quhet Agricola 2.0. Rregullat e tij janë më të stërvitura, ka më pak tension dhe më shumë mundësi. Do ta përdorim për të zëvendësuar Argicolën apo do të luajmë të dyja?

Gomari në foto pyet: “E ke parë shokun tim Ed?.. Oh jo, si munde?!”

Nëse dini si të luani Agricola, atëherë pjesa më e madhe e lojës së re do t'ju duket e njohur. Ju keni 12 raunde dhe, në varësi të numrit të lojtarëve, një grup specifik lojërash veprimi në të cilat mund të vendosni punëtorë gnome. Me çdo raund, një veprim i ri bëhet i disponueshëm në lojë. Ashtu si me të gjitha ndeshjet në Euro, qëllimi juaj është të shënoni sa më shumë pikë fitore. Familja juaj jeton në një shpellë, duke e mobiluar dhe zgjeruar atë. Jashtë shpellës ju drejtoni një fermë gjithnjë në zgjerim, duke kullotur kafshë dhe duke rritur ushqim për xhuxhët. Po, po, ushqimi është përsëri me ne, por gjithçka nuk është aq e keqe sa mund të mendoni.

Në fushë mund të shihni gjëra të vogla qesharake dhe një tabelë të dobishme për shndërrimin e mallrave në ushqim në këndin e poshtëm djathtas

Lojtarët me radhë, duke vendosur një punëtor në një nga qelizat e veprimit, duke mbledhur burime, duke copëtuar kullotat, duke prerë pyjet, duke pajisur shpellat me dhoma dhe miniera, etj. Nëse një lojtar tjetër zë një qeli që ju vetë dëshironit ta zini, - thithni atë dhe zgjidhni diçka tjetër. Ndërsa loja përparon, do të keni më shumë kafshë, fusha dhe fëmijë.

Fusha me qeliza veprimi përbëhet nga disa tableta në varësi të numrit të lojtarëve. Ka shumë për të zgjedhur

Në fund të disa raundeve, ndodh korrja dhe ju duhet të ushqeni familjen tuaj. Për ta bërë këtë, ju therni kafshë ose përgatitni perime dhe drithëra të pjekura. Nëse nuk arrini të gjeni ushqim për çdo gnome, do të merrni pikë negative në fund të lojës. Jo të gjitha të korrat krijohen të barabarta. Ndonjëherë mund të mos jetë fare, ndonjëherë mund të shkurtohet dhe ndonjëherë do t'ju duhet të zgjidhni cilin hap - blegtori apo punë në terren - të kaloni.

Ashtu si në Agricola, kartat me hapësira veprimi renditen rastësisht në faza. Vetëm se nuk janë 14 raunde, por 12.

Përveç lërimit të fushave dhe ndërtimit të kullotave jashtë shpellës, ju do ta pajisni shpellën tuaj të shtëpisë me dhome dhe xhetona minierash. Loja ka një përzgjedhje të madhe dhomash të ndryshme që sjellin burime, pikë shtesë fitoreje kur plotësohen disa kushte dhe hapësira jetese për gnome të reja. Njohja e këtyre hapësirave do të jetë një pjesë e rëndësishme e strategjisë suaj. Një nga risitë e lojës janë sulmet, falë të cilave xhuxhët shkojnë në kërkim të aventurës. Vërtetë, gnoma duhet së pari të farkëtojë një armë duke shpenzuar mineral në qelizën përkatëse të veprimit. Në varësi të forcës së armës së falsifikuar, gnoma kthehet nga sulmi me burime të ndryshme dhe ushqim të marrë. Pas çdo sulmi, armët e gnome përmirësohen dhe një ditë, kur ai shkon në një fushatë tjetër, ai do të jetë në gjendje të presë një pyll, të thellojë një shpellë dhe madje të rregullojë një dhomë.

