Tangram është një lojë e bërë nga druri. Çfarë është një tangram, si ta montoni atë


M. Gardner: "Sharmi i tangramit qëndron në thjeshtësinë e materialit dhe në papërshtatshmërinë e tij në dukje për të krijuar figura me tërheqje estetike"

Unë do t'ju tregoj një nga legjendat për tangramin.
“Pothuajse dy mijë vjet më parë, Perandori i Kinës në moshë të mesme lindi një djalë dhe trashëgimtar të shumëpritur. Djali u rrit i shëndetshëm dhe i zgjuar përtej viteve të tij Djali, sundimtari i ardhshëm i një vendi të madh, nuk donte të studionte, kënaqësia më e madhe është të luash me lodra gjatë gjithë ditës. si artist, dhe i treti ishte një filozof i famshëm, dhe i urdhëroi ata të gjenin një lojë, duke luajtur me të cilën, djali i tij do të kuptonte parimet e matematikës, do të mësonte të shikonte botën përreth nesh me shikimin e një artisti , do të bëhej i durueshëm, si një filozof i vërtetë, dhe do të kuptonte se shpesh gjërat komplekse përbëhen nga gjëra të thjeshta.

Me një tangram, një fëmijë do të mësojë të mendojë logjikisht, të analizojë imazhet, të nxjerrë në pah forma gjeometrike, të thyejë vizualisht një objekt të tërë në pjesë dhe anasjelltas. Kjo lojë zhvillon imagjinatën, aftësitë kombinuese, vëmendjen, të menduarit vizual dhe imagjinativ, aftësinë për të punuar sipas udhëzimeve, zgjuarsinë e shpejtë, zgjuarsinë, si dhe këmbënguljen dhe aftësitë e shkëlqyera motorike. Kjo enigma më e vjetër integron fusha të zhvillimit si matematika, arti dhe të folurit!

"Tangram" fjalë për fjalë do të thotë "shtatë tableta të mjeshtërisë". Emri "tangram" e ka origjinën në Evropë, ka shumë të ngjarë nga fjala "tan" (që do të thotë "kinez") dhe rrënja "gram" (përkthyer nga greqishtja si "shkronjë").
Ka legjenda për shtatë librat e të urtit Tan, të cilët përmbajnë mijëra figura. Ai i renditi figurat në shtatë librat e tij sipas shtatë fazave të evolucionit të Tokës. Tangramet e tij fillojnë me imazhe simbolike të kaosit dhe parimit të "yin dhe yang". Më pas ndiqni format më të thjeshta të jetës, ndërsa lëvizim përgjatë pemës evolucionare, shfaqen figura peshqish, zogjsh, kafshësh dhe njerëzish. Gjatë rrugës, në vende të ndryshme ndeshesh me imazhe të asaj që u krijua nga njeriu: vegla, mobilje, veshje dhe struktura arkitekturore. Në të vërtetë, gjërat më komplekse përbëhen nga gjëra të thjeshta!
Ronald Reed, në librin e tij Tangrams: 330 Puzzles, i inkurajoi lexuesit të paraqesin çdo pjesë tjetër. Si përgjigje, u propozuan rreth 6.13 milionë konfigurime të mundshme, secila me të paktën një kulm dhe të paktën një anë e çdo pjese që ishte e njëjtë me kulmin dhe anën e një pjese tjetër. Në këtë lojë puzzle, amatorët sfidojnë profesionistët dhe të gjithë mund të fitojnë!
si kolegët tanë të huaj i futin djemtë në lojë. Duke përdorur këtë video, duke fikur anglishten, u tregoj fëmijëve legjendën për origjinën e lojës. Më vonë, së bashku me djemtë, ne përsërisim figurat nga legjenda dhe krijojmë librin tonë të ilustruar për tangramin.

Rregullat e Tangramit
Detyra e lojtarit në lojën edukative "Tangram" është të bashkojë figura nga pjesët e enigmës në mënyrë që, së pari, të përdoren të gjitha pjesët e enigmës dhe, së dyti, pjesët të mos mbivendosen me njëra-tjetrën. Shifrat mund të kthehen në çdo mënyrë që dëshironi, të vendosura në çdo anë (Sekreti: duhet të filloni duke gjetur vendndodhjen e trekëndëshit më të madh.)