Këshillat për këtë apo atë pjesë të lojës janë të lehta për t'u kuptuar dhe jashtëzakonisht të dobishme

Me gjithë këto këshilla, gjithsesi arrita të keqinterpretoja rregullat e mbarështimit të kafshëve dhe bëra një gabim që ju bëj thirrje të mos e përsërisni. Ju merrni NJË kafshë të re nëse keni TË PAKTËN dy kafshë të të njëjtit lloj. Kjo nuk është njësoj si "merr një kafshë për çdo dy kafshë"! Më besoni, do të jetë shumë e trishtueshme nëse bëni një gabim dhe kafshët tuaja fillojnë të shumohen si lepujt. Loja vazhdon t'ju japë gjithnjë e më shumë mundësi për të zgjedhur derisa të përfundojë me fitoren e njërit prej lojtarëve - atij që, siç e dini tashmë, ka më shumë pikë fitore.

Zgjidhja e problemit të ushqimit

Një nga ankesat kryesore për Agricolën ishte se ushqimi i familjes ishte aq i vështirë dhe konfuz saqë u bë fokusi kryesor i të gjithë lojës. Në Cavern, gjithçka është krejtësisht e ndryshme dhe përcaktohet kryesisht nga strategjia që zgjidhni. Pothuajse çdo produkt mund të shndërrohet në ushqim në çdo kohë të lojës - një tabelë e përshtatshme konvertimi do t'ju tregojë gjithmonë me çfarë ritme. Vërtetë, për disa arsye nuk mund të hani qen në lojë ... megjithatë, nuk bëni shaka me gjëra të tilla.

Shenja me ar, ushqim dhe armë. Personalisht, nuk më pëlqejnë argumentet e ushqimit, kështu që përdor pula prej druri, peshku dhe bukë.

Ju ende duhet të mbani mend për të ushqyerit, por tani nuk duhet të përqendroheni aq shumë në të, mund të shijoni plotësisht ndërtimin e një ferme pa pasur nevojë të blini soba paraprakisht, siç ishte rasti në Agricola. Në fakt, mbaj mend vetëm një lojë në të cilën kisha vështirësi në gjetjen e ushqimit dhe duhej të gërvishtja fjalë për fjalë furnizimet e fundit, por më pas vendosa të provoja strategjinë e planifikimit masiv të familjes. Në një lojë të mëparshme kisha aq shumë gnome saqë nuk kisha nevojë të mendoja fare për bujqësinë. Ishte një strategji e mirë, por më delikate.

Zgjidhja e problemit me syze

Ankesa e dytë popullore për Agricola ka të bëjë me sistemin e pikëve, për shkak të të cilit ju duhet të zhvilloni fermën në të gjitha drejtimet, përndryshe pikët negative ulin ndjeshëm shanset tuaja për të fituar. Për mua, ky është momenti më i pakëndshëm në lojë; nuk mendoj se problemi me të ushqyerit është aq i keq. Në Shpellë, megjithatë, mund të merrni gjithashtu pikë negative për tokat e papërdorura dhe mungesën e llojeve të kafshëve - por kjo është e gjitha. Megjithatë, këtu të gjitha ndëshkimet kompensohen më shumë nga zhdukja e kufizimit “Agricolan” të zhvillimit, kur, duke u nisur nga një pikë e caktuar, specializimi juaj i mëtejshëm në një drejtim pushon së sjellë përfitime të prekshme. Në “Kaverna” mund të bësh çfarë të duash. Nëse mendoni se detyra kryesore e një gnome në tokë është të mbjellë shtratin më të gjatë të perimeve në botë, nuk ka problem. Fjalë për fjalë gjithçka ju sjell pikë fitoreje: grurë, perime, qen, lopë, gomarë, kullota, miniera, boshte, rubin, flori, gnomes. Në fakt, e vetmja gjë që nuk të jep pikë është minerali që merr nga minierat. Sidoqoftë, loja ofron një mori mundësish për ta shkëmbyer atë me diçka tjetër, si dhe mundësi për ta marrë atë, përveç nëse mosmarrja e saj është pjesë e strategjisë suaj.