Puzzle e vërtetë është paradokset Tangram.
Paradoksi është ky: duke përdorur të gjithë grupin çdo herë, mund të shtoni dy figura, njëra prej të cilave do të jetë një nëngrup i tjetrës.
Paradoksi i Dudeney: dy murgj, njëri ka një këmbë dhe tjetri jo.
Paradoksi i Lloyd: një katror dhe një katror me një kënd të prerë, i përbërë nga të njëjtat shtatë pjesë të një tangrami.

Opsionet e lojës Tangram
Opsioni 1: Më e thjeshta. Nëse fëmija është i vogël, ftojeni atë të krijojë një figurë duke mbivendosur elementë në një mostër të ndarë në pjesë përbërëse.
Opsioni 2: Nëse e keni kuptuar të parën, atëherë mund të kompozoni figura sipas shembullit, domethënë fotografia është para jush dhe ju i kompozoni elementet sipas modelit, të ndarë në pjesë.
Opsioni 3: Mund të lini vetëm skica në figurën e mostrës.
Opsioni 4: Detyra aktuale krijuese është të krijoni dhe të krijoni një figurë vetë.

Detyra lojë edukative për fëmijët 3-6 vjeç
Për fëmijët 3-4 vjeç, një detyrë mjaft e vështirë do të jetë aplikimi i figurave tangram në një mostër (përgjigje) të gatshme të enigmës. Në të njëjtën kohë, fëmijët duhet të krahasojnë madhësinë dhe formën e figurave, të gjejnë pozicionin e duhur dhe ta vendosin me saktësi figurën në bazën e aludimit, gjë që nuk është aq e lehtë sa duket. Natyrisht, figurat në kartë duhet të përputhen saktësisht me madhësitë e figurave të lodrave.

Të njëjtat detyra duhen përdorur edhe me fëmijët më të rritur, në fillim të njohjes së tyre me këtë lojë edukative. Mjafton të jepni dy ose tre detyra të tilla dhe, nëse fëmija i përballon lehtësisht, mund të kaloni në detyra më komplekse.

Detyra lojërash edukative për fëmijët 5-8 vjeç
Fëmijët e kësaj moshe do të jenë në gjendje të bashkojnë modele nga figurat e tangramit pranë kartës së përgjigjeve. Në këtë rast, karta mund të mos korrespondojë me dimensionet aktuale të pjesëve të tangramit. Sapo fëmija të përballet me lehtësi me detyra të tilla, ju mund të kaloni në fazën tjetër.

Detyra lojërash edukative për fëmijët e moshës shtatë vjeç e lart.
Në fakt, këtu "Tangram" bëhet një lojë puzzle. Fëmija i kërkohet të mbledhë modelin, duke paraqitur vetëm një kartë me siluetën e figurës. Në moshën shtatë vjeç, fëmijët do të jenë në gjendje të përballojnë një detyrë të tillë vetëm nëse ata kanë luajtur më parë versione më të lehta.

Le të bëjmë një tangram vetë:
Materiali për një enigmë të tillë mund të jetë jo vetëm kartoni, por edhe gome poroze, një dosje e fortë zyre ose një kuti plastike DVD.

Shihni tangramin më të madh që kam gjetur ndonjëherë për printim
Këtu mund të gjeni disa opsione enigmash të printueshme

Si të luajmë?
  • blej komplete me libra për t'u ngjyrosur, fotografi, poezi dhe gjëegjëza. Vizatimi pranë çdo diagrami e ndihmon fëmijën të shohë atë që ka mbledhur nga tangrami dhe në këtë mënyrë kontribuon në zhvillimin e imagjinatës.
  • video nga klasa dhe detyra për fëmijët;
  • skemat nga neposed.net;
  • lojë interaktive;
  • Pullat MK "Tangram":


  • Bërja e një tangrami letre në rrugë, për shembull, është po aq e lehtë sa granatimi i dardhave:

  • Tangram nga termomozaiku:


  • Tangram sfungjeri për lojërat e banjës:


Kjo ide duke përdorur peceta celuloze kuzhine është nga blogu im miqësor nga Veronica Scirius, "Mami luan, fëmijët mësojnë".
  • Ngjitëset e dekorit të murit janë një ide shumë e përballueshme për dekorimin e dhomave:



Për lojërat me një tangram gjigant, një version dysheme i lojës i bërë nga një fletë kartoni është i përshtatshëm për ne:

  • Tangram në lojërat e shtypura të tavolinës (përshkrimet e lojës në anglisht):
domino e shtypur
lojë me letra
lojë me letra "Familje e lumtur"
Kujtesa:
Shkarko
  • Lojë online për trajnimin e kujtesës vizuale. Duhet të rri pezull mbi butonat për të hapur fotot dhe për të zgjedhur një foto që nuk përsëritet. Ndërkohë, miu bën rrugën drejt djathit.
  • Detyra me forma gjeometrike
Shënoni (ngjyrë) në një diagram personal të printuar ose palosje:
- një shesh i madh,
- A është e mundur apo e pamundur të bëhet një katror nga dy pjesë? Nga të tre? Nga katër?
- katror, ​​pa përdorur trekëndësha,
-trapezoid pa përdorur katror,
-drejtkëndësh, duke përdorur të 7 pjesët, por jo katrorin,
-A është e mundur të formohet një trekëndësh duke përdorur vetëm dy pjesë?
tangram? Tre pjesë? Pesë pjesë? Gjashtë pjesë? Të shtatë pjesët
tangram?

Palosni një trekëndësh duke përdorur katër pjesët e tangramit:

a) një trekëndësh i madh, dy trekëndësha të vegjël dhe një katror;
b) një trekëndësh i madh, dy trekëndësha të vegjël dhe një paralel lelogram;
c) një trekëndësh i madh, një trekëndësh i mesëm
dhe dy trekëndësha të vegjël.
Shihni një shembull të një pakete të printuar detyrash të huaja
  • Detyrat për dy, me dy grupe enigmash, janë të shkëlqyera për të mësuar punën në grup:
-bëni një katror nga dy tangram (8 opsione),

Palos një lule nga dy tangramë,

Të dy lojtarët marrin 4 pjesë dhe formojnë një trekëndësh:

e pasme
  • Puzzles në një faqe dhe përgjigjet në një tjetër, si në këtë faqe, do t'ju japin mundësinë të grumbulloni me qetësi trurin tuaj,
  • Diktimet grafike.
Për diktime grafikeSë pari, bëni një tangram në një fletë letre me një katror të një madhësie të caktuar, palosni figurën dhe krijoni një diagram veprimi për të për vizatim në qeliza.
Skemat për tangramin tim me një anë prej 12 katrorësh:

  • Detyrat për të gjurmuar figurat, për të analizuar përbërjen e një figure komplekse, etj. një fazë e rëndësishme në përgatitjen e dorës për të shkruar - shikoni detyrat nga përvoja e kolegëve tanë të huaj - Përgatitja e dorës për të shkruar me një tangram.
  • Le të kemi një turne tangram!
Shihni si e bëjnë këtë kolegët e huaj në faqen franceze.Përgatitni 36 karta me detyra të bazuara në një model jo të prerë. Çdo lojtar merr një kartë turneu për shënim, ku shënohen numrat e skemave të përfunduara dhe numri i pikëve të fituara.Për çdo problem të zgjidhur pa një aluzion, shënohen 10 pikë, me një aluzion në formën e një diagrami përgjigjeje, shënohen 5 pikë.
  • Tangram frymëzon aplikime tematike të formave gjeometrike. Shih grupet tematike të diagrameve: njerëzit, kafshët shtëpiake, kafshët e egra, zogjtë. macet, kafshët e detit, shkronjat angleze, numrat, horoskopi kinez. Nëse punoni në javë tematike, do të përsërisni aftësitë e të luajturit tangram vazhdimisht.
Kartat e shkëlqyera të skemës tematike në sit

Përshëndetje, të dashur kolegë dhe prindër të kujdesshëm! Sot do të ndaj me ju lojën time interaktive "Tangram". Në internet mund të gjeni shumë informacione për këtë temë. Por tangram interaktiv Vetëm unë e kam.