Lehtësimi i stresit... për mirë apo për keq

Si rezultat i këtyre dy ndryshimeve të mëdha, loja është bërë më pak stresuese për lojtarin. Tani luan ndryshe nga Agricola dhe nëse e keni dashur Agricolën pikërisht për tensionin e saj, Cavern do t'ju duket më e lehtë. Sigurisht, ju duhet të konkurroni vazhdimisht për hapësira veprimi (ashtu si, sipas thashethemeve, në lojën Le Havre, të cilën nuk e kam luajtur ende, por me të vërtetë dua ta bëj), por gnoma juaj do të ketë gjithmonë diku për të shkuar, madje edhe nëse është i ri, vendi nuk do të jetë aq fitimprurës sa keni dashur. Është shumë e rrallë që kundërshtarët tuaj të arrijnë t'ju kalojnë. Rregullat e Cavern janë më të lehta për t'u kuptuar dhe më të qarta se ato të Agricola, por ju keni ende shumë opsione për t'i marrë parasysh ndërsa luani. Agricola kishte më pak lojëra elektronike veprimi, por me gjithë ato karta përmirësimi dhe aktiviteti, lojtari kishte një gamë të gjerë opsionesh që mund të ishin dërrmuese për një lojtar të ri. Është e njëjta histori me Kavernën. Nuk ka karta, por ka më shumë hapësira veprimi dhe vetëm një TON të të gjitha llojeve të argumenteve të zhvillimit. Këshilla ime është që të injoroni plotësisht çdo gjë që nuk përshtatet në strategjinë tuaj të synuar që në fillim dhe thjesht të shkoni me rrjedhën. Në këtë mënyrë sytë tuaj nuk do të tërhiqen dhe do të mund të provosh diçka të re në çdo lojë.

Një mori argumentesh, por këto janë vetëm 2 tableta nga 4

Kornukopia

Nëse flasim për komponentë, atëherë ka edhe aspekte pozitive dhe negative. Të gjitha dërrasat dhe shenjat duken shumë mirë: me ngjyra, të ilustruara bukur dhe qartë. Patate të skuqura janë figura të trasha prej druri me cilësi të lartë, edhe më të mëdha në madhësi se në Agricola. Por djema, ka vetëm shumë prej tyre. Jo vertet. Nëse po pyesni veten pse loja kushton 60 £, ja përgjigja. Loja ka 7 tabela personale, disa dërrasa për ruajtjen e argumenteve (këto argumente janë tërhequr tashmë mbi to, kështu që ju gjithmonë e dini se ku shkon), një tufë tabelash me hapësira veprimi që ndryshojnë në varësi të numrit të lojtarëve dhe saktësisht një. miliona argumente burimesh prej druri. Oh po, pothuajse harrova argumentet për fushat, minierat, kullotat dhe shpellat.

Ka një larmi të madhe të këtyre shenjave në lojë - më besoni, nuk mund të bëni pa një organizator!

Është absolutisht e pabesueshme se sa gjëra janë të grumbulluara në kuti! Ju patjetër do t'i gjeni të dobishme çantat e komponentëve që vijnë me lojën. Unë vetë përdor kutinë dhe patate të skuqura nga Deluxe Euro Token Box, megjithatë, nuk është shumë e përshtatshme t'i peshkosh prej saj... Të vetmit komponentë që mund të gjej gabime janë gnomes, të cilat u bënë përsëri në disqe. Krahasuar me pjesën tjetër të patate të skuqura të përfaqësuara nga shifrat përkatëse, ato duken qesharake. Më duhej të zëvendësoja gnomet e mia me figura fermerësh. Por në përgjithësi, duke marrë parasysh paketën e lojës, mund të themi me besim të plotë se kostoja e saj është e justifikuar. Nuk më kujtohet nëse "Agricola" u lëshua ndonjëherë me kube burimesh, versioni im tashmë kishte shenja kafshësh dhe unë zëvendësova përbërësit e mbetur me argumente nga grupi luksoz, por në "Cavern" nuk ka as një aluzion të kubeve, e cila meriton lëvdata të veçanta, sepse Kjo është mjaft e pazakontë për një lojë të menaxhimit të burimeve Euro.