Tangram është një konstruktor gjeometrik, një lojë shumë interesante, e dobishme zhvillimore dhe edukative. Tangram i ndihmon fëmijët të njihen me forma të ndryshme gjeometrike, mëson aftësitë bazë të projektimit, zhvillon vëzhgimin dhe inteligjencën dhe nxit këmbënguljen.

Në rrëshqitjen e fundit të prezantimit, adhuruesit e tangramit do të gjejnë një të mrekullueshme i pranishëm (!)— lidhje për të shkarkuar arkivin, i cili përmban 4 klipart me përmasa të mëdha me foto mostra për palosjen e një tangrami. Mostrat e klipit në fund të artikullit.

Tangrami klasik quhet gjithashtu një "puzzle kartoni". Është e lehtë për ta bërë vetë. Për ta bërë këtë, ju duhet të prisni katrorin në dy trekëndësha të mëdhenj, dy trekëndësha të vegjël, një paralelogram dhe një katror (shaboni është përfshirë në prezantimin në rrëshqitjen e parafundit). Është më mirë të bëni një tangram nga kartoni dhe mundësisht të ngjyrosur në të dy anët.

Unë e kam përdorur këtë lojë për një kohë të gjatë. Kur punoja në shkollë, përdorja një konstruktor gjeometrik në orët e matematikës dhe të punës. Pres grupe formash gjeometrike për secilin nxënës. Dhe tani djemtë e mi të vegjël (njëri është 4 vjeç, tjetri 6 vjeç) e pëlqeu shumë kjo lojë. Djemtë e mi kënaqen duke e luajtur. Dhe më lindi ideja për ta bërë lojën "Tangram" interaktive, domethënë një lojë flash.

Ideja ime erdhi në jetë duke përdorur një shabllon prezantimi me makro DragAndDrop. Së pari, gjeta një shabllon me një makro në internet dhe më pas mora një klasë master të mrekullueshme në distancë për krijimin e prezantimeve me makro DragAndDrop.

Loja ime interaktive "Tangram" u krijua në programin më të zakonshëm të Microsoft PowerPoint 2007, por prania e makros DragAndDrop në të bën të mundur tërheqjen e objekteve në çdo vend në rrëshqitje. Kështu që përfundova me një lojë flash.

Në lojën interaktive "Tangram" e ftoj fëmijën të mbledhë gjashtë figura të ndryshme duke përdorur forma gjeometrike: një shtëpi, një varkë me vela, një patë, një mace, një qen, një lepur. Në rrëshqitjen e tretë shohim menunë.

Këtu, duke klikuar, zgjidhni foton që dëshironi të grumbulloni. Për shembull një shtëpi. Ne arrijmë në rrëshqitje me figurën "shtëpi". Këtu në këndin e sipërm të majtë është një mostër me të cilën fëmija do të mbledhë fotografinë e tij. Në të djathtë është një grup formash gjeometrike. Në fund ka një buton "menu" - kur të klikohet, do t'ju kthejë në meny.

Kjo është ajo që duhet të ndodhë:

Ka dy rregulla në këtë lojë. Së pari, duhet të përdorni të shtatë figurat. Së dyti, shifrat nuk duhet të mbivendosen me njëra-tjetrën.

Dhe tani KUJDES! Pasi të keni shkarkuar dhe hapur prezantimin, sigurohuni që të aktivizoni makro. Përndryshe, nuk do të mund t'i tërhiqni fotografitë nëpër rrëshqitje. Për ta bërë këtë, në PowerPoint, klikoni në butonin Office (në këndin e sipërm të majtë), më pas zgjidhni "Opsionet e PowerPoint" - "Trust Center" - "Opsionet e Qendrës së Besimit" - "Opsionet e makrove" - ​​"Çaktivizoni të gjitha makrot e njoftimeve".