My Deluxe Euro Token Box, i besueshëm dhe efektiv, por jo shumë i përshtatshëm nëse keni gishta të trashë

Çdo raund në Cavern, ju duhet të përditësoni rreth 75% të qelizave të veprimit, të cilat prodhojnë burime të ndryshme me ritme të ndryshme. Kjo do të thotë, çdo herë që gjithnjë e më shumë burime shtohen në fushën e lojës. Sapo ta kapni, nuk kërkon shumë kohë, por për mua, çdo herë që nxjerr një çip të ri nga Deluxe Box është një dhimbje! Është joshëse për të thyer kutinë dhe për t'u kthyer në çanta dhe pjata, por mendoni vetë se si ta përshpejtoni këtë proces. Kjo është vetëm një grusht patate të skuqura, dhe ka shumë prej tyre në lojë. Por, duhet ta pranoni, kjo është shumë më mirë se kubet! Sa i përket kohës së lojës, nëse keni një numër të vogël njerëzish, nuk është aq keq. Provova të luaj vetëm (ishte çuditërisht mirë), me 2, 3, 4 dhe 5 lojtarë. Me 4 ose më pak lojtarë loja ishte mjaft komode. Të pestë prej nesh tashmë ndjenim mungesën e hapësirës së lirë dhe qelive me burime iu desh shumë më tepër kohë për t'u përditësuar, megjithëse organizatori ndihmoi pjesërisht në zgjidhjen e këtij problemi. Dhe loja për pesë nuk ishte më e shpejta. Unë as nuk dua të provoj të luaj "Caverna" me gjashtë apo shtatë lojtarë. Së pari, nuk e di se në cilin pub mund të gjesh një tryezë kaq të gjatë, dhe së dyti, kjo sherr me patatet e skuqura mund të bëhet thjesht e padurueshme.

Verdikti... dhe pyetje

Pavarësisht nga të gjitha grindjet e mia, kjo është një lojë fantastike! Ka kaq shumë që mund të bësh në të dhe mund të arrish fitoren në mënyra kaq të ndryshme sa që çdo lojë është krejtësisht e pazakontë. Ju jeni duke dekoruar shtëpinë tuaj dhe është vërtet argëtuese. Deri në fund të lojës, bordi juaj është i mbushur me të gjitha llojet e argumenteve "bujqësi" dhe "shpellë", kafshë dhe ushqime, dhe ju mund të siguroheni lehtësisht që të jetë unike dhe e ndryshme nga tabelat e lojtarëve të tjerë. Jeni të lirë të zhvilloheni në çdo drejtim që zgjidhni; do të vini re se asgjë e keqe nuk do të ndodhë nëse nuk keni numrin maksimal të punëtorëve (një gur tjetër për kopshtin e Agricola).

Tema e ndërtimit të një ferme dhe zhvillimit të një shpelle ju zhyt plotësisht, ju nuk e vini re se si rrjedhin lëvizjet, në një farë mënyre "Cavern" të kujton versionin e bordit të lojës kompjuterike Harvest Moon. Në një lojë me shumë pjesëmarrës, kjo ndjenjë mund të humbet, kështu që unë rekomandoj të mos luani me më shumë se pesë lojtarë. Epo, ne gjithashtu duhet të gjejmë një mënyrë për të renditur dhe ruajtur me lehtësi komponentët, pa të cilët nuk do të arrini askund në mes të lojës.

Na vjen keq, cilësia e fotografisë nuk është aq e mirë. Por, siç mund ta shihni, duhet të mendoni se si të organizoni hapësirën e lojës

Menaxhimi i burimeve nuk është aq i lehtë dhe shumëllojshmëria e opsioneve mund të jetë konfuze për fillestarët. Megjithatë, rregullat bazë mësohen më mirë se në Agricola, dhe një sistem i thjeshtuar i të ushqyerit dhe pikëzimit luan një rol të rëndësishëm këtu. Veteranët e Agricola mund të ankohen për zhdukjen e kartave, por argumentet e zhvillimit që i zëvendësuan ato ofrojnë po aq opsione dhe nuk duhet të shpenzoni më shumë kohë për të zgjedhur kartat përpara se të filloni lojën. Meqë ra fjala, mos mendoni se meqenëse rregullat janë thjeshtuar, loja është bërë e thjeshtë, jo, është ende një lojë serioze euro, thjesht pak më ndryshe se Agricola. Njëra lojë është më e ashpër, tjetra ka më shumë hapësirë ​​për kreativitet.