Shkarkoni prezantimin: https://yadi.sk/i/k7djr4usbtZDi

E juaja i pranishëm (!) në rrëshqitjen e fundit të prezantimit ka një lidhje shkarkimi (në arkiv ka mostra të fotove për palosjen e një tangrami: "Macet", "Shtëpitë", "Njerëzit", "Kafshët" në një sfond transparent në madhësi të madhe) :

mostra të klipit me fotografi për palosjen e një tangrami:

E cila u krijua më shumë se 4000 vjet më parë. Prodhimi i thjeshtë i një tangrami e bën këtë enigmë edhe më të popullarizuar. Puzzle përbëhet nga 7 pjesë: 3 trekëndësha (2 të mëdhenj, 1 mesatar), një katror dhe një paralelogram, të cilët së bashku formojnë një katror të madh. Nëse mblidhni të 7 fragmentet e tangramit, mund të merrni një shumëllojshmëri të gjerë figurash, skicat e të cilave ngjajnë me sende të ndryshme shtëpiake, ndërtesa, kafshë dhe madje edhe njerëz.

Diversiteti

Shikoni pjesët e montuara të enigmës së sheshtë tangram, fotot e të cilave janë dhënë më poshtë. Në jetën e përditshme mund të gjeni emra të ndryshëm për këtë lojë tavoline, si: “ndërtues i formave gjeometrike”, “puzzle prej kartoni”, “puzzle me prerje”.

Popullariteti dhe ndryshueshmëria

Ideja e projektimit nga elementët e tangramit mund të gjendet në shfaqje të shumta nga stilistë të famshëm dhe në zgjidhje të guximshme të dizajnit të peizazhit. Përdorimi më i popullarizuar është në projektimin dhe ndërtimin e mobiljeve. Për shembull, transformimi i tavolinave tangram, mobiljeve të veshur me susta dhe dollapëve, etj. Popullariteti i mobiljeve të ndërtuara sipas këtij parimi shpjegohet nga praktika dhe komoditeti i tyre. Në fund të fundit, mund të modifikohet me dëshirën më të vogël të pronarit. Pronari i lumtur i mobiljeve tangram me duart e veta do të jetë në gjendje të ndryshojë rrënjësisht brendësinë e dhomës në çdo kohë.

Ka një numër të madh variacionesh që mund të mblidhen nga raftet trekëndore dhe katërkëndore. Kur blejnë mobilje të tilla, blerësi merr udhëzime ndihmëse me fotografi dhe figura të ndryshme që mund të merren duke përdorur këto rafte.

Përfitimet e enigmës

Por para së gjithash, tangrami është një mjet tërheqës për të menduar për një person, veçanërisht një fëmijë. Një tangram DIY është një nga mënyrat më të mira që prindërit mund të kalojnë kohë me fëmijët e tyre. Puzzle do ta ndihmojë fëmijën tuaj të fitojë aftësi në analizimin e imazheve, identifikimin e formave gjeometrike, ndarjen e një objekti në pjesë dhe përbërjen e pjesëve në një tërësi.

Udhëzimet

Procesi i krijimit të një tangrami është i thjeshtë. Kostoja e kësaj enigme është e ulët. Tangramet e bëra vetë shpesh bëhen nga kartoni i bardhë ose me ngjyrë. Për shembull, mund të përdorni karton nga një dosje zyre, kuti nga çdo pajisje shtëpiake, karton me ngjyrë për nxënësit e shkollës. Një version më praktik dhe më i qëndrueshëm mund të bëhet nga plastika. Një shabllon duhet të aplikohet në secilën nga sipërfaqet e propozuara dhe të pritet. Le të theksojmë se kërkon një kohë të vogël për të krijuar një enigmë tangram me duart tuaja, diagrami i të cilit është dhënë më poshtë dhe mund të përdoret si shabllon.

Pasi të keni prerë elementët sipas shabllonit, ju merrni një tangram të gatshëm me të cilin mund të filloni të luani. Së bashku me fëmijën tuaj, ju mund të zgjidhni nga një shumëllojshmëri mostrash një kontur interesant për ju dhe të vendosni një figurë, e cila duhet të përbëhet nga të shtatë pjesët e tangramit, pa mbivendosur njëra-tjetrën. Duke përdorur të njëjtin parim, ju mund të dilni me figurat tuaja. Për të vegjlit, vizatoni mostrat në letër dhe montoni elementët si një mozaik.