Por, megjithatë, ekziston një pyetje. Ashtu si Doctor Who, u përpoqa ta shmangja deri në momentin e fundit dhe tani ai moment ka ardhur. E njëjta gjë ndodhi me Eldritch Horror, kështu që gjithçka është dyfish serioze.

A mund të themi se “Shpella. A janë Fermerët e Shpellave më të mirë se Agricola? Dhe nëse po, a ia vlen të hidhet Agricola?

Këto dy lojëra janë të ngjashme në shumë mënyra, por ka edhe dallime thelbësore midis tyre. "Agricola" është më intensive dhe e vështirë, dhe është e lidhur ngushtë me ushqimin dhe zhvillimin e njëtrajtshëm. "Cavern" i jep lojtarit më shumë mundësi dhe luan më i qetë; të ushqyerit në të është një çështje e vogël, jo gjëja kryesore. Ekspeditat janë gjithashtu një risi e mirë, por ato janë vetëm një nga mënyrat e mundshme të zhvillimit. Humbja e një slot veprimi të nevojshëm për një lojtar tjetër nuk e gjymton më strategjinë tuaj dhe të bësh një gabim në fillim të lojës nuk i humbet më 2+ orët e ardhshme.

Kartat e përmirësimit/profesionit janë zëvendësuar nga argumentet e komoditeteve - të dyja përshtaten mirë në lojën e lojës dhe mua më pëlqejnë njësoj. Ankesa ime e vetme për letrat është se, edhe përkundër zgjedhjes së letrave para fillimit të lojës, gjatë procesit të lojës mund të përfundoni me letra ose letra të panevojshme që nuk ndihmojnë realisht zhvillimin e strategjisë së zgjedhur, kështu që varet nga fati juaj. Me argumentet, ju keni të paktën qasje në secilën prej tyre. Megjithatë, disa letra, veçanërisht në kuvertën I dhe E të Agricola bazë, siguronin më shumë ndërveprim dhe konfrontim midis lojtarëve. Sidoqoftë, jam i sigurt se kjo do të shfaqet edhe në Cavern një ditë, së bashku me argumentet e reja të marrëveshjes.

Më pëlqejnë të dyja lojërat - për gjëra të ndryshme. Por, nëse duhet të zgjidhni, do të them se... “Caverna” është më e mirë se “Agricola”. Procesi i prodhimit në lojë është i shkëlqyer dhe shumë më i efektshëm, dhe lojtari ka një fushë të gjerë të zgjedhjes së aktiviteteve që në fillim. Nëse kam vetëm Agricola, do të jem i lumtur ta luaj. Por nëse kam edhe "Cavern", atëherë nuk ka mundësi; nga të dyja, unë gjithmonë do të shtroj "Cavern". Po, ju duhet të ndërhyni me të gjitha këto shenja dhe çipa, por ne e pamë këtë në Agricola dhe në të gjitha Euro-lojërat.

A duhet të heq qafe Agricolën? Kjo pyetje është edhe më e vështirë. Më pëlqen kjo lojë, por shumë njerëzve u pëlqen më shumë mungesa e stresit në Cavern. Edhe une gjithashtu. Disa do të thoshin se Agricola ka më shumë ndërveprim mes lojtarëve, por unë do të argumentoja se kjo varet shumë nga kartat specifike, dhe ato kryesisht thjesht ju detyrojnë t'ua jepni lojtarëve të tjerë. Jo, kjo është e mrekullueshme, por nuk është një arsye e mirë për të lënë Agricola. Për më tepër, jo të gjitha letrat janë njësoj të dobishme, kështu që ndonjëherë një lojë e mirë kërkon një buzëqeshje të gjerë fati.

Pengesa ime kryesore me Agricolën është shënimi. Ju jeni të detyruar të zhvilloni fermën tuaj në mënyrë të barabartë, nuk mund të zgjidhni një specializim të ngushtë për veten tuaj, dhe kjo thjesht më vret mua. "Cavern" ju lejon të bëni gjithçka që dëshironi, madje edhe marrja e pikëve negative nuk e zvogëlon shumë rezultatin tuaj përfundimtar. Për këtë u binda që në ndeshjen e parë me miqtë, duke e kthyer fermën time në një parajsë delesh. Unë nuk rrita asnjë kafshë tjetër, thjesht mbolla disa fusha dhe ngrita një shpellë që të sillte edhe më shumë pikë për delet. Fitova me 3 pikë, por fitova.

Për ca kohë mendova se do të ishte mirë nëse Agricola do të mbetej në koleksion, por sa më shumë lojëra kalonin nëpër duart e mia dhe sa më shumë hapësirë ​​më duhej për produkte të reja, aq më e qartë bëhej nevoja për të mbledhur vullnetin tim në grusht dhe për të hequr qafe. të saj. Agricola nuk është një lojë e keqe, më pëlqen shumë dhe nuk jam përkrahës i “kultit të novës”. Megjithatë, për mua personalisht, ndryshimet kryesore që e kthyen atë në Cavern ishin shumë të rëndësishme dhe, veç të tjerash, tani mund ta luaj me fillestarët. Pra, nëse nuk keni asnjërën nga këto lojëra, qëndroni me Cavern, sepse definitivisht nuk ka kuptim t'i blini të dyja lojërat.

Sidoqoftë, nëse nuk jeni i sigurt, provoni secilën lojë dhe vendosni se cila ju pëlqen më shumë. Ju nuk mund të gaboni me një blerje të verbër të Caverna - është e mahnitshme. Por nëse dëshironi, mund të gjeni lehtësisht njerëz në klubet lokale të lojërave që kanë "Agricola" dhe/ose "Caverna" dhe mund të krijoni një mendim për veten tuaj.

Plehrat minerale janë bërë pjesë e jetës sonë. Ato përdoren në fusha, kopshte dhe kopshte perimesh; nuk mund të bëni pa to, edhe kur rritni fidanë ose lule shtëpie. "Agricola" është një seri e plehrave minerale komplekse që përdoren për rritjen e manave, perimeve dhe luleve. Ato dallohen për mirëdashësinë e tyre mjedisore dhe lehtësinë e jashtëzakonshme të përdorimit.

Plehrat e tretshëm Agricola dallohen për efikasitetin e tyre të lartë, mirëdashjen mjedisore dhe gamën e gjerë të aplikimit. Me ndihmën e tyre, ju mund të rrisni rendimentin e perimeve dhe manave, madje edhe të përmirësoni cilësinë e frutave. Pas përdorimit të këtij ilaçi, bimët me lule zbukuruese formojnë më shumë tufë lulesh dhe zgjasin periudhën e lulëzimit. Shpërndarja e gjerë lehtësohet nga format e përshtatshme të lëshimit të ilaçit. Mund të blini një koncentrat të lëngshëm, i cili hollohet 100 ose 200 herë sipas udhëzimeve para përdorimit. Përdorimi i tij i bën bimët më të forta, rrit rezistencën ndaj sëmundjeve dhe rezistencën ndaj të ftohtit ose thatësirës së papritur. Rrit energjinë e qelizave, përthithet plotësisht dhe stimulon rritjen e bimëve.

Përdoret me shumë sukses për lulëzimin e kulturave dekorative jashtë dhe brenda. Koncentrati i thatë shitet në formën e kokrrizave, të paketuara në thasë të vegjël (20–25 g), secila prej të cilave mund të sigurojë të paktën 20 litra pleh të lëngshëm. Këto plehra përdoren për të rritur rendimentin e kulturave të perimeve dhe manaferrave dhe për rritjen e fidanëve. Plehrat e thata kanë një jetëgjatësi të pakufizuar.

Është më e lehtë të përdoren plehra që vijnë në formë shkop. 20 shkopinj të një pako janë të dizajnuara për 20 bimë. Mjafton t'i ngjitni në tokë pranë sistemit rrënjor dhe për 2 muaj bima do të marrë ushqimin e nevojshëm. Përveç kësaj, përdorimi i këtij plehu bëhet një parandalim i shkëlqyer i kalbjes së rrënjëve. "Agricola" nuk përmban klor, nuk ndikon në aciditetin e tokës dhe parandalon grumbullimin e nitrateve nga bimët. Plehrat mund të aplikohen nën rrënjë thjesht duke ujitur lule ose perime, ose mund të spërkatni pjesën mbi tokë - përbërësit e ilaçit absorbohen plotësisht nga të gjitha pjesët e bimëve. Ushqimi me gjethe stimulon rritjen e gjelbërimit, e bën atë më të fortë dhe rrit rezistencën ndaj sëmundjeve, dëmtuesve dhe faktorëve të pafavorshëm mjedisor.

Në disa lloje toke, mund të jetë shumë e vështirë për bimët të thithin ndonjë substancë të dobishme; tokat e kripura, të thara ose të ftohta nuk ndihmojnë, por përkundrazi parandalojnë që rrënjët të thithin lëndët ushqyese. Në raste të tilla, ushqimi nëpërmjet kërcellit dhe gjetheve bëhet shumë i rëndësishëm. Plehrat nxit akumulimin e vitaminës C, dhe kjo rrit shijen dhe vetitë e dobishme të frutave.

Agricola për perime

Prodhuesi ka krijuar shumë varietete të produkteve të tij bazuar në nevojat e kulturave të ndryshme: ka preparate të ndara për nate, bimë kryqëzuese, kunguj, bimë zbukuruese dhe për lule të brendshme ose të jashtme. Për shembull, lakra kërkon shumë fosfor, dhe karotat kanë nevojë për më shumë kalium, ndërsa fidanët kanë nevojë për azot mbi të gjitha, sepse ata duhet të rriten në mënyrë aktive. Rekomandohet të ushqeni lakër me Agricola 1. 20 g të substancës duhet të hollohet me një kovë me ujë, të aplikohet për herë të parë 2 javë pas mbjelljes, pastaj të vazhdohet në të njëjtin interval.

Plehra Agricola 2 prodhohet për hudhrat dhe qepët. Përveç 11% nitrogjen, 11% fosfor dhe 27% kalium, ai përmban magnez dhe elementë të tjerë. Sipas udhëzimeve, 25 g të substancës hollohet me 10 litra ujë, përdoret 3 herë në sezon me një interval 10-ditor. Në Agricola 3 përqindja e elementeve kryesore është e ndryshme: azoti - 13%, fosfor - 20%, kalium - 20%. Ai gjithashtu përmban magnez dhe elementë të tjerë të nevojshëm. Ky opsion i plehrave është krijuar për domate, speca dhe patëllxhanë.

Magnezi promovon thithjen e duhur të kaliumit në mënyrë që frutat të rriten të mëdha dhe të shijshme. Për domatet, 25 g të drogës hollohet me 10 litra ujë, kryhen 3 ushqyerje me rrënjë: filloni 2 javë pas mbjelljes së fidanëve, vazhdoni me fillimin e formimit të vezoreve, përfundoni pas 10 ditësh. Udhëzimet rekomandojnë 2 spërkatje - një javë pas ushqyerjes së parë me rrënjë dhe një tjetër pas 10 ditësh.

Karotat, panxhari, rrepka fekondohen 2-3 herë me Agricola 4. Plehërimi duhet të ndërpritet 2 javë para korrjes. Të gjitha kulturat rrënjë mund të ushqehen me të njëjtin pleh 3 herë, duke filluar nga momenti kur mbillen farat. Kastravecat, kungull i njomë dhe kungulli konsumojnë me kënaqësi Agricola 5, të krijuar në bazë të azophoska. Si kudo tjetër, azoti dhe fosfori kujdesen për rritjen dhe zhvillimin në kohë, dhe kaliumi dhe magnezi ndihmojnë në formimin e vezoreve dhe frutave me cilësi të lartë. Për kastravecat, 25 g të substancës shpërndahen në 10 litra ujë, dhe fekondimi aplikohet 4-5 herë. Tretësira nuk mund të ruhet, prandaj duhet të përgatitet saktësisht për 1 përdorim.

"Agricola 6" përdoret posaçërisht për fidanë perimesh. Për të marrë një bimë të fortë dhe të shëndetshme, fidanët ujiten dhe spërkaten me një zgjidhje ushqyese.

Ekziston gjithashtu një pleh vërtet universal "Agricola Vegeta"; ai mund të përdoret për të ushqyer të gjitha bimët në përgjithësi. Falë tij, kulturat e kopshtit, perimeve dhe dekorative do të rriten të shëndetshme, të bukura, do të rrisin rendimentin dhe do të kënaqin pronarët e tyre me pamjen e tyre. Më shpesh, bimët ujiten me të, duke tretur 1 g në 10 litra ujë. Është i përshtatshëm për spërkatje të luleve të brendshme.

Video "Ushqyerja e fidanëve"

Rishikimi video i një lloji të plehrave të fidanëve.

Pleh për bimët me lule

Të mbjellat e lulëzuara në kopsht, shtëpi dhe ballkon mund të fekondohen me Agricola 7. Ndihmon në rritjen e sythave dhe zgjat periudhën e lulëzimit. Edhe pse nuk do të ketë asnjë dëm nëse bimët me lule dekorative ujiten ose spërkaten me "Vegeta" - kjo gjithashtu do të japë një rezultat të mirë. Ekziston një përbërje e veçantë për trëndafilat. Mund të përdoret për lule kopshti dhe shtëpie. Ai përmban sasinë më të madhe të kaliumit, i cili do t'i ndihmojë jo vetëm të lulëzojnë bukur gjatë gjithë sezonit, por edhe ta bëjnë më të lehtë durimin e dimrit.

Krijuesit e kësaj “Agricola” duket se kanë nisur të krijojnë një pleh universal, në mënyrë që banorët e verës dhe kopshtarët amatorë të mos kenë dhimbje koke nga zgjedhja e vështirë e plehrave për kafshët e tyre. Ata ndoshta ia dolën. Ata krijuan një preparat që mund të përdoret në çdo tokë, në çdo kusht klimatik, për të gjitha llojet e bimëve. Thjesht duhet të lexoni me kujdes udhëzimet në paketim. Prodhuesit pohojnë se mungesa e klorit dhe metaleve të rënda, së bashku me mos grumbullimin e nitrateve, e bën produktin e tyre krejtësisht të padëmshëm. 15 vjet prani në treg, rritja e vëllimeve të shitjeve na detyron të pajtohemi me to.

Mjete për lule

Agricola Forward është e përkryer për fidane lulesh dhe perimesh. Ndihmon bimët e reja të formojnë një sistem të fortë rrënjor dhe të rritin shpejt masën e gjelbër. Mund të përdoret për fidanë në tokë të mbyllur, në një dritare ose në një kopsht nën një film. Por "Agricola Fantasy" është menduar posaçërisht për bimët e brendshme. Ndihmon në zmadhimin e pedunceve, rritjen e luleve dhe zgjatjen e kohëzgjatjes së lulëzimit.

Përdorimi i Agricola 7 për lule tregon rezultate të mira. Ai përmban 20% nitrogjen dhe 10% fosfor, të cilat sigurojnë rritje të vazhdueshme të gjelbër dhe lulëzim luksoz. Orkidet e brendshme ushqehen me një pleh shumë të lehtë "Agricola Aqua", ai hollohet si më poshtë: për 1 litër ujë - vetëm 5 ml substancë. Ju nuk mund ta tejkaloni normën në mënyrë që të mos dëmtoni këto krijesa delikate.

Video "Rishikimi i plehrave për lule në shtëpi"

Rishikimi video i plehrave për lule në shtëpi.

YouTube i avancuar: ju lutem jepni lidhjen e duhur