Krijimi i një enigme tangram me duart tuaja do t'ju lejojë të argëtoheni dhe të kaloni në mënyrë të dobishme kohën tuaj të lirë!

Tangrami është një enigmë e lashtë orientale e bërë nga figurat e marra duke prerë një katror në 7 pjesë në një mënyrë të veçantë: 2 trekëndësha të mëdhenj, një i mesëm, 2 trekëndësha të vegjël, një katror dhe një paralelogram. Si rezultat i palosjes së këtyre pjesëve së bashku, fitohen figura të sheshta, konturet e të cilave ngjajnë me të gjitha llojet e objekteve, nga njerëzit, kafshët e deri te veglat dhe sendet shtëpiake. Këto lloj enigmash shpesh quhen "puzzles gjeometrike", "puzzles prej kartoni" ose "puzzles të prera".

Me një tangram, një fëmijë do të mësojë të analizojë imazhet, të identifikojë forma gjeometrike në to, të mësojë të thyejë vizualisht një objekt të tërë në pjesë dhe anasjelltas - të kompozojë një model të caktuar nga elementë, dhe më e rëndësishmja - të mendojë logjikisht.

Si të bëni një tangram

Një tangram mund të bëhet nga kartoni ose letra duke shtypur një shabllon dhe duke prerë përgjatë vijave. Ju mund të shkarkoni dhe printoni diagramin katror të tangramit duke klikuar mbi foto dhe duke zgjedhur "print" ose "ruaj imazhin si...".

Është e mundur pa një shabllon. Ne vizatojmë një diagonale në shesh - marrim 2 trekëndësha. Njërin prej tyre e presim përgjysmë në 2 trekëndësha të vegjël. Shënoni mesin në secilën anë të trekëndëshit të dytë të madh. Presim trekëndëshin e mesëm dhe forma të tjera duke përdorur këto shenja. Ka mundësi të tjera se si të vizatoni një tangram, por kur ta prisni në copa, ato do të jenë absolutisht të njëjta.

Një tangram më praktik dhe më i qëndrueshëm mund të pritet nga një dosje e ngurtë zyre ose një kuti plastike DVD. Ju mund ta komplikoni pak detyrën tuaj duke prerë një tangram nga copa të ndjera të ndryshme, duke i qepur ato përgjatë skajeve, apo edhe nga kompensatë ose dru.

Si të luani tangram

Çdo pjesë e lojës duhet të përbëhet nga shtatë pjesë tangram dhe ato nuk duhet të mbivendosen.

Mundësia më e lehtë për fëmijët parashkollorë 4-5 vjeç është të grumbulloni figura sipas diagrameve (përgjigjeve) të paraqitura në elementë, si një mozaik. Me pak praktikë, fëmija do të mësojë të kompozojë figura sipas modelit-konturit dhe madje do të dalë me figurat e tij duke përdorur të njëjtin parim.

Skemat dhe figurat e lojës tangram

Kohët e fundit, tangramët janë përdorur shpesh nga stilistët. Përdorimi më i suksesshëm i tangramit është ndoshta si mobilje. Ka tavolina tangram, mobilje të transformueshme të veshur me susta dhe mobilje kabineti. Të gjitha mobiljet e ndërtuara në parimin e tangramit janë mjaft komode dhe funksionale. Mund të ndryshojë në varësi të disponimit dhe dëshirës së pronarit. Sa opsione dhe kombinime të ndryshme mund të bëhen nga raftet trekëndore, katrore dhe katërkëndore. Kur blejnë mobilje të tilla, së bashku me udhëzimet, blerësit i jepen disa fletë me fotografi për tema të ndryshme që mund të palosen nga këto rafte.Në dhomën e ndenjes mund të varni rafte në formën e njerëzve, në çerdhe mund të vendosni mace, lepuj dhe zogj nga të njëjtat rafte, dhe në dhomën e ngrënies ose bibliotekën - vizatimi mund të jetë në një temë ndërtimi - shtëpi, kështjella , tempuj.

Këtu është një tangram kaq shumëfunksional.

Tatiana Kholyavskaya

Ditë të mbarë për të gjithë!

Unë mendoj se të gjithë mësuesit janë të njohur me lojën e enigmës" Tangram", nuk do të shkruaj shumë për të. Kjo lojë kineze, e cila është përhapur në të gjithë botën për më shumë se 4 mijë vjet!

Fëmijët e duan shumë luaj këtë lojë, të gjithë duan të luajnë, një ose dy grupe për grup nuk mjaftojnë. Vendosa të bëj më shumë grupe të kësaj enigme për të gjithë fëmijët e grupit të kopshtit nga kartoni. Mbi fletët e kartonit ngjita një film vetëngjitës. Në këtë mënyrë figurat duken më të bukura dhe më të forta.

Nje lojeështë një katror barabrinjës. Për fëmijët 5-6 vjeç kam bërë një katror 12*12 cm nuk mendoj se është e nevojshme ta bëj më të madh. Ende kjo nje loje jo vetëm që i prezanton fëmijët me format gjeometrike, zhvillon të menduarit, imagjinatë, logjikë, inteligjencë, por edhe aftësi të shkëlqyera motorike, që do të thotë se detajet nuk duhet të jenë shumë të mëdha.

Një katror pjesëtohet me 7 pjesët: dy trekëndësha të mëdhenj kënddrejtë, dy trekëndësha të vegjël kënddrejtë, një katror barabrinjës, një trekëndësh i mesëm dhe një paralelogram.

Kam nënshkruar madhësitë kryesore në Foto: katror - 4,2 cm*4,2 cm, trekëndësha të mëdhenj - 8,5*8,5*12 cm.

Sheshi është prerë në pjesët:

Duke e kthyer atë:


Modelet për ndërtimin e figurave mund të shkarkohen në internet, nga më të thjeshtat tek më komplekset. Për fëmijët e vegjël (4 vjeç)Është më mirë t'i bëni vetë shabllonet duke ngjitur pjesë të së njëjtës madhësi në një fletë kartoni në fillim ata do t'i vendosin pjesët sipër, përfundimisht pranë njëra-tjetrës. Për shembull, këtu është një kartë me peshku:


Për ta do të jetë ende e vështirë të ndërtohen sipas diagrameve të vizatuara. Por fëmijët 5-6 vjeç tashmë janë mjaft të aftë të ndërtojnë sipas diagrameve, së pari të një plani ku kufijtë e formave gjeometrike janë të dukshëm. shifrat:

pastaj pa kufij:

Fëmijët Luaj ata mund të luajnë një lojë të tillë për një kohë të gjatë dhe me pasion (loja zhvillon këmbënguljen) . Këto janë shifrat dal:


Unë kam fëmijë më të mëdhenj, ata i shtrojnë sipas diagrameve të vizatuara.



Çdo grup e vendos në një zarf


dhe zarfet në një kuti


Tani dua të bëj tangram i ndjerë.

Publikime mbi temën:

Qëllimi: Të trajnohen fëmijët në aftësinë për të kryer veprime kërkimore të një natyre mendore dhe praktike. Krijoni imazhe të reja në imagjinatën tuaj.

Në GCD për FEMP, kur i prezantoja fëmijët me forma gjeometrike, përdora lojën didaktike "Tangram". Në mënyrë që fëmijët të kenë.

Lojë edukative "Aventurë" Rregullat e lojës "Aventurë" Loja do të ndihmojë në aktivizimin e të menduarit, të mësojë vetë operacionet mendore dhe të bindë fëmijën për nevojën për të kërkuar.

Konsultime për prindërit "Puzzle zhvillimore "Tangram" Loja me enigmë "Tangram" për parashkollorët është një nga komponentët e mbështetjes metodologjike për seksionin "Matematika elementare.

GCD për fëmijët e grupit përgatitor "Tangram" Objektivat: 1. Të zhvillojnë imagjinatën; 2. Të forcohet numërimi sasior dhe rendor; 3. Orientimi në një fletë letre. Pajisjet: detyra “Gjeni.

Parashkollori përpiqet për ndërveprim aktiv me mjedisin e tij. Kontakti i drejtpërdrejtë i fëmijës me objektet në dispozicion të tij lejon